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Apresentações interativas para arquitetura no Unity

O uso de tecnologias relacionadas com jogos para apresentar projetos de arquitetura é cada vez mais presente em escritórios e como fator para impulsionar as vendas de projetos. É por isso, que sempre recomendo aos meus alunos o estudo ou o desenvolvimento desse tipo de habilidade quando o assunto é a adequação ao mercado. Se você ainda procura apresentar seus projetos apenas com base em imagens estáticas, saiba que muito em breve a queda na demanda desse tipo de material pode trazer sérios impactos para a sua renda como artista. [...]

Download gratuito de edifício 3d para arquitetura e jogos

Os artistas digitais que precisam criar cenários paras os seus projetos sempre acabam esbarrando na elaboração de modelos 3d que possam ser usados como plano de fundo, seja em jogos digitais ou projetos de arquitetura e animaçõa. A composição de cenários nesses casos pode até mesmo atrasar um pouco a entrega dos projetos. É por isso que sempre procuro ter na minha bibloteca de modelos 3d, algumas opções de edificações para aplicar nesses tipos de projetos. Você ainda não tem nenhum desses modelos 3d na sua biblioteca? Encontrei um arquivo [...]

Download gratuito de material no Cycles: Vidro jateado

No início dessa semana publiquei um artigo aqui no blog em que comentava sobre o uso de vidro em arquitetura, e como a aplicação correta desse material poderia deixar um projeto muito mais atraente do ponto de vista estético. O foco do artigo era no uso de vidro jateado que tem aplicação bastante ampla dentro do mercado da arquitetura, mas que acaba sendo um pouco chato de reproduzir em softwares 3d. O que você acharia de conseguir um material de vidro jateado pronto para uso no Blender Cycles, e de [...]

Renderização para arquitetura com Blender: Sauna House

Um dos aspectos que podem ajudar de maneira significativa em qualquer projeto de visualização é a correta aplicação de superfícies transparentes com vidros, aproveitando os recursos dos renderizadores modernos para elaborar reflexões e interações próximas da realidade em ambientes virtuais. Em outras palavras, a configuração bem feita de vidros faz toda a diferença. Com o Blender Cycles isso não é diferete e muitos artistas conseguem criar excelentes projetos usando apenas poucos elementos na cena, mas caprichando na configuração do vidro. Esse é o diferencial do projeto conhecido como Sauna House [...]

Migrando do LuxRender para o Blender Cycles

Já houve uma época em que o uso do Blender para criar imagens realistas poderia significar aprender dois softwares em paralelo, seja o primeiro deles o Blender e o segundo alguma renderizador compatível com o software e capaz de gerar imagens realistas. Quando comecei aprender o software a minha escolha inicial foi o YafRay e posteriormente migrei para outras ferramentas como o LuxRender. Isso gerou uma série de projetos legados, que eventualmente ainda preciso editar e alterar devido a pedidos de clientes antigos. Mas, será que vale a pena converter [...]