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Modelando escadas no Blender 3D usando scripts

Na modelagem 3d direcionada para visualização de projetos arquitetônicos, uma das partes mais complicadas é a modelagem de telhados em projetos de residências. No que se refere a parte interna dos modelos 3d, as escadas representam uma das partes mais trabalhosas de criar em 3d, pois podem apresentar inúmeros pequenos detalhes que estão repetidos e representados em planos inclinados, que sempre dificultam um pouco mais o trabalho do artista 3d. Em vários softwares 3d podemos encontrar scripts e ferramentas que auxiliam na modelagem e criação de escadas dos mais variados [...]

2018-03-20T12:59:54-03:00Por |Blender 3D, Blender Scripts, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelando escadas no Blender 3D usando scripts

Tutorial Blender 3D: Como controlar edge loops com o script Loop Tools

Para quem está acompanhando o lançamento do 3ds Max 2010, deve conhecer um dos maiores chamarizes dessa atualização do software que é a chamada graphite modeling tools. Esse conjunto de ferramentas é uma derivação do PolyBoost, um dos melhores plugins de modelagem 3d para o 3ds Max que foi comprado pela Autodesk. Mas, e o Blender 3D? Apresenta algum tipo de script ou plugin que ajuda na modelagem? Claro que sim! Existem vários scripts em Python que ajudam nas tarefas de modelagem 3d como o já antigo Geom Tool e [...]

2018-03-20T13:00:08-03:00Por |Blender 3D, Blender Scripts|Comentários desativados em Tutorial Blender 3D: Como controlar edge loops com o script Loop Tools

Como criar controles de animação no Blender 3D?

Na animação de personagens e objetos em 3d, algumas ferramentas podem facilitar em muito o trabalho dos artistas. Uma dessas ferramentas é o chamado controle de animação, que é conhecido em alguns softwares como slider ou controle mesmo. Você já deve ter visto esse tipo de ferramenta sendo usada em tutoriais ou vídeos de demonstração, em que animadores controlam a forma de objetos ou personagens, arrastando formas no espaço 3d. Por exemplo, podemos criar um controle específico para controlar a abertura dos olhos em um personagem. Assim o animador pode [...]

2018-03-20T13:00:28-03:00Por |Animação, Blender 3D, Blender Scripts|Comentários desativados em Como criar controles de animação no Blender 3D?

Novas opções para editar Python no Blender 3D

Os projetos do Google Summer of Code 2008, que devem adicionar ferramentas e funcionalidades novas ao Blender, na sua maioria já foram encerrados. Agora precisamos apenas esperar que o código seja mesclado ao Blender 3D, para que na próxima versão estável, essas ferramentas sejam disponibilizadas para todos os artistas e usuários. Um desses projetos, sobre o qual ainda não falei muito aqui no Blog, é o que trata do editor para scripts em Python no Blender. O projeto tem como objetivo melhorar significativamente a edição e desenvolvimento de scripts, no [...]

2018-03-20T13:01:18-03:00Por |Blender Scripts|Comentários desativados em Novas opções para editar Python no Blender 3D

Tutorial Blender 3D: Criando árvores com o Script Trees From Curves

Continuando com uma série de artigos, sobre as novidades do Blender 2.46, hoje falo sobre um script desenvolvido para o Big Buck Bunny e que foi responsável por boa parte da vegetação que é apresentada na animação. Ainda não assisti ao vídeo, apesar de já existirem algumas versões no Vimeo e Youtube, prefiro esperar pelo meu DVD ou então o lançamento na internet para ter a melhor experiência possível. O script em questão se chama Tree from Curves e foi desenvolvido pelo Barton Campbell, também conhecido na comunidade como Ideasman42. [...]

2018-03-20T13:01:44-03:00Por |Blender 3D, Blender Scripts|Comentários desativados em Tutorial Blender 3D: Criando árvores com o Script Trees From Curves
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