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Revista BlenderArt 33 disponível para download

A revista gratuita sobre animação e modelagem 3d com o Blender acaba de ganhar mais uma edição, e dessa vez a revista BlenderArt apresenta uma gama bem variada de artigos e tutoriais. Para as pessoas que não conhecem, apesar de estar sempre divulgando os lançamentos e atualizações da revista aqui no blog, o objetivo dessa revista é organizar em formato próximo ao de uma revista mesmo, artigos e tutoriais voltados para a comunidade de usuários do Blender. Mas, sempre aparecem artigos e tutoriais mais generalistas, que podem ser aproveitados por [...]

2018-03-20T12:57:47-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Revista BlenderArt 33 disponível para download

Avanços técnicos para a Siggraph 2011

A Siggraph é o maior congresso e feira e computação gráfica do mundo que acontece uma vez por ano geralmente nos Estados Unidos, e recentemente também na Ásia. Mas, o evento principal é na América do Norte. Esse ano a Siggraph 2011 será realizada em Vancouver no Canadá, e devo confessar que dessa vez até cheguei a fazer cotações para visitar a feira e a exposição, mas a data do evento ficou logo em cima de outros compromissos. Na verdade, estou devendo uma visita tanto a Siggraph como a conferência [...]

2018-03-20T12:57:47-03:00Por |Eventos e Concursos|Comentários desativados em Avanços técnicos para a Siggraph 2011

História da computação gráfica: Comercial Brilliance e Mocap

Essa semana estava preparando a primeira aula de uma disciplina que estou começando a lecionar nesse semestre, sobre captura de movimento para animação, e durante a minha pesquisa na parte histórica da captura de movimento lembrei o clássico comercial chamado de Brilliance. O contexto desse comercial me veio a mente, pois ele foi veiculado durante o Super Bowl de 1985, um dos intervalos mais caros da TV mundial para veicular anúncios, que geralmente é ocupado por grandes produções. E como o Super Bowl foi nesse final de semana, o resgate [...]

2018-03-20T12:58:15-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em História da computação gráfica: Comercial Brilliance e Mocap

download gratuito de Calendário 2011

Um novo ano acabou de começar e o que todos nós precisamos para manter os compromissos em dia e não perder nada relacionado a prazos e datas é um bom calendário de 2011. Assim como acontece todo o início de ano, pelo menos desde comecei a escrever para o blog, o portal CG Arena organizou uma série de imagens de destaque na área de computação gráfica e compilou um calendário de 2011 gratuito para download. As imagens estão dimensionadas de maneira a se encaixar como papel de parede de praticamente [...]

2018-03-20T12:58:25-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em download gratuito de Calendário 2011

Ferramenta ajuda no cálculo trabalhos como freelancer

Os assuntos que geralmente abrangem os artigos aqui no blog são estritamente técnicos, e mostram como esse tipo de conhecimento pode demandar muito esforço e trabalho para a maioria dos artistas que precisa dominar todo o processo de criação na área de computação gráfica. Mas, apesar da parte técnica ser tema recorrente entre qualquer profissional ou estudante na área, ainda existe algo que dá arrepios em qualquer artista iniciante: determinar preços e custos para projetos. Em todos os artigos que já tive a oportunidade de escrever sobre esse assunto, a [...]

2018-03-20T12:58:27-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Ferramenta ajuda no cálculo trabalhos como freelancer
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