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Scripts e Plugins gratuitos para 3ds Max e SketchUp

Muitas vezes as ferramentas que usamos para trabalhar, não oferecem as facilidades ou funções necessárias para uma determinada tarefa ou projeto. Na maioria das vezes é possível vencer essas barreiras, com plugins ou scripts. No Blender 3D , existe uma gama enorme de Plugins disponíveis para adicionar novas ferramentas e funcionalidades. Mas ele não é o único, softwares como 3ds Max, Softimage e Maya também oferecem a possibilidade de elaborar ferramentas personalizadas com expressões e Scripts. O problema é encontrar essas ferramentas, que geralmente estão disponíveis em web sites dos [...]

2018-03-20T13:01:47-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Scripts e Plugins gratuitos para 3ds Max e SketchUp

Download gratuito de livros sobre fotografia

Antes de começar a trabalhar com modelagem 3d, ilustração ou animação acho que todos os aspirantes a artistas, deveriam ter noções básicas sobre fotografia. Muito do que fazemos na criação de imagens, envolve o uso de técnicas de iluminação e principalmente composição de cenários. Quando trabalhamos um modelo 3d, apenas o modelo, poucas pessoas se preocupam no enquadramento dele na câmera e como fazer uma imagem interessante. No posicionamento de luzes, tudo pode influenciar a cena, desde a distância da luz até a cor das mesmas. Lembro que confeitos comuns [...]

2018-03-20T13:01:47-03:00Por |Fotografia, Ilustração, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Download gratuito de livros sobre fotografia

Cinema 4D e Indigo Renderer com o Cindigo

Sempre que falo sobre o Indigo Renderer aqui no Blog, me refiro a ele como sendo um renderizador externo do Blender 3D. Mas isso está longe de ser verdade, o Indigo é uma ferramenta de renderização usada por artistas do 3ds Max, SketchUp , Cinema 4D e outros. Tudo o que é necessário para fazer a exportação de uma cena para o formato do Indigo é um script. No Blender 3d temos o Blendigo, já no Cinema 4d temos o Cindigo que faz essa tarefa. Nas últimas semanas, um tutorial [...]

2018-03-20T13:01:47-03:00Por |3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Cinema 4D e Indigo Renderer com o Cindigo

Tutorial SketchUp: Configurando materiais

Existe um web site chamado Think, que é especializado em recursos e tutoriais para o Maxwell render, sendo em algumas ocasiões eles publicam tutoriais mostrando a integração do Maxwell com outras ferramentas. Ontem descobri um tutorial que mostra como configurar os materiais do SketchUp, para que a cena seja renderizada no Maxwell Render. O tutorial é muito informativo em relação aos materiais e explica em detalhes, as diferenças na configuração de materiais de ambas as ferramentas. O vídeo pode ser acessado nesse endereço, com a possibilidade de fazer download do [...]

2018-03-20T13:01:48-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Configurando materiais

Tutorial de radiosidade com Blender 3D para animação interativa

Existem várias maneiras de iluminar uma cena no Blender, sendo que uma das menos usadas é a Radiosidade. Poucos artistas usam a Radiosidade, pelo simples fato da sua aplicação no Blender ser mais direcionada para as animações interativas. Quem precisa criar alguma cena na Game Engine do Blender, pode conseguir ótimos resultados na iluminação com o uso de Radiosidade. Sempre faço um pequeno comentário sobre Radiosidade em minhas aulas sobre Blender, quando estou falando sobre as opções dos materiais e abordo o Emit. Alguém sempre pergunta o motivo do Emit [...]

2018-03-20T13:01:48-03:00Por |Blender Game Engine|Comentários desativados em Tutorial de radiosidade com Blender 3D para animação interativa
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