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Tutorial com 90 minutos sobre modelagem 3d para design

O conhecimento de técnicas para modelagem 3d é essencial para qualquer pessoa que tenha um mínimo de interesse em trabalhar com computação gráfica 3d. Essas técnicas de modelagem estão basicamente divididas em duas grandes categorias que são a modelagem orgânica e a geométrica. Na área da modelagem geométrica existe um tipo chamado de hard surface modeling, que poderia ser traduzida para modelagem de objetos com superfícies sólidas. A modelagem desse tipo de objeto oferece desafios e problemas bem diferentes para os artistas, que os oferecidos pela modelagem orgânica. Entre as [...]

2018-03-20T12:58:55-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial com 90 minutos sobre modelagem 3d para design

Tutorial de modelagem 3d mecânica: Criando um andróide

A modelagem 3d por subdivisão é um dos tipos mais simples e usados na criação de diversos elementos e objetos em 3d. Sempre que posso menciono isso aqui no blog, pois muitas pessoas ainda tem dúvidas sobre o melhor método de modelagem 3d para começar a estudar. A grande maioria dos softwares 3d suporta esse tipo de modelagem, apenas alguns especializados em modelagem por curvas NURBS é que não aceitam trabalhar com subdivisão. Além do Blender 3d que é gratuito e usa bastante a subdivisão, existe o Wings 3D que [...]

2018-03-20T12:59:06-03:00Por |Modelagem 3D, Wings 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem 3d mecânica: Criando um andróide

Exercícios de modelagem 3d para dominar edge modeling

O processo de aprendizagem das técnicas necessárias para conseguir criar bons modelos 3d, envolve muita prática e dedicação no domínio da ferramenta 3d usada para o estudo, mas também das soluções necessárias para criar bons modelos 3d, usando como base estruturas que tenham apenas faces triangulares e quadradas. Nas minhas aulas em que o assunto é modelagem 3d, sempre tento passar esquemas de modelagem abstratos que sirvam de base para uma prática mais elaborada na resolução desses problemas. Por exemplo, ao passar uma malha 3d com a topologia totalmente bagunçada [...]

2018-03-20T12:59:11-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Exercícios de modelagem 3d para dominar edge modeling

Modelagem 3D para arquitetura: Loft do 3ds Max e o BevOb do Blender 3D

Uma das dúvidas mais comuns entre os usuários que estão migrando entre ferramentas diferentes é fazer equivalências entre diferentes funções entre softwares. Por exemplo, sempre recebo mensagens de usuários que estão pensando em migrar do 3ds Max para o Blender 3D, mas não tem muita certeza sobre quais ferramentas podem ajudar na modelagem. Percebi de maneira mais clara no último curso de 3ds Max que tive oportunidade de ministrar, com alguns alunos perguntando como fazer operações em ambos os softwares. Entre as diversas opções que têm equivalência no Blender 3D [...]

2018-03-20T12:59:26-03:00Por |3ds max, Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem 3D para arquitetura: Loft do 3ds Max e o BevOb do Blender 3D

Tutorial de modelagem 3d com 3ds Max: Usando o ProBoolean

O uso de ferramentas como o boolean para modelagem 3d de objetos complexos nunca é recomendado, pois o resultado final sempre é uma malha 3d repleta de faces triangulares, que para qualquer artista 3d é sinônimo de problemas na manipulação do modelo 3d. Com faces triangulares no modelo 3d, fica complicado selecionar e trabalhar com modelagem poligonal. Por exemplo, uma face triangular que cruza a área de uma face impede a seleção e trabalho com edge loops. Em ferramentas 3d como o 3ds Max é possível usar variações mais avançadas [...]

2017-04-11T10:30:37-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem 3d com 3ds Max: Usando o ProBoolean
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