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Comparação entre o Maya e LightWave na animação de personagens

Nas minhas aulas e sempre que falo sobre uma determinada ferramenta 3d em especial, comento com os alunos que a ferramenta 3d é apenas o facilitador de um trabalho. Hoje em dia, a maioria dessas ferramentas já possui qualidades e opções que praticamente permitem a qualquer pessoa realizar exatamente o mesmo tipo de animação, independente de qual seja o software. Ainda recebo e-mails que me questionam sobre a melhor ferramenta para animação, seria o Maya? 3ds Max? Softimage? Tudo depende do artista envolvido com a animação. Sempre que preciso responder [...]

2018-03-20T13:01:17-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Comparação entre o Maya e LightWave na animação de personagens

Palestra sobre o uso do SketchUp para projetos com controle energético

No meio do ano foi organizado um grande evento sobre o SketchUp, chamado de SketchUp basecamp que envolveu e abordou o uso da ferramenta, para os mais variados propósitos. Cada uma das palestras foi gravada e publicada no Youtube, sendo que alguns dos vídeos têm até uma hora e meia de duração. Então podemos literalmente considerar isso uma palestra e não uma simples apresentação sobre o SketchUp. Entre os vários temas abordados nas apresentações, alguns deles me chamaram bastante a atenção. Como a palestra que falou sobre o uso do [...]

2018-03-20T13:01:18-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Palestra sobre o uso do SketchUp para projetos com controle energético

Scripts para criar animações e objetos complexos no 3ds Max

O trabalho de um artista 3d envolve a criação de soluções inteligentes para criar animações e reproduzir os movimentos de alguns aparelhos, que para muitas pessoas apresentam funcionamento complexo. Um desses exemplos é aquele famoso letreiro de aeroportos antigos. Esse objeto é formado por várias pequenas placas, que giram em determinado para mostrar um número apenas na sua parte frontal. Hoje isso já não é mais muito utilizado em aeroportos, mas o simples fato de precisar apresentar esse objeto em animação pode demandar muito tempo de edição. Para ajudar nesse, [...]

2018-03-20T13:01:20-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Scripts para criar animações e objetos complexos no 3ds Max

Vídeos gratuitos em alta resolução (720p) da Siggraph 2008

Já faz um bom tempo que não indico nenhum vídeo do fxguide TV, que é um videocast relacionado com computação gráfica e efeitos especiais. Apesar de ser um programa de alta qualidade, tanto na parte de produção como no conteúdo, eles estavam com baixa freqüência de produção e colocando muitos artigos e matérias relacionadas com seus próprios patrocinadores. Mas, nos quatro últimos episódios do videocast eles publicaram algumas matérias interessantes, com visitas aos stands da Siggraph 2008. O melhor de tudo é que o material está todo disponível em 720p, [...]

2018-03-20T13:01:21-03:00Por |Eventos e Concursos|Comentários desativados em Vídeos gratuitos em alta resolução (720p) da Siggraph 2008

Livros de arte e computação gráfica

Uma coisa que sempre chamou muita a atenção na profissão de arquiteto é a enorme quantidade de livros de arte, especializados em fotografia relacionada a arquitetura. Qualquer escritório de arquitetura ou de design de interiores bem ambientado, é composto por uma pequena biblioteca desse material. Esse tipo de livro serve ao mesmo tempo de inspiração, como uma peça de decoração interessante. Mas e a computação gráfica? Antigamente os profissionais dessa área podiam apenas pendurar na parede cartazes de filmes famosos por usar efeitos especiais inovadores. Isso até que surgisse uma [...]

2018-03-20T13:01:22-03:00Por |Livros|Comentários desativados em Livros de arte e computação gráfica
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