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Tutoriais em vídeo de 3ds Max

Você se lembras dos tutoriais de 3ds Max disponibilizados no web site do Louis Marcoux, especialista da Autodesk em 3ds Max? Pois, se você acessou apenas uma vez o site, ele foi atualizado algumas vezes no último mês e apresenta alguns tutoriais novos, que somados estão resultando em quase 8 horas de tutoriais. São apenas cinco novos tutoriais, mas que por si só já somam aproximadamente 30 minutos de instruções sobre temas diversos do 3ds Max. Além desses tutoriais, o Louis gravou um material direcionado a usuários avançados de 3ds [...]

2018-03-20T13:01:56-03:00Por |3ds max, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Tutoriais em vídeo de 3ds Max

Escultura digital com ZBrush e animação com 3ds Max

A Autodesk está tentando emplacar o seu MudBox como ferramenta preferida por artistas 3d e escultores, para criar o detalhamento em modelos 3d complexos. Mas o domínio do ZBrush ainda é muito grande, mesmo com a prometida integração “perfeita”, entre o 3ds Max e Maya com o MudBox, o reinado do ZBrush ainda não está ameaçado. Se você nunca usou o ZBrush, saiba que muito hoje em dia do incrível detalhamento que vemos, em alguns modelos 3d é conseqüência do uso desse tipo de software. Hoje em dia a maioria [...]

2018-03-20T13:02:01-03:00Por |3ds max, Tutoriais, ZBrush|Comentários desativados em Escultura digital com ZBrush e animação com 3ds Max

Iluminando e configurando personagens com o finalRender

Já fazia certo tempo que a Cebas não lançava nenhum vídeo promocional do finalRender. Essa semana eles disponibilizaram um vídeo interessante, relacionado à configuração de materiais e luzes para personagens humanóides. Esse é um dos tipos de trabalho mais complexos em termos de materiais em 3d, reproduzir os detalhes da pele humana em 3d com todas as imperfeições e o famoso subsurface scattering não é fácil! O autor de vídeo se chama Steve Weber, ele usa um dos seus trabalhos, que por sinal é muito bom, para ilustrar o processo [...]

2018-03-20T13:02:01-03:00Por |3ds max, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Iluminando e configurando personagens com o finalRender

Maquetes eletrônicas: Técnicas de modelagem para paredes

Criar maquetes eletrônicas pode ser um processo extremamente trabalhoso, dependendo do tipo de projeto que você precise representar, junto com a técnica escolhida para modelar os objetos da maquete. Sim! Existem diferentes técnicas e métodos para criar modelos de edificações em 3D. Você conhece todas essas técnicas? Caso não conheça, agora existe um excelente tutorial em vídeo mostrando as diferentes técnicas de modelagem usadas para construir paredes em 3D. Lembra do curso gratuito sobre modelagem de paredes com 3ds Max? Eu falei sobre ele no final do último ano. Se [...]

2013-07-11T09:42:42-03:00Por |3ds max, CAD, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Maquetes eletrônicas: Técnicas de modelagem para paredes

Download gratuito de blocos e cenas completas para 3ds Max

Como todos que acompanham o Blog já há algum tempo devem saber, sou usuário do Blender, mas antes de começar a usar o Blender o software que mais utilizava nos meus trabalhos era o 3ds Max. Quando preciso ainda ministro aulas sobre o 3ds Max também, apesar de não utilizar a ferramenta no meu cotidiano. Acompanho os novos recursos e avanços da ferramenta com os tutoriais e recursos que encontro na Web, para me manter atualizado. Infelizmente alguns desses recursos são exclusivos para usuários do 3ds Max mesmo, como as [...]

2018-03-20T13:02:02-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Download gratuito de blocos e cenas completas para 3ds Max
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