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Escultura digital com ZBrush e animação com 3ds Max

A Autodesk está tentando emplacar o seu MudBox como ferramenta preferida por artistas 3d e escultores, para criar o detalhamento em modelos 3d complexos. Mas o domínio do ZBrush ainda é muito grande, mesmo com a prometida integração “perfeita”, entre o 3ds Max e Maya com o MudBox, o reinado do ZBrush ainda não está ameaçado. Se você nunca usou o ZBrush, saiba que muito hoje em dia do incrível detalhamento que vemos, em alguns modelos 3d é conseqüência do uso desse tipo de software. Hoje em dia a maioria [...]

2018-03-20T13:02:01-03:00Por |3ds max, Tutoriais, ZBrush|Comentários desativados em Escultura digital com ZBrush e animação com 3ds Max

Maquetes eletrônicas: Técnicas de modelagem para paredes

Criar maquetes eletrônicas pode ser um processo extremamente trabalhoso, dependendo do tipo de projeto que você precise representar, junto com a técnica escolhida para modelar os objetos da maquete. Sim! Existem diferentes técnicas e métodos para criar modelos de edificações em 3D. Você conhece todas essas técnicas? Caso não conheça, agora existe um excelente tutorial em vídeo mostrando as diferentes técnicas de modelagem usadas para construir paredes em 3D. Lembra do curso gratuito sobre modelagem de paredes com 3ds Max? Eu falei sobre ele no final do último ano. Se [...]

2013-07-11T09:42:42-03:00Por |3ds max, CAD, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Maquetes eletrônicas: Técnicas de modelagem para paredes

Ecotect: Modelagem 3D e análise de conforto ambiental e acústico

Estava ontem visitando alguns fóruns sobre modelagem 3d direcionada para arquitetura, quando encontrei comentários de vários usuários sobre uma ferramenta chamada Ecotect. Essa ferramenta é muito semelhante ao SketchUp, inclusive os usuários que estavam falando sobre o Ecotect, falavam que a crescente base de usuários da ferramenta poderia ameaçar um pouco o mercado que o SketchUp tem na modelagem de projetos arquitetônicos. Como não conhecia o Ecotect, resolvi fazer uma pesquisa no web site do desenvolvedor e se possível fazer o download de uma versão Trial ou PLE. Para minha [...]

2018-03-20T13:02:02-03:00Por |CAD, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Ecotect: Modelagem 3D e análise de conforto ambiental e acústico

Lista de recursos que podem ser desenvolvidos no projeto Apricot

Com o projeto Peach chegando próximo do seu encerramento, na conclusão da animação, a comunidade de usuários do Blender começa a voltar às atenções para o projeto Apricot. Se você é usuário do Blender esteve acompanhando o desenvolvimento do projeto Peach, os recursos e funcionalidades desenvolvidas para o projeto devem ter chamado a sua atenção de alguma maneira. Pois bem, o mesmo deve acontecer com o projeto Apricot. Mesmo que o desenvolvimento de jogos seja uma coisa distante para a maioria dos artistas 3D, os recursos que estão sendo planejados [...]

2018-03-20T13:02:03-03:00Por |Blender Game Engine|Comentários desativados em Lista de recursos que podem ser desenvolvidos no projeto Apricot

Tutoriais sobre o Maya 2008 Extension 2

No próximo mês a Autodesk irá lançar o Maya 2008 Extension 2, que nada mais é que um pacote de expansão para o Maya Complete e Maya Unlimited. Se você é usuário do Maya, com suporte Gold no web site da Autodesk, esse pacote de novas ferramentas estará disponível para você. Para os outros usuários, que não possuem uma licença do Maya a única alternativa é comprar o Maya, com suporte Gold ou então aguardar alguns vídeos, para ao menos matar a curiosidade. Pode ficar feliz, pois os vídeos com [...]

2018-03-20T13:02:03-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutoriais sobre o Maya 2008 Extension 2
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