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À Toca do Tatu: Jogo desenvolvido com Blender e Unity

Qual a melhor ferramenta para gerar gráficos para jogos digitais? Algumas pessoas acabam procurando investir em softwares como Photoshop, 3ds max e outros para gerar material para jogos. Mas, uma das coisas que sempre afirmo nas minhas aulas e apresentações, é que o Blender ainda tem o título de melhor amigo de softwares como Unity e Unreal Engine. Quer ver um exemplo? Um dos exemplos de jogos que foram criados no Unity mas com os gráficos criados inteiramente no Blender é o título À Toca do Tatu que é de [...]

2018-03-20T12:54:36-03:00Por |Jogos Digitais|Comentários desativados em À Toca do Tatu: Jogo desenvolvido com Blender e Unity

Blocos em pixelart para jogos: Download gratuito

Os jogos 3d são baseados na criação de estruturas poligonais e as imagens e sprites são aplicados apenas como texturas. Mas, os jogos bidimensionais já fazem uso mais direto e imagens 2D. É por isso que sempre estou procurando imagens como esses blocos em pixelart para jogos que são gratuitos! Um artista chamado Magiscarf compartilhou no DevianArt um mapa com diversos elementos de cenários para jogos, perfeitamente projetados e desenhados em pixelart. Esses elementos são próprios para jogos bidimensionais que façam uso de uma câmera de topo. O ponto positivo [...]

2018-03-20T12:54:46-03:00Por |Jogos Digitais|Comentários desativados em Blocos em pixelart para jogos: Download gratuito

Modelagem para jogos: Cenário urbano isométrico no Blender

Uma das principais utilidades do Blender em processos de criação de jogos não é a produção do jogo em si, mas a modelagem de objetos que devem fazer parte do ambiente desse jogo em particular. Essa modelagem pode resultar em objetos 3d que são adicionados dentro do próprio jogo ou então a criação de sprites que sevarem de base para jogos 2D. O uso do software é muito comum pelo fato de ser gratuito e dos modelos 3d gerados com ele serem compatíveis com as principais engines do mercado, e [...]

2018-03-20T12:55:01-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem para jogos: Cenário urbano isométrico no Blender

Curso sobre Blueprint scripts na Unreal Engine

A Unreal Engine é uma das ferramentas mais usadas atualmente para criar jogos 2d e 3d junto com o Unity, sendo que os modelos de licenciamento e funcionamento dos softwares variam bastante. Um dos grandes atrativos da Unreal Engine é a possibilidade de trabalhar com um sistema de scripts chamado de Blueprints, que é totalmente visual e direcionado para pessoas que não tem interesse em aprender linguagens complexas como o C++. Você quer aprender a usar os Blueprints na Unreal Engine? Pois agora você tem o Curso sobre Blueprint scripts [...]

2018-03-20T12:55:06-03:00Por |Unreal Engine|Comentários desativados em Curso sobre Blueprint scripts na Unreal Engine

Project H.a.m.m.e.r: Faltou um game designer para a Nintendo?

A criação de um jogo em grande escala é um desafio considerável e quando as cifras começam a chegar na casa dos milhões, a coisa fica muito mais complexa pois a pressão para conseguir entregar resultados e ter o produto final pronto é muito grande! Mas, será que tempo de mercado e experiência são fundamentais para evitar problemas com perdas, atrasos e prejuízos? Isso não se aplica a Nintendo que tem experiência e conhecimento sobre o desenvolvimento de jogos, mas ainda assim um de seus projetos que estava em desenvolvimento [...]

2018-03-20T12:55:13-03:00Por |Jogos Digitais|Comentários desativados em Project H.a.m.m.e.r: Faltou um game designer para a Nintendo?
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