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Renderização para arquitetura com Blender: Sauna House

Um dos aspectos que podem ajudar de maneira significativa em qualquer projeto de visualização é a correta aplicação de superfícies transparentes com vidros, aproveitando os recursos dos renderizadores modernos para elaborar reflexões e interações próximas da realidade em ambientes virtuais. Em outras palavras, a configuração bem feita de vidros faz toda a diferença. Com o Blender Cycles isso não é diferete e muitos artistas conseguem criar excelentes projetos usando apenas poucos elementos na cena, mas caprichando na configuração do vidro. Esse é o diferencial do projeto conhecido como Sauna House [...]

2018-03-20T12:55:08-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Renderização para arquitetura com Blender: Sauna House

Migrando do LuxRender para o Blender Cycles

Já houve uma época em que o uso do Blender para criar imagens realistas poderia significar aprender dois softwares em paralelo, seja o primeiro deles o Blender e o segundo alguma renderizador compatível com o software e capaz de gerar imagens realistas. Quando comecei aprender o software a minha escolha inicial foi o YafRay e posteriormente migrei para outras ferramentas como o LuxRender. Isso gerou uma série de projetos legados, que eventualmente ainda preciso editar e alterar devido a pedidos de clientes antigos. Mas, será que vale a pena converter [...]

2018-03-20T12:55:13-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Migrando do LuxRender para o Blender Cycles

Design de interiores com Blender Cycles

A iluminação de cenários para arquitetura pode ser um grande desafio se você não conhecer a ferramenta usada para elaborar o seu projeto. Se a sua opção for usar o Blender Cycles, já posso adiantar que um dos segredos para conseguir boa iluminação em projetos com a ferramenta é por meio de mapas HDR estrategicamente posicionados na cena, e esse é um dos motivos que me fazem sempre pesquisar e compartilhar vários desse mapas aqui no blog. É impressionante a diferença que um mapa HDR aplicado na cena pode fazer! [...]

2018-03-20T12:55:14-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Design de interiores com Blender Cycles

Lounge Room: Visualização para arquitetura no Blender

A quantidade de projetos que estão surgindo com o uso do Blender como renderizador para arquitetura é impressionante, e a qualidade das imagens também deixa qualquer artista interessado em desenvolver mais as suas habilidades com o software. O projeto que está chamando a atenção de todos nesse momento é chamado de Lounge Room e foi criado por um artista chamado Mason Blender, e como você pode perceber pela imagem que ilustra esse artigo, a atenção que ele está recebendo nos fóruns Blenderartists não é mero acaso, pois ele conseguiu um [...]

2018-03-20T12:55:16-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Lounge Room: Visualização para arquitetura no Blender

Modelagem e render para arquitetura com Blender Cycles

A renderização para arquitetura é uma área que exige muita atenção aos detalhes, e principalmente softwares que sejam capazes de gerar imagens com grande qualidade gráfica. Uma coisa que sempre comento com os meus alunos e mais recentemente no curso sobre gestão da visualização para arquitetura é que precisamos assumir uma postura de pessoas que vão vender o projeto arquitetônico, quando estamos trabalhando na visualização de um ambiente. E com imagens parecidas com a do artísta chamado Volden que foi totalmente modelada e renderizada no Blender, a coisa fica muito [...]

2018-03-20T12:55:18-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Modelagem e render para arquitetura com Blender Cycles
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