Blender para arquitetura: Cervejaria na Bélgica

As aplicações do Blender como ferramenta para visualização em arquitetura ganham cada vez mais espaço, principalmente quando associadas com o hardware certo para determinados projetos.

Veja o caso desse projeto criado pelo renomado artista Enrico Cerica. Ele é bem conhecido entre a comunidade de artistas que trabalham com arquitetura.

Seus projetos remontam ainda dos dias em que praticamente só tínhamos o YafaRay como opção para renderizar arquitetura.

O projeto consiste em uma cervejaria e bar na Bélgica que foi totalmente modelado no Blender e renderizado com o Octane Render. Esse é um render que faz uso de recursos como aceleração por GPU para encurtar o tempo de processamento das imagens.

Um dos grandes destaques do projeto é a quantidade de ângulos e detalhes que o autor conseguiu adicionar. Isso graças a um excelente conjunto de hardware usado no desenvolvimento do material.

Segundo o autor do projeto foram usadas as seguintes placas para acelerar o render:

Só no pequeno conjunto de placas 1070 ligadas em SLi o autor já conta com 5760 núcleos CUDA. Isso já garante um incrível poder de processamento para gerar as imagens.

Ainda com todo esse poder de processamento, as imagens levaram em média entre 2–3 horas para renderizar. O que mostra a complexidade e quantidade de informações que cada equipamento precisa lidar.

Sem o uso de hardware adequado para criar as imagens é bem provável que o artista precisaria escolher apenas um conjunto pequeno de imagens, pois o tempo de render seria inviável para a quantidade de imagens geradas.

Para conferir mais imagens desse projeto, recomendo visitar o link que leva até os fóruns BlenderArtists em que o artista compartilhou mais imagens. É um excelente exemplo de como trabalhar com arquitetura no Blender.

Esse é mais um excelente exemplo de como o Blender pode ser aplicado em projetos relacionados com visualização para arquitetura, que possui uma aplicação comercial imediata. Você pode começar a trabalhar com esse tipo de material e encontrar aplicações comerciais rapidamente.

Usando o Blender para arquitetura

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Download gratuito de sofá em múltiplos formatos

Os arquivos que geralmente recomendo para download no blog são úteis para os mais variados propósitos, e podem ajudar artistas digitais em múltiplos projetos. Mas, eles possuem uma característica qu dificulta seu uso.

Boa parte dos arquivos é distribuído usando um formato único. Por exemplo, alguns artistas produzem seus modelos 3d no 3ds max e salvam seus arquivos apenas no formato MAX. Que basicamente só pode ser aberto nesse software.

Isso dificulta o aproveitamento dos arquivos entre plataformas diferentes.

Quer fazer o download de um modelo 3d de sofá que é exatamente o oposto desse tipo de modelo 3d?

Um dos destaques desse modelo de sofá é que o arquivo está disponível em múltiplos formatos, que devem ajudar os mais variados artistas digitais. Por exemplo, você encontra arquivos nativos para 3ds max, Rhino e outros. Para os casos em que o seu software não estaja na lista, basta usar os arquivos OBJ ou FBX.

Isso é uma grande vantagem desse objeto e de todos os móveis 3D que você pode copiar de maneira gratuita do Design Conected. A licença de uso dos arquivos é permissiva, podendo inclusive fazer parte de projetos comerciais sem nenhuma restrição.

Além dos polígonos que formam o arquivo do sofá, é possível encontrar também texturas associadas em todos os modelos 3d. As texturas podem ajudar não só na composição e render desse próprio sofá, mas servir de base para outros arquivos.

O único inconveninte da coleção, assim como o arquivo do sofá, é que você precisa se cadastrar para ter acesso aos modelos 3d.

Já mencionei que que é tudo gratuito?

Modelagem e render para arquitetura

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Download gratuito de escalas humanas 3D

Nas animações produzidas com o objetivo de apresentar projetos de arquitetura e design é comum adicionar uma escala humana nos ambientes. Essa escala ajuda na percepção geral do projeto e permite a uma pessoa ter a real noção do tamanho dos espaços apresentados.

A escala pode ser acionada de várias formas diferentes. Por exemplo, ao usar modelos 3d de pessoas em baixa resolução ou então com texturas do tipo cutout. Uma das melhores formas é com modelos 3d que efetivamente simulem visualmente uma escala humana.

Um web site chamado renderpeople é especializado na criação de escalas humanas realistas, baseadas em processos scanners 3d de alta resolução. Com o uso desse tipo de equipamento é possível criar as superfícies tridimensionais e também já criar as texturas necessárias para aplicar nos objetos. Mas, a grande maioria dos arquivos deles requer pagamento para que o download seja realizado.

Ainda assim você pode fazer a cópia gratuita de quatro modelos para uso irrestrito em qualquer projeto, seja de animação ou arquitetura.

Os modelos 3d estão disponíveis em múltiplos formatos compatíveis com:

Existem dois modelos 3d para cada gênero, sendo que metade não possui nenhum tipo de rigging ou estrutura de controle. Sevem apenas para representar figuras estáticas. Já outros dois modelos 3d possuem controles já implementados, o que permite trabalhar com animação.

Caso você tenha arquivos oriundos de plataformas que permitem manipular captura de movimento, é possível gerar animação com esses personagens de maneira rápida.

Aproveite para adicionar escalas humanas nos seus projetos usando esse incrível recurso que são os modelos 3d de pessoas baseadas em scanners. É o mais realista que você vai conseguir chegar em termos de simulação e ambientação.

Já mencionei que o download dos arquivos é gratuito?

Criando modelos 3d para arquitetura

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Apartamento na Unreal Engine

A evolução do mercado de visualização para arquitetura está fazendo com que cada vez mais artistas migrem para novas ferramentas. Um fenômeno recente é a adoção de softwares especializados na criação de jogos digitais, para criar ambientes interativos para arquitetura como a Unreal Engine.

Alguns artistas acreditam que a ferramenta fará boa parte do trabalho, mas as exigências em relação ao seu uso é produção ainda são as mesmas. Você ainda vai precisar de uma boa placa de vídeo, e os tempos de render tendem a ser grandes para projetos com boa qualidade de iluminação.

A diferença nesse caso é que o nome do processo muda, especialmente no caso da Unreal Engine. O render se traduz como cálculo do chamado light mass.

Quer ver um exemplo de projeto para arquitetura com excelente qualidade e que levou tempo considerável de render? Visite esse endereço para conhecer o Scandinavian Apartment do artista hoanganh461.

Esse projeto é interessante por diversos motivos, sendo o principal a informação relacionada ao tempo de cálculo do light mass e o hardware usado. O artista fez uso de uma GTX 980Ti, que alguns meses atrás era o topo de linha da Nvidia.

O tempo total de cálculo para o projeto foi de 3 horas. É um tempo considerável, mas que apresenta diversas vantagens em relação a uma ferramenta que gera imagens estáticas. Depois que o cálculo está pronto, o artista pode tranquilamente mover a câmera e gerar novas imagens do projeto de maneira rápida.

A iluminação já está calculada e como é um ambiente voltado para render em tempo-real o movimento da câmera é livre pelo cenário. O que facilita bastante a criação de imagens.

Como vantagem o artista ainda pode criar aplicações interativas 3D para apresentar o projeto.

Os tempos de render podem ser longos, mas o resultado visual compensa! Ao invés de fazer vários renders, você faz apenas um.

Aprendendo a usar a Unreal Engine

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Download gratuito de objects para coberturas de edifícios

As imagens e animações criadas com foco em arquitetura geralmente não mostram uma área comum em edificações, que são as coberturas dos prédios e casas. Essas áreas são cheias de equipamentos e estruturas de apoio. Entre essas estruturas estão máquinas para exaustão de ar, caixas d’água e outros equipamentos.

Quando precisamos criar animações em que a câmera se desloca acima do nível das edificações, surge a necessidade de adicionar esses detalhes nos topos dos edifícios para contextualizar o projeto.

Você possui alguns desses equipamentos na sua biblioteca? Quer fazer o download gratuito de alguns desses objetos prontos para uso?

Um artista chamado klaimtrev compartilhou no BlendSwap diversos modelos 3D próprios de equipamentos encontrados em coberturas de edifícios. Os modelos abrangem desde equipamentos para ar-condicionado, tubulações, exaustores e outros. É uma coleção realmente destinada na representação da infra-estrutura de edificações.

Cobertura de edifícios

A grande utilidade dessa coleção está relacionada exatamente com projetos em que a câmera passa em níveis bem acima do horizonte, e precisam mostrar a parte superior de ambientes urbanos. Seja na visualização para arquitetura ou então jogos digitais.

Os arquivos devem permitir que você finalize a estrutura dos edifícios de maneira rápida.

Os modelos 3D não possuem nenhum tipo de material associado. Todos os arquivos estão no formato nativo do Blender, mas podem ser aproveitados em outros softwares 3D. Como? Basta abrir o Blender e exportar os arquivos para formatos como OBJ, que são compatíveis com a grande maioria dos softwares.

A licença de uso é creative commons zero que em outras palavras significa domínio público. Então, você pode usar os arquivos para qualquer propósito, até para fins comerciais.

Para quem não conhece o BlendSwap, a plataforma permite fazer o download de arquivos compartilhados por usurários artistas 3D usando o Blender. É necessário fazer cadastro no web site para ter acesso aos arquivos, mas o processo é gratuito. Porém, existe um limite mensal para downloads que pode ser ampliado mediante pagamento de assinatura.

Aprenda modelagem 3d usando o Blender

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