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Unreal Engine para arquitetura: Iluminação com lightmass

As maneira de gerar imagens por meio de renderização em softwares com o Cycles, V-Ray, Corona e outros aplicativos especializados é bem específica. Você precisa estudar e avaliar o funcionamento de tecnologias como Path Tracing e Photon Mapping para entender os métodos mais eficientes de adicionar e configurar luzes, texturas e outros elementos desses projetos. Assim que isso é entendido e assimilado, o artista passa a resolver a iluminação dos projetos de maneira extremamente rápida. Mas, quando usamos engines de jogos é possível seguir esses mesmos parâmetros? Um dos pontos [...]

2018-03-20T12:55:02-03:00Por |Unreal Engine|Comentários desativados em Unreal Engine para arquitetura: Iluminação com lightmass

Download gratuito: Menu de opções para a Unreal Engine

No desenvolvimento de jogos eletrônicos é preciso resolver diversos problemas para conseguir colocar o game design em prática, e entre esses problemas podemos listar o uso correto de elementos como física e a lógica do jogo. O game design é o primeiro passo para conseguir trabalhar com projetos bem definidos e que tem o foco direcionado para o desenvolvimento final, sem as dúvidas e incertezas de um jogo para o qual você não sabe como começa e nem termina. Um dos pontos que muitas pessoas acabam deixando de lado é [...]

2018-03-20T12:55:03-03:00Por |Unreal Engine|Comentários desativados em Download gratuito: Menu de opções para a Unreal Engine

Biblioteca gratuita de materiais e texturas para a Unreal Engine

O desenvolvimento de um jogo digital envolve a configuração de inúmeros recursos e detalhes em engines com o Unity ou Unreal, para conseguir chegar nos resultados desejados pelo game design. Um dos erros que muitos artistas acabam cometendo quando migram de softwares 3d para essas plataformas, é tentar aplicar os mesmos tipos de materiais e texturas nesses softwares. Uma boa quantidade de informações é exatamente igual, mas a natureza e funcionamento dos materiais e shaders acaba sendo diferente. É um sistema de render em tempo real, e precisamos adaptar algumas [...]

2018-03-20T12:55:03-03:00Por |Unreal Engine|Comentários desativados em Biblioteca gratuita de materiais e texturas para a Unreal Engine

Download gratuito de animação realista na Unreal Engine

Os usos das engines de jogos são os mais variados possíveis e a criação de jogos é apenas uma das possibilidades de uso desses incríveis softwares, e devido a sua flexibilidade e facilidade com que podemos criar animações com essas ferramentas é muito comum encontrar estúdios que produzem material apenas com esses softwares. Já mostrei aqui no blog animações feitas com o Unity que aproveitam as capacidades de render em tempo real da ferramenta para criar animações de maneira rápida. Com a Unreal Engine a situação é exatamente a mesma, [...]

2018-03-20T12:55:05-03:00Por |Unreal Engine|Comentários desativados em Download gratuito de animação realista na Unreal Engine

Novos recursos da Unreal Engine 4.9

A Epic Games divulgou no final do mês passado um preview do que está sendo desenvolvido para a versão 4.9 da Unreal Engine, que é uma das plataformas mais usadas no mercado de produção de jogos para a criação de animações interativas para diversas áreas. As novidades e melhorias da versão 4.9 que ainda não foi lançada para o público estão disponíveis nessa mensagem nos fóruns de usuários da Unreal Engine. Os recursos novos ainda são experimentais, mas trazem melhorias na manipulação de recursos do editor e também na criação [...]

2018-03-20T12:55:06-03:00Por |Unreal Engine|Comentários desativados em Novos recursos da Unreal Engine 4.9
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