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Neufert: Referências para modelagem

Você já se deparou com um projeto de modelagem que em que era necessário criar algum objeto ou cenário, mas você não tinha a menor referência para dimensões? Eu vejo isso com freqüência, na modelagem de cenários e maquetes eletrônicas, principalmente em artistas que não tem formação em arquitetura ou design de interiores. Conseguir as proporções corretas de móveis e objetos pode ser um desafio, resolvido apenas com uma fita métrica. Quando estou ministrando aulas sobre esse tipo de modelagem, sempre que me perguntam sobre material de referência, para esse [...]

2013-07-11T09:46:34-03:00Por |Livros, Modelagem 3D|Comentários desativados em Neufert: Referências para modelagem

Tutorial de modelagem para personagens: Kehel Warrior

O portal 3dm3.com publicou um tutorial mostrando todo o processo de modelagem e composição de uma personagem de fantasia. O nome da personagem é Kehel, que é uma guerreira élfica. O autor da imagem se chama Emiliano Calisto. Recomendo a todos as pessoas que queriam aprender o processo de modelagem para personagens, visitar o artigo, mesmo que ele não entre em detalhes específicos sobre as ferramentas utilizadas, podemos acompanhar o desenvolvimento e todas as etapas pelas quais um modelo com essa complexidade passa. Sem falar que o modelo focou muito [...]

2018-03-20T13:02:49-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem para personagens: Kehel Warrior

Tutorial: PlantStudio e Blender

Utilizar vegetação em modelos 3D é um recurso muito poderoso para ambientar uma cena, até então morta e sem vida. Existem várias opções de bibliotecas pagas com modelos representando [BP]vegetação[/BP], para ferramentas como 3ds Max e Maya. Um dos melhores para essa tarefa é o Real People da Archivision. Mas para o Blender, temos apenas alguns Scripts como o L-System que gera vegetação para os nossos modelos. Utilizar esses scripts às vezes não é muito fácil, mas infelizmente é a única opção. Caso contrário, temos que recorrer a [...]

2018-03-20T13:02:49-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Tutorial: PlantStudio e Blender

Moi 3D: Modelagem 3D com NURBS

Para modelar em 3D existem várias técnicas e ferramentas, sem sombra de dúvida uma das técnicas que oferece maior flexibilidade para modelagem orgânica, modelagem de produtos e formas com curvas complexas é o NURBS. Mas são poucas as ferramentas 3D que oferecem uma gama de opções para trabalhar satisfatoriamente com NURBS. Entre as ferramentas que oferecem um suporte fantástico a modelagem com NURBS, podemos destacar o Rhino, Maya e o Softimage. Até ferramentas como o poderoso famoso [BP:215]3ds Max[/BP], nas suas primeiras versões oferecia um suporte muito podre a modelagem [...]

2018-03-20T13:02:49-03:00Por |Modelagem 3D, Tecnologia|Comentários desativados em Moi 3D: Modelagem 3D com NURBS

Blender Sculpt Tutorial

Essa semana estive conversando com algumas pessoas sobre as possibilidades que a ferramenta de escultura do Blender proporciona aos seus usuários. Claro que nesse ponto, uma comparação com o ZBrush é inevitável. Como o ZBrush foi criado especificamente com esse propósito, de funcionar como ferramenta de escultura digital, fica difícil para o Blender competir com a sua gama de ferramentas. Mas isso não quer dizer que o Sculpt Mode do Blender só produza resultados de baixa qualidade. Tudo vai depender da habilidade artística da pessoa que está fazendo a modelagem. [...]

2018-03-20T13:02:49-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D, Vídeos|Comentários desativados em Blender Sculpt Tutorial
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