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AutoCAD 2010: Fazendo arremate de linhas com o comando Fillet

[optin-monster-shortcode id="t1cm1lmimj06hoirt9br"] Um dos comandos mais úteis em termos de projeto para arquitetura, no AutoCAD, para fazer o que é conhecido entre profissionais de desenho técnico como arremate de paredes, é o comando Fillet. O uso do Fillet já foi bem trabalhoso, pois era necessário acionar o comando a cada vez que o mesmo fosse executado. Imagine um projeto com dezenas de linhas precisando de arremate, o desenhista tinha que acionar o atalho F para acionar o comando e confirmar as opções de edição todas as vezes que fosse realizar [...]

2018-12-17T16:22:55-03:00Por |CAD|Comentários desativados em AutoCAD 2010: Fazendo arremate de linhas com o comando Fillet

Suporte a arquivos DWG no Blender 3D?

Uma das coisas que os artistas 3d interessados em trabalhar com o Blender 3D para visualização de projetos arquitetônicos mais sente falta, é a impossibilidade de importar diretamente arquivos no formato DWG para o Blender. Para fazer essa integração é necessário usar um formato intermediário de arquivo, caso o seu software de modelagem e CAD salve arquivos apenas em DWG. Na verdade, esse é um requisito para os artistas que usam o AutoCAD para trabalhar e organizar seus projetos. Mas, isso não se resume as pessoas que trabalham com o [...]

2018-03-20T13:00:11-03:00Por |Blender 3D, CAD|Comentários desativados em Suporte a arquivos DWG no Blender 3D?
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