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Tutorial de Maya e ZBrush: Como criar um chifre?

Os tutoriais que mostram a integração entre várias ferramentas sempre são muito úteis, pois é exatamente isso que acontece no mundo real, em estúdios e empresas que trabalham com produção de material. Os artistas precisam conhecer e trabalhar com vários softwares, fazendo a modelagem em um deles e depois passando o material para o próximo software que deve trabalhar a animação. Isso é perfeitamente comum! Esse tutorial que estou indicando hoje, mostra um pouco da integração entre o Maya e o ZBrush para modelar um objeto extremamente simples; um chifre! [...]

2018-03-20T13:00:42-03:00Por |Modelagem 3D, ZBrush|Comentários desativados em Tutorial de Maya e ZBrush: Como criar um chifre?

Integrando animações produzidas no Maya e Blender 3D com Scripts

Uma coisa muito importante em qualquer estúdio de animação e ate mesmo para um artista 3d é a possibilidade de mover seus modelos 3d, para outras ferramentas e conseguir extrair o que elas tem de melhor. Dentre as mais famosas ferramentas 3d, o Softimage XSI é conhecido por oferecer o maior nível de compatibilidade entre ferramentas 3d, e aliando isso as suas já poderosas ferramentas de animação, o software ganha status de "ferramenta fundamental" em estúdios. Devo confessar que muita gente que começa a usar o Blender, fica um pouco [...]

2018-03-20T13:00:51-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Integrando animações produzidas no Maya e Blender 3D com Scripts

Tutorial de modelagem 3d com o Maya: Criando um machado

Hoje vou indicar alguns excelentes tutoriais de modelagem 3d, sobre variados assuntos, desde a modelagem de um personagem humanóide extremamente detalhado até o maquinário de um jogo de fantasia, também repleto de detalhes. Começo o dia com um tutorial de modelagem sobre o Maya, com o objetivo de modelar um machado. Pode até parecer simples, mas o modelo 3d abordado nesse tutorial é bem detalhado e apresenta vários elementos, com uma pequena cabeça de um tipo de lagarto, ornamentando as pontas do machado. Portanto, o tema é excelente para um [...]

2018-03-20T13:00:57-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem 3d com o Maya: Criando um machado

Escultura digital no Maya

Já faz algum tempo que o Blender 3D ganhou uma opção para esculpir geometria, possibilitando a artistas com alguma habilidade em escultura digital a criação de modelos 3d com métodos diferentes dos usados tradicionalmente, como a subdivisão. Mas, o Blender 3d não é a única ferramenta que dispõe de um módulo capaz de gerar esse tipo de modelagem com base em esculturas. O Maya também tem essa opção, e encontrei um vídeo que mostra bem o processo de escultura usando o Maya. Para ajudar no aprendizado de quem está estudando [...]

2018-03-20T13:01:32-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Escultura digital no Maya
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