Tutorial Maya: Como criar simulações físicas com Rigid Body
O processo de animação automática é ótimo, precisamos apenas configurar alguns parâmetros e depois o software faz o resto. Um dos melhores meios para criar animações automáticas é com as famosas simulações físicas, que estão presentes em praticamente todas as ferramentas 3d hoje em dia. Estou sempre mostrando os avanços do Blender 3D nessa área e também as outras ferramentas oferecidas pelo Houdini, 3ds Max e outros. Mas, que tal aprender o funcionamento dessa ferramenta com o Maya? Sim, o Maya não poderia deixar de ter esse tipo de recurso. [...]