Clicky

Tutorial 3ds Max e VRay: Criando paisagens com rochas

Na criação de cenários em 3d o tipo mais complicado de elemento para adicionar em cenas são os objetos orgânicos. Quando o tema envolve cenários com grandes painéis metálicos como naves e veículos, a coisa é simples, pois é um trabalho de repetição constante dos padrões apresentados. Com os elementos orgânicos os padrões simplesmente não existem e caso apareçam, acabam denunciando a artificialidade do projeto. Por exemplo, na criação dos cenários do filme Avatar, a Weta teve que escrever um software especial para controlas de maneira independente e aleatória o [...]

2018-03-20T12:59:06-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max e VRay: Criando paisagens com rochas

Configurações de câmera para o V-Ray no 3ds Max

Na maioria dos casos os artistas 3d concentram seus esforços na configuração das luzes de uma cena, para conseguir elaborar uma imagem realista. Mas, alguns aspectos de uma boa renderização ficam um pouco esquecidos, como os parâmetros e opções das câmeras. Uma câmera bem configurada pode fazer toda a diferença, na qualidade e realismo da cena. Esse é um dos motivos que fazem o estudo da fotografia ser tão importante, para artistas envolvidos com renderização em softwares 3D. Um ótimo exemplo de como esse tipo de configuração pode fazer a [...]

2018-03-20T13:00:34-03:00Por |3ds max, Fotografia|Comentários desativados em Configurações de câmera para o V-Ray no 3ds Max
Ir ao Topo