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Tutoriais sobre animação com fluidos no Maya e Blender

As animações baseadas em física são sempre um grande desafio para qualquer animador 3d, pois existem conhecimento sobre ferramentas como partículas para conseguir trabalhar de maneira satisfatória com a alta demanda de processamento e detalhes que uma simulação desse tipo exige. E seguindo a nossa política de final de ano, em que estamos relembrando alguns dos melhores tutoriais e artigos publicados aqui no allanbrito.com ao longo de 2012, e também no final de 2011, é o momento de relembrar como trabalhar com algumas opções relacionadas com fluidos no Maya e [...]

2018-03-20T12:56:13+00:00 By |Animação|0 Comentários

Tutorial Maya: Animação com nParticles e polígonos

As animações usando partículas são sempre algo muito interessante de observar, seja pela complexidade que algumas dessas animações podem atingir, ou mesmo pelo simples fato de serem extremamente complexas de configurar em algumas situações. A complexidade nas animações com partículas aparece quando precisamos criar algo que exige o uso de muitos parâmetros desse tipo de objeto em softwares de animação 3d, e quem já teve a oportunidade de trabalhar com partículas sabe que não são poucos esses parâmetros e opções. E quando o software possui mais de um sistema de [...]

2018-03-20T12:56:15+00:00 By |Autodesk Maya|0 Comentários

Download gratuito de personagem completa para o Autodesk Maya

A criação de personagens preparados para animação em 3d é uma das partes mais complexas da produção em 3d, pois os conhecimentos necessários para criar um Rig de personagem acabam envolvendo aspectos de modelagem, animação e principalmente na parte de controladores e constraints. Em alguns casos é mais rápido fazer um curso sobre Rigging de personagens para aprender os procedimentos necessários para conseguir configurar esses personagens, ou então conseguir personagens prontos para analizar as suas configurações, e aprender o processo por meio de engenharia reversa. Esse tipo de procedimento é [...]

2018-03-20T12:56:16+00:00 By |Autodesk Maya|0 Comentários

bhGhost: Script gratuito para o Maya ajuda em animações

A criação de animações em 3d é sempre um grande desafio para qualquer animador, mesmo os mais experientes precisam de muito tempo de edição e trabalho dedicado, para conseguir refinar os movimentos e ações necessárias para criar determinadas cenas. O trabalho de edição é muito focado na observação das ações geradas com os chamados blocos de movimento, e a posterior revisão dessas ações dentro do software. Uma das ferramentas que ajuda a refinar esse processo de animação é o chamado Onion Skin que é a exibição dos frames de uma [...]

2018-03-20T12:56:20+00:00 By |Autodesk Maya|2 Comentários

Animação com tecidos no Maya e Marvelous Designer

No mercado de computação gráfica e animação 3D existem diversas opções de softwares e ferramentas para as mais variadas tarefas, seja na animação de personagens ou mesmo simulação de fluidos. Mas, ainda existe espaço para opções extremamente especializadas, como é o caso do Marvelous Desiger. Esse software é capaz de produzir e configurar animações realistas usando tecidos. Apesar do software ser pago e disponibilizar apenas versões de teste para avaliação, é difícil ignorar que existe uma vantagem técnica para o uso desse tipo de ferramenta. Um dos pontos positivos para [...]

2018-03-20T12:56:27+00:00 By |Autodesk Maya|0 Comentários