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Comparando Cycles e Corona Render em arquitetura

Quando você está trabalhando com renderizadores comerciais como V-Ray, Maxwell ou Corona render é preciso escolher uma plataforma para gerar os modelos 3d que posteriormente são transformados em imagens. Uma boa parcela dos artistas 3D acaba escolhendo plataformas igualmente comerciais como o 3dsmax, Cinema 4D e outras. Mas, você sabia que o Blender é capaz de gerar a geometria 3D necessária para a maioria desses renderizadores comerciais? Já houve um tempo em que era difícil integrar o Blender com outros renderizadores externos, e você acabava tendo que escolher ferramentas como [...]

2017-04-17T12:32:51+00:00 By |Geral|2 Comentários

Download gratuito de vidro jateado e água para Unreal Engine

Alguns tipos de materiais são mais complicados que outros para simular em softwares 3d, principalmente quando propriedades físicas como transparência e dispersão da luz estão envolvidas. É o caso de materiais como vidro e água. Uma boa quantidade de artistas digitais iniciantes acredita que ao adicionar propriedades como simples transparência, vão conseguir simular de maneira realista o efeito de água e vidro. Mas, são necessárias algumas configurações extras para atingir realismo com esse tipo de material. Por isso, sempre aproveito as oportunidade de estudar materiais prontos, para aprender as técnicas [...]

2017-04-11T10:23:11+00:00 By |Unreal Engine|0 Comentários

Exemplo de VR para arquitetura na web

O mercado de visualização para arquitetura está cada vez mais abraçando novas tecnologias e recursos para apresentar seus projetos, seja por meio de dispositivos móveis ou então sistemas em VR. Mas, apesar de ser uma demanda crescente do mercado, algumas pessoas ainda sentem falta de ter um exemplo para uso no seu aprendizado. Quer visualizar um projeto criado em 360 graus para arquitetura que pode servir de exemplo? Nesse link, você pode conferir um ótimo exemplo online de visualização para arquitetura otimizado para navegadores web. O mesmo sistema pode ser [...]

Coleção com 18 árvores gratuitas para Unreal Engine

Um dos recursos que ajuda em muito a contextualização de projetos relacionados com jogos ou então arquitetura na Unreal Engine é a vegetação. Os recursos e materiais disponíveis que ajudam na simulação desse tipo de ambiente são os mais diversos. Para incrementar ainda mais a sua coleção de recursos, encontrei uma incrível coleção com 18 árvores gratuitas para Unreal Engine, já com LOD configurado! Mas, o que é LOD e por qual motivo você deveria se importar com esse recurso? A sigla LOD significa level of detail e com o [...]

2017-04-11T10:23:21+00:00 By |Unreal Engine|1 Comentário

Modelagem com SketchUp: Plugin gratuito para curvas

Nas atividades relacionadas com modelagem tridimensional no SketchUp algumas vezes nos deparamos com diversas situações em que as curvas, ou linhas, geradas no software precisa de uma “limpeza”. Essa tarefa pode ser resultado de algum plugin ou ferramenta que tenha gerado grande quantidade de linhas, ou segmentos de reta para simular curvas. Em situações assim é sempre interessante possuir uma ferramenta ou meio de fazer a limpeza de modo rápido, mesmo que seja para não excluir as linhas e sim fazer pequenas correções. É nesse momento que entra o Curvizard [...]

2017-04-11T10:23:22+00:00 By |SketchUp|0 Comentários