Clicky

Softimage XSI: Modelagem por subdivisão

Já faz um bom tempo desde a última vez que escrevi alguma coisa sobre o Softimage XSI. Apesar de ser um dos softwares mais poderosos e flexíveis em termos de criação, a comunidade de artistas e usuários da ferramenta não é tão ativa como as de usuários do Maya, 3ds Max, Blender 3D e outros. Ainda mais depois da compra da empresa pela Autodesk, parece que as coisas ficaram ainda mais frias para a comunidade. Nos próprios blogs e material de divulgação da Autodesk, o foco é totalmente direcionado para [...]

2018-03-20T13:00:08-03:00Por |Modelagem 3D, Softimage XSI|Comentários desativados em Softimage XSI: Modelagem por subdivisão

Tutorial de modelagem 3d por subdivisão com Silo 3D: Personagem completo

Alguns artistas ainda têm relutância em aceitar o fato que técnicas como a modelagem por subdivisão, podem ser reproduzidas em praticamente qualquer software 3D. Por exemplo, quando você consegue elaborar um modelo 3d usando técnicas como a modelagem baseada em extrudes e polígonos no 3ds Max, o processo de migração para softwares como o Blender 3D ou mesmo o Silo, é extremamente simples. Sempre que posso acabo defendendo isso para os meus alunos, mas alguns deles ainda acabam não acreditando. Nessa categoria de softwares que permitem realizar modelagem 3d, entre [...]

2018-03-20T13:00:09-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem 3d por subdivisão com Silo 3D: Personagem completo

Como construir paredes em 3D com o 3ds Max?

A modelagem 3d direcionada para projetos arquitetônicos não é tão diferente assim da modelagem que usamos para os demais elementos. Uma das principais diferenças está no uso de objetos e topologias que constroem elementos arquitetônicos como paredes e perfis relacionados as próprias paredes, como rodapés e sancas. Como é possível modelar uma parede em 3d? Em alguns softwares como o 3ds Max, já existe um tipo especial de objeto próprio para modelar paredes e criar os elementos em 3d usando técnicas paramétricas de modelagem. Uma parede é reconhecida pelo software [...]

2018-03-20T13:00:12-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Como construir paredes em 3D com o 3ds Max?

Tutorial de modelagem mecânica com o Modo 3D: Criando uma X-Wing

Entre os diversos softwares de modelagem e animação existentes no mercado, um dos que eu mais simpatizo é o Modo 3D. A maneira como o Modo 3D foi desenvolvido mostra que o mesmo foi criado com base em idéias e conceitos revolucionários. Caso você não conheça a história de como foi fundada a Luxology, que é a empresa responsável pelo Modo, apenas um pequeno resumo para que você fique contextualizado no assunto. Os criadores do Modo formaram até o início dessa década a equipe de desenvolvimento do LightWave 3D. Quando [...]

2018-03-20T13:00:12-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem mecânica com o Modo 3D: Criando uma X-Wing

Tutorial de modelagem poligonal no Blender: Criando uma orelha

O tutorial indicado nesse vídeo faz parte de um conjunto de cinco vídeos lançados com o objetivo de mostrar o processo de criação de uma cabeça realista. Mesmo sendo um dos tipos de modelagem mais comuns, devido as necessidades dos artistas 3d em produzir esse tipo de material para os mais variados fins, podemos encontrar tutoriais de modelagem para cabeça, usando as mais variadas técnicas. Nesse caso, escolhi o vídeo que mostra apenas a modelagem da orelha, por ser a parte mais difícil de organizar em termos de topologia. Quando [...]

2018-03-20T13:00:21-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem poligonal no Blender: Criando uma orelha
Ir ao Topo