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Como usar o SketchUp para modelar terrenos com curvas de nível?

A construção de maquetes eletrônicas ou cenários virtuais envolve a elaboração de vários elementos para compor o ambiente, sendo que na maioria das vezes os artistas concentram todos os esforços na edificação e sempre deixam o terreno por último. Na construção do terreno é necessário um tipo de objeto comum no trabalho com topografia, que é a chamada curva de nível. Esse objeto mostra de maneira gráfica as elevações e inclinações de uma determinada superfície, sendo de fácil leitura para pessoas que têm visão especial bem desenvolvida. Ao lidar com [...]

2018-03-20T13:01:22-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Como usar o SketchUp para modelar terrenos com curvas de nível?

Como criar uma cena realista com SketchUp?

Apesar do objetivo claro de criar cenas baseadas em volumetria apenas, o SketchUp é uma ferramenta de modelagem geométrica poderosa. Quando digo modelagem geométrica, lembre que estou falando de modelos baseados apenas em formas retas, nada de modelagem orgânica e personagens. Mesmo já existindo algumas ferramentas e plugins que permitem criar modelos mais orgânicos, o foco dele é na modelagem geométrica mesmo. Mesmo sendo tão poderoso para modelagem, alguns artistas ainda tem preconceito em relação ao trabalho feito no SketchUp, tachando a ferramenta como algo para iniciantes ou produções de [...]

2018-03-20T13:01:24-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Como criar uma cena realista com SketchUp?

Tutorial SketchUp: Modelagem com base em imagens e aplicação de texturas

Como funciona a engenharia reversa em modelos 3d? Funciona assim, você identifica uma imagem criada em alguma ferramenta 3d e usando essa imagem tenta reproduzir o modelo. Aqui é preciso fazer uma ressalva, que a modelagem que usa imagens como referência não é classificada dessa forma, pois o artista usa a imagem ou fotografia apenas como guia para a escala e proporções do modelo. O motivo que me fez explicar o significado de engenharia reversa na modelagem, foi um tutorial de SketchUp sobre modelagem com base em imagem. Um artigo [...]

2018-03-20T13:01:31-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Modelagem com base em imagens e aplicação de texturas

Apresentação sobre o uso do SketchUp com ArchiCAD

Há poucos dias atrás foi realizado um encontro de usuários do SketchUp chamado de SketchUp Basecamp, que reuniu vários especialistas e convidados para falar sobre modelagem e trabalho com o SketchUp. Como parte das palestras, encontrei uma muito interessante que provavelmente devo usar como base para as minhas aulas sobre visualização arquitetônica no futuro. A palestra foi ministrada por um representante de uma empresa especializada em prestar consultoria para escritórios de arquitetura, que usa o SketchUp em conjunto com o ArchiCAD. Na palestra ele fala sobre as diferenças dos softwares [...]

2018-03-20T13:01:33-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Apresentação sobre o uso do SketchUp com ArchiCAD

Como usar o SketchUp e Indigo com o SkIndigo?

Sempre que menciono alguma opção de renderização externa para o SketchUp, duas opções entram em destaque, respectivamente o V-Ray e o SuPodium. Ambos são renderizadores consagrados e de qualidade comprovada, pelo menos pelos inúmeros trabalhos de artistas que usam essas ferramentas. Bem, hoje vou mostrar como agregar mais um renderizador a gama de opções que você já tem com o SketchUp, que é o Indigo Renderer. Quem acompanha o Blog, sabe que estou sempre falando sobre o Indigo. Ele é um renderizador gratuito, que se baseia, nos mesmos princípios do [...]

2018-03-20T13:01:35-03:00Por |Técnicas de Iluminação, Tutoriais|Comentários desativados em Como usar o SketchUp e Indigo com o SkIndigo?
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