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Download gratuito de personagem completa para o Autodesk Maya

A criação de personagens preparados para animação em 3d é uma das partes mais complexas da produção em 3d, pois os conhecimentos necessários para criar um Rig de personagem acabam envolvendo aspectos de modelagem, animação e principalmente na parte de controladores e constraints. Em alguns casos é mais rápido fazer um curso sobre Rigging de personagens para aprender os procedimentos necessários para conseguir configurar esses personagens, ou então conseguir personagens prontos para analizar as suas configurações, e aprender o processo por meio de engenharia reversa. Esse tipo de procedimento é [...]

2017-04-11T10:25:10+00:00 By |Autodesk Maya|0 Comentários

bhGhost: Script gratuito para o Maya ajuda em animações

A criação de animações em 3d é sempre um grande desafio para qualquer animador, mesmo os mais experientes precisam de muito tempo de edição e trabalho dedicado, para conseguir refinar os movimentos e ações necessárias para criar determinadas cenas. O trabalho de edição é muito focado na observação das ações geradas com os chamados blocos de movimento, e a posterior revisão dessas ações dentro do software. Uma das ferramentas que ajuda a refinar esse processo de animação é o chamado Onion Skin que é a exibição dos frames de uma [...]

2017-04-11T10:25:26+00:00 By |Autodesk Maya|2 Comentários

Animação com tecidos no Maya e Marvelous Designer

No mercado de computação gráfica e animação 3D existem diversas opções de softwares e ferramentas para as mais variadas tarefas, seja na animação de personagens ou mesmo simulação de fluidos. Mas, ainda existe espaço para opções extremamente especializadas, como é o caso do Marvelous Desiger. Esse software é capaz de produzir e configurar animações realistas usando tecidos. Apesar do software ser pago e disponibilizar apenas versões de teste para avaliação, é difícil ignorar que existe uma vantagem técnica para o uso desse tipo de ferramenta. Um dos pontos positivos para [...]

2017-04-11T10:25:33+00:00 By |Autodesk Maya|0 Comentários

Pré-visualização de animações com o Playblast no Maya

A criação de qualquer tipo de animação envolve muito trabalho por parte do artista 3d, seja para a configuração do processo como um todo, ou também pelo conhecimento da ferramenta usada para criar a animação. Como a montagem do processo é apenas parte do todo, é necessário depois de tudo montado fazer inúmeras revisões na animação para verificar se o movimento atende exatamente o que o artista estava desejando. Esse estágio é chamado de pré-visualização da animação e pode ser determinante para o resultado final, pois com ferramentas de pré-visualização [...]

2017-04-11T10:25:35+00:00 By |Autodesk Maya|1 Comentário

froTools agrega scripts gratuitos para o Autodesk Maya

O trabalho com produção 3d envolve o uso de diversas ferramentas que muitas vezes não estão disponíveis diretamente nos softwares 3d. O uso de scripts e plugins é perfeitamente aceitável dentro de estruturas de trabalho com grande demanda de resultados e pouco prazo. E dependendo do software 3d escolhido pelo artista, o ecossistema de plugins e ferramentas auxiliares pode ser extremamente vasto. No caso de artistas que utilizam o Maya não é diferente, e apesar de possuir menos opções do que o 3ds Max, o Maya permite trabalhar com excelentes [...]

2017-04-11T10:25:44+00:00 By |Autodesk Maya|1 Comentário