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Wiki sobre a aplicação do Blender para Arquitetura

Os usuários interessados em utilizar o Blender para visualização arquitetônica já dispõe de uma Wiki com vários tipos de recursos para esse propósito. Essa Wiki se chama Blender for Architecture e disponibiliza mateiriais, texturas , scripts e modelos para aplicações desse tipo. Como o sistema foi desenvolvido no formato Wiki, qualquer usuário que deseje contribuir com a indicação de um tutorial ou recurso têm liberdade para editar o sistema. Sobre os tutoriais e recursos presentes na Wiki destaco o Script ProCAD, PointAlign Script e  os tutoriais de modelagem paramétrica. Esses [...]

2018-03-20T13:03:02-03:00Por |Blender 3D, CAD, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Wiki sobre a aplicação do Blender para Arquitetura

YafRay ou Yaf(a)Ray?

Quem já trabalha com o Blender há algum tempo, sabe que o renderizador externo que melhor se integra ao fluxo de trabalho do próprio Blender é o YafRay. Mas nos últimos tempos o desenvolvimento do YafRay estava meio que parado ou literalmente parado. Foi ai que os desenvolvedores resolveram fazer uma renovação no código do programa para tentar revitalizá-lo. O projeto ainda está engatinhando e por enquanto somente a versão 0.0.9 do YafRay é considerada estável. Mas um usuário chamado Mathias, está trabalhando em um novo núcleo para o YafRay, [...]

2018-03-20T13:03:03-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação, YafRay|Comentários desativados em YafRay ou Yaf(a)Ray?

Renderização apenas com linhas no Blender

Estava lendo os tutoriais no blenderartists.org e encontrei um tutorial interessante, que aborda a criação de perspectivas apenas com linhas no Blender, para visualização arquitetônica. A técnica é simples e pode ser aplicada em qualquer modelo. Para exemplificar o método, utilizei uma cena antiga utilizada nas minhas aulas sobre o YafRay e fiz uma comparação (Figura 01), entre o ambiente com a renderização em linhas e o render com o YafRay: Figura 01 O segredo para produzir uma imagem apenas com linhas, está na configuração dos materiais! […]

2018-03-20T13:03:06-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Renderização apenas com linhas no Blender

Tutorial SketchUp – Precisão e referências

Uma das ferramentas que oferece a maneira mais fácil e intuitiva para modelar, sem dúvida é o SketchUp do Google. Nessa ferramenta é possível literalmente criar modelos complexos, com apenas alguns cliques de mouse. Quando mostro uma ferramenta como essa aos meus alunos, eles se perguntam “por que as outras ferramentas não são assim?”. Um dos recursos que deixa a modelagem fácil no SketchUp é o seu sistema de Snap, que é responsável pela precisão da modelagem. Mas como funciona esse sistema de Snap? Ele é totalmente baseado em cores, [...]

2013-07-11T09:46:51-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp – Precisão e referências

Linhas de cota em 3D com Blender e o Script Caliper

Um dos aspectos mais importantes dos projetos arquitetônicos é apresentar um elemento chamado de cotas, ou como alguns conhecem as “linhas de cota”. Essas linhas estão presentes nos projetos arquitetônicos para demonstrar visualmente a dimensão entre dois pontos. Até alguns dias atrás nunca havia me passado pela cabeça utilizar algum recurso semelhante em 3D, já que o costume é utilizar essas linhas apenas em um ambiente 2D. Isso ficou assim até que eu conheci um Script para o Blender chamado Caliper. Esse Script cria linhas de cota em ambientes 3D! [...]

2018-03-20T13:03:07-03:00Por |Blender 3D, Blender Scripts, CAD, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Linhas de cota em 3D com Blender e o Script Caliper
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