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Demoreel do Blender na Siggraph 2006

Essa semana eu passei um trabalho para os meus alunos. Eles devem criar um Demoreel com os seus trabalhos de modelagem. Um Demoreel nada mais é do que uma compilação dos trabalhos de um artista 3D ou de vídeo no formato de um vídeoclip. Caso você nunca tenha visto, esse é o Demoreel do Blender apresentado na Siggraph 2006. O vídeo mostra alguns trabalhos criados com o Blender. Agora essa é uma compilação de várias renderizações criadas com o Blender. Os trabalhos são muito bem elaborados. Esse também é um [...]

Modificador Cast no Blender 2.44

Um dos novos recursos adicionados ao Blender 2.44 foi o modificador Cast, que apesar de realizar uma função relativamente simples, pode gerar resultados interessantes para animação. O objetivo do modificador é alterar a forma de um objeto qualquer para que ele fique com a aparência de uma esfera, cubo ou cilindro. O funcionamento do Modificador é simples. Primeiro é necessário selecionar um objeto qualquer para receber o Cast. Assim que esse objeto estiver selecionado, aplicamos o modificador Cast no menu que contém todos os modificadores. […]

SketchUp e Rhino agora com V-Ray

Dois softwares ganharam uma versão própria do renderizador V-ray, que é considerado por muitos como o melhor renderizador para arquitetura do mercado. As ferramentas que ganharam uma versão do V-Ray são o Google SketchUp e o Rhino. Uma empresa chamada ASGVIS está lançando o V-Ray para esses dois pacotes de modelagem.   Fonte: ASGVIS […]

Ubuntu Studio

Na última semana uma versão mais voltada à produção multimídia do Ubuntu foi lançada, causado um grande alvoroço na comunidade que trabalha com computação gráfica. O interesse pela distribuição foi tão grande que conseguiu derrubar o sítio http://www.ubuntustudio.org, que ficou fora do ar por alguns dias.   Mas o que existe de tão especial nessa versão do Ubuntu? Primeiro ele vem com uma série de ferramentas para produção multimídia pré-instaladas. Fora isso a interface e controles do sistema foram incrementados para passar um aspecto mais moderno e que lembra o Mac [...]

2018-03-20T13:03:04+00:00 By |Tecnologia|4 Comentários

Testes com caustics no Blender

Um dos efeitos mais interessantes relacionado à iluminação se chama Caustics, que nada mais é do que o desvio dos raios luminosos por uma superfície curva ou transparente. Esses raios são desviados e em alguns casos, ficam concentrados em um local específico gerando os Caustics. Até pouco tempo atrás a única maneira de gerar esses Caustics no Blender, era com a utilização de um renderizador externo como o YafRay. Imagem: RCRuiz  Um usuário chamado RCRuiz está fazendo testes com uma compilação experimental do Blender, na qual ele adicionou uma ferramenta capaz [...]