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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Escalas em 3D

Você já tentou utilizar escalas reais em ambientes 3D? Essa é uma dúvida comum entre muitos usuários que estão começando a trabalhar com modelagem 3D. Muitos se perguntam como é possível modelar em centímetros, metros ou milímetros em ambientes 3D? Lembro que nas aulas eu ministrava de AutoCAD, os meus alunos também tinham certa dificuldade em utilizar escalas, já que em algumas situações é necessário fazer adaptações, principalmente quando é necessário mesclar modelos criados com escalas diferentes. O segredo para utilizar corretamente as escalas em 3D é abstrair! Calma que [...]

2018-03-20T13:03:07-03:00Por |3D, 3ds max, Blender 3D, CAD, Modelagem 3D|Comentários desativados em Escalas em 3D

Modificador Bevel

Ontem foram anunciados na Blendernation os projetos relacionados ao Blender que foram aprovados no programa Google Summer of Code. Um deles é relacionado a umas das ferramentas mais aguardadas no Blender, pelo menos na área de modelagem técnica. Caso você já tenha tentado realizar algum tipo de Bevel ou modelo com cantos arredondados sabe do que eu estou falando! Pois é, um dos projetos propõe o desenvolvimento de um modificador Bevel e outro que cria cópias paralelas de objetos, de maneira semelhante ao Offset do Autocad. […]

2013-07-11T09:46:52-03:00Por |Blender 3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Modificador Bevel

Linhas de cota em 3D com Blender e o Script Caliper

Um dos aspectos mais importantes dos projetos arquitetônicos é apresentar um elemento chamado de cotas, ou como alguns conhecem as “linhas de cota”. Essas linhas estão presentes nos projetos arquitetônicos para demonstrar visualmente a dimensão entre dois pontos. Até alguns dias atrás nunca havia me passado pela cabeça utilizar algum recurso semelhante em 3D, já que o costume é utilizar essas linhas apenas em um ambiente 2D. Isso ficou assim até que eu conheci um Script para o Blender chamado Caliper. Esse Script cria linhas de cota em ambientes 3D! [...]

2018-03-20T13:03:07-03:00Por |Blender 3D, Blender Scripts, CAD, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Linhas de cota em 3D com Blender e o Script Caliper

Blender 3D e o Script Spiral

Você já tentou fazer uma espiral no Blender? Você pode estar pensando que a única opção para fazer isso é utilizando a ferramenta Screw. Já faz um tempo que descobri um Script chamado Spiral, que cria espirais e outras formas geométricas usando curvas bezier e curvas nurbs como base. A vantagem de utilizar curvas é que podemos utilizar o as espirais para modelagem ou para animação! (Adicionei esse exemplo criado com o Script) Para utilizar esse Script o primeiro passo é fazer o download do arquivo, que pode ser feito [...]

2018-03-20T13:03:07-03:00Por |3D, Blender 3D, Blender Scripts, Geral|Comentários desativados em Blender 3D e o Script Spiral

Você sabe o que é Render?

Você já tentou explicar para uma pessoa leiga em computação gráfica, o que significa a palavra Render? Quem sabe já tentou explicar o significado da palavra Renderização? Esse é um desafio interessante! Apesar de utilizar esses termos diariamente, muitos profissionais e usuários não sabem explicar o seu significado ou até mesmo compreender o que acontece nesse processo. Caso isso nunca tenha acontecido com você, se prepare! Logo você vai estar em uma mesa de reuniões tentando explicar aos seus clientes o que é “renderização” (Isso se você quiser trabalhar a [...]

2018-03-20T13:03:08-03:00Por |3D, Blender 3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Você sabe o que é Render?
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