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DVD do projeto Peach

Desde ontem já está disponível a pré-venda para o DVD do projeto Peach, na loja virtual da fundação [BP:215]Blender[/BP]. Mas espere um pouco? O projeto ainda nem começou e já estão vendendo o DVD? Sim, isso mesmo, lembre que para produzir uma animação desse porte, será necessário financiar o trabalho e a estadia dos artistas no Instituto Blender. Quanto mais pessoas comprarem o DVD mais o projeto será beneficiado. Como a proposta é fazer um Open Movie, nos mesmos moldes do Elephants Dream, quem comprar o DVD, recebe além do [...]

2013-07-11T09:44:57-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em DVD do projeto Peach

Revista BlenderArt 11 lançada

Já está disponível para download a edição de número 11 da revista BlenderArt, que dessa vez tem como tema a criação de objetos mecânicos no Blender. Caso você não conheça, essa revista é especializada em trazer tutoriais e artigos sobre o [BP:215]Blender 3D[/BP]. A cada edição da revista, um tema específico é escolhido para direcionar a produção dos tutoriais e artigos. Capa da BlenderArt 11 Alguns dos temas que já passaram pela revista: Objetos orgânicos Espaço Arquitetura e Jogos Personagens Renderização e renderizadores externos Materiais no Blender Modelagem automotiva Técnicas [...]

2013-07-11T09:44:57-03:00Por |Blender 3D, CAD, Livros|Comentários desativados em Revista BlenderArt 11 lançada

Silo 3D 2.0

Sempre gostei do Silo, tanto que já escrevi algumas vezes sobre ele aqui. Já faz alguns dias que a nevercenter, finamente divulgou o lançamento do Silo 3D 2.0, que estava em desenvolvimento a um bom tempo. Mas o que é o Silo 3D? Para quem não conhece, essa é uma ferramenta de modelagem por subdivisão. O Silo não é gratuito, mas considero-o uma opção muito barata para as pessoas que procuram uma ferramenta de modelagem com recursos avançados, documentação e suporte. Ele é Bom, Bonito e Barato já que ele [...]

2018-03-20T13:02:48-03:00Por |3D, Modelagem 3D, Vídeos|Comentários desativados em Silo 3D 2.0

Biblioteca de modelos 3D para Blender e SketchUp

Um dos aspectos que efetivamente torna ambientes produzidos em 3D são os detalhes, quando criamos uma [BP:215]maquete eletrônica[/BP], por exemplo, além de criar as partes de delimitam o ambiente como as paredes, piso e forro, temos que escolher objetos para adicionar a cena. Esses objetos podem ser oriundos de uma biblioteca própria ou então produzidos especialmente para o projeto, como várias vezes já tive que modelar móveis a pedido de clientes. Mas a grande maioria não solicita nada em especial, ficando a escolha e adição desses objetos na cena, por [...]

2018-03-20T13:02:48-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Biblioteca de modelos 3D para Blender e SketchUp

Tutorial 3ds Max e V-Ray: Modelagem de carros

O portal 3dm3.com publicou mais um tutorial de 3ds Max, mostrando o processo de modelagem e configuração de uma cena com um carro, nesse caso uma BMW Z4i. A [BP:215]modelagem automotiva[/BP] é realizada com base em referências reais do carro, ilustrações ajudam o artista a criar um modelo mais proporcional. O artista responsável pela modelagem se chama Mohamed Abuyhia do Egito, que por sinal fez um belíssimo trabalho de modelagem e composição para essa cena. O tutorial é bem segmentado, mostrando todo o fluxo de trabalho para o artista. Mesmo [...]

2018-03-20T13:02:48-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max e V-Ray: Modelagem de carros
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