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Curso sobre produção de jogos com Blender

O Blender é uma ferramenta que oferece diversas soluções para artistas 3d interessados em produzir material para as mais variadas áreas. Entre as opções disponíveis no Blender que outras ferramentas 3d não dispõe podemos listar o editor de vídeo, opções de tracking para vídeo e a sua game engine integrada. Entre os recursos que os artistas mais demonstram interesse em aprender no Blender, a criação de jogos está no topo das prioridades para a maioria das pessoas. E foi pensando nesse tipo de demanda que resolvi iniciar mais um curso [...]

2018-03-20T12:56:38-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre produção de jogos com Blender

Download gratuito do Unity 3D para iOS e Android

O desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis é hoje um dos segmentos que mais cresce na área de computação gráfica, devido a enorme demanda e sucesso desse tipo de dispositivo como plataforma de entretenimento. Um dos desafios que qualquer pessoa acaba passando quando precisa escolher uma plataforma para criar jogos para iOS ou Android. Entre as diversas opções disponíveis no mercado está o Unity 3D que é responsável por diversos títulos para dispositivos móveis, PCs e até mesmo consoles. Já ministrei alguns treinamentos sobre Unity e posso dizer que ele [...]

2013-07-11T09:24:14-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Download gratuito do Unity 3D para iOS e Android

Exemplo de Rigging de personagens para jogos 3D

Na criação de animações envolvendo personagens virtuais é sempre preciso passar pelo processo conhecido como Rigging, antes de partir para a animação dos elementos 3d. O Rigging consiste na configuração dos elementos que devem deformar a malha do modelo 3d para que o mesmo possa representar da melhor maneira possível as ações planejadas para a animação. E isso se aplica não só as animações, mas também aos projetos de jogos digitais. Todos os jogos 3d que envolvem algum tipo de personagem acabam precisando de trabalhos de Rigging e nos jogos [...]

2018-03-20T12:56:46-03:00Por |Autodesk Maya|Comentários desativados em Exemplo de Rigging de personagens para jogos 3D

Evento de lançamento do livro Blender 3D Jogos e Animações Interativas

A finalização de um projeto grandioso é sempre motivo de comemoração para a equipe envolvida no projeto e no caso de livros a coisa não é diferente. Para quem não acompanhava o blog nos últimos meses, ou não conhece, a editora Novatec publicou o meu quarto livro sobre Blender no meio do ano chamado de Blender 3D Jogos e Animações Interativas. Esse livro é inteiramente dedicado a produção de jogos com o Blender, e foi desenvolvido ao longo de um ano e meio. O material começou a ser escrito ainda [...]

2018-03-20T12:57:00-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Evento de lançamento do livro Blender 3D Jogos e Animações Interativas

Arquivos da conferência Blender 2010

O mês de outubro foi recheado de eventos importantes para a comunidade de usuários e artistas do Blender. No Brasil tivemos a conferência Blender PRO e na Holanda, a terra natal da Fundação Blender aconteceu a conferência oficial do software, com muitas palestras interessantes e demonstrações de produtos e tecnologias que usam ou aproveitam o Blender. Com o tempo a maioria das palestras e apresentações deve estar disponível em vídeo de maneira totalmente gratuita. Enquanto isso não acontece, podemos aproveitar muitos dos materiais de referência usados nas apresentações como slides [...]

2018-03-20T12:58:30-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Arquivos da conferência Blender 2010
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