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LuxRender: Absorção baseada em física e script para Blender 2.50

Entre os renderizadores existentes para o Blender, o que melhor produz resultados para renderização de ambientes externos é o LuxRender. Ele é a melhor opçõa de render dos que são distribuídos em código aberto, para criar imagens realistas para arquitetura e visualização de produtos. A sua natureza Unbiased faz com que as renderizações e configurações dos materiais sejam na maioria das vezes, baseadas em física real. A ferramenta está hoje na versão 0.6, mas o release candidate da versão 0.7 já está disponível para download no web site do LuxRender. [...]

2018-03-20T12:58:56-03:00Por |Blender 3D, LuxRender|Comentários desativados em LuxRender: Absorção baseada em física e script para Blender 2.50

Modelagem e renderização de cozinhas com Blender e YafaRay

Nos projetos de visualização para arquitetura sempre existe um tipo de ambiente ou projeto que é pior de executar que outro, e acaba representando um grande desafio para qualquer artista, por mais especializado que ele seja. Entre as diversas opções e cenários disponíveis, se tivesse que escolher apenas um tipo de ambiente, eu diria que o design de interiores envolvendo cozinhas é um dos mais difícies. A razão para isso é bem simples, você já prestou atenção na quantidade de detalhes e pequenos objetos existentes nas imagens de cozinhas? Imagine [...]

2018-03-20T12:58:56-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Modelagem e renderização de cozinhas com Blender e YafaRay

Python agora oficialmente no Cinema 4D

Entre as diversas opções de trabalho em ambientes que envolvem o trabalho com computação gráfica 3d, a que mais gera demanda em estúdios e produtoras de médio ou grande porte é a capacidade de criar ferramentas personalizadas. Por exemplo, se para um determinado projeto você precisa trabalhar com animação de coisas repetitivas como trens e vagões, seria excelente ter uma ferramenta que já criasse os trilhos e depois ajustasse a trajetória de animação do trem sobre os trilhos. Isso é o ideal, e não a criação manual de todo o [...]

2018-03-20T12:58:57-03:00Por |Cinema 4D|Comentários desativados em Python agora oficialmente no Cinema 4D

Visualização arquitetônica com base em fotografia no Blender e YafaRay

Os projetos de visualização para arquitetura geralmente tem dois pontos de partida bem definidos, e dependendo do tipo de referência usada para iniciar a modelagem e visualização, o artista pode ter muito trabalho para desenvolver o projeto. O mais comum é o tipo de visualização baseada em arquivos de CAD como os projetos em DWG ou DXF, em que o artista usa o material como ponto de partida para criar elementos gráficos usando as linhas do desenho técnico. Esse é o método mais usado pela velocidade com que é possível [...]

2018-03-20T12:58:57-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Visualização arquitetônica com base em fotografia no Blender e YafaRay

Amostra gratuita do DVD sobre pintura digital Chaos & Evolutions

O Instituto Blender está preparando mais um DVD de treinamento chamado Chaos & Evolutions que tem como autor David Leroy, integrante da equipe que está produzindo o projeto Durian que resultará na animação Sintel. Esse DVD é focado em aspectos artísticos e práticos do design de personagens e criaturas, essencial para que qualquer projeto de animação envolvendo personagens tenha sucesso. O material está em pré-venda na loja da Fundação Blender e deve começar a ser enviado ainda esse mês. Para que você possa ter uma idéia mais realista sobre como [...]

2018-03-20T12:58:58-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Amostra gratuita do DVD sobre pintura digital Chaos & Evolutions
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