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Como integrar o Cinema 4D com o Adobe After Effects para criar gráficos 2.5D?

Uma das várias áreas em que um artista 3d pode trabalhar é o chamado broadcast design, que para alguns é chamado de motion design. Esses são aqueles gráficos que vemos em transmissões de TV, que misturam de maneira muito explicita elementos de animação 3d com o material 2d. O Adobe After Effects é uma ferramenta 2.5D usada para criar esse tipo de gráfico, pois ele permite criar e editar gráficos e animações com coordenadas no eixo Z, mas não permite trabalhar com modelagem 3D. Quem precisar usar material criado totalmente [...]

2018-03-20T13:01:17-03:00Por |After Effects, Vídeo Digital|Comentários desativados em Como integrar o Cinema 4D com o Adobe After Effects para criar gráficos 2.5D?

Tutoriais para a área biológica e médica com o Maya e Cinema 4D

Uma coisa que sempre menciono para meus alunos é que o mercado publicitário e de cinema não sãos os únicos e maiores consumidores de produtos, oriundos da animação e produção 3d. Dentre as áreas que demandam grande quantidade de material sobre visualização destaco a de saúde. Os pesquisadores dessa área, precisam constantemente demonstrar e explicar suas experiências e procedimentos. Ao invés de texto é muito melhor mostrar uma animação 3d, produzida especialmente para esse tipo de situação. O mercado para isso é enorme no exterior e um artista com bons [...]

2018-03-20T13:01:22-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG), Tutoriais|Comentários desativados em Tutoriais para a área biológica e médica com o Maya e Cinema 4D

Qual a melhor ferramenta para modelar, texturizar e iluminar em 3d?

Caso você acompanhe o Blog há algum tempo, deve saber a minha resposta para essa complicada pergunta feita no título do artigo; qual a melhor ferramenta para trabalhar em 3d? Antes de tentar responder essa pergunta, sugiro uma visita a um texto publicado por um usuário nos fóruns do CG Talk. Ele publicou uma comparação fantástica entre várias ferramentas 3d entre elas Maya, 3ds Max, Lightwave, Cinema 4D e Softimage XSI. Nessa comparação foi usada uma mesma cena em que artistas diferentes deveriam tentar chegar a resultados semelhantes. Qual a [...]

2018-03-20T13:01:24-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Qual a melhor ferramenta para modelar, texturizar e iluminar em 3d?

Pintando texturas nos modelos 3d com o BodyPaint 3D

Todos que trabalham com computação gráfica 3d sabem que a quantidade de softwares e ferramentas, que facilitam e proporcionam facilidades nessa área é muito grande. Uma dessas ferramentas, que proporciona facilidades e recursos que deixariam qualquer artista 3d "babando" é o BodyPaint 3D da Maxon. Essa empresa é mais conhecida por desenvolver o Cinema 4D, mas com o BodyPaint eles tem mercado em praticamente todas as produções e estúdios de animação e jogos. O que essa ferramenta faz? O BodyPaint, permite que você selecione um modelo 3d e possa pintar [...]

2018-03-20T13:01:32-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Pintando texturas nos modelos 3d com o BodyPaint 3D

Cinema 4D e Indigo Renderer com o Cindigo

Sempre que falo sobre o Indigo Renderer aqui no Blog, me refiro a ele como sendo um renderizador externo do Blender 3D. Mas isso está longe de ser verdade, o Indigo é uma ferramenta de renderização usada por artistas do 3ds Max, SketchUp , Cinema 4D e outros. Tudo o que é necessário para fazer a exportação de uma cena para o formato do Indigo é um script. No Blender 3d temos o Blendigo, já no Cinema 4d temos o Cindigo que faz essa tarefa. Nas últimas semanas, um tutorial [...]

2018-03-20T13:01:47-03:00Por |3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Cinema 4D e Indigo Renderer com o Cindigo
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