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Criando um efeito dolly em jogos no Unity

O controle da câmera é fundamental em todos os tipos de projetos sejam eles um jogo ou animação, pois é por meio desse “objeto” que podemos apresentar as nossas criações para os usuários finais. É por esse motivo que sempre recomento para os meus alunos o estudo, mesmo que seja dos princípios básicos da fotografia, pois assim é a maneira mais rápida de melhorar os nossos projetos. Mas, e quando o software não oferece algum tipo de controle em especial para a câmera? O ideal nesses casos é criar os [...]

2018-03-20T12:55:16-03:00Por |Unity 3D|Comentários desativados em Criando um efeito dolly em jogos no Unity

Jogos digitais no Unity: Coleção de shaders gratuitos

Uma das vantagens de desenvolver jogos usando o Unity é que podemos usar uma vasta gama de recursos para incrementar o desenvolvimento dos projetos, sejam eles gratuitos ou pagos. Na Asset Store do Unity é possível encontrar todo o tipo de ferramenta para ajudar na criação do seu projeto de jogo, algumas delas gratuitas e outras pagas. Para ajudar as pessoas que estão começando a desenvolver seus projetos de jogos vou compartilhar alguns dos recursos que acredito que possam ser mais relevantes, e na maioria das vezes gratuitos para que [...]

2018-03-20T12:55:16-03:00Por |Unity 3D|Comentários desativados em Jogos digitais no Unity: Coleção de shaders gratuitos

Tutorial 154: Importando recursos em projetos de jogos no Unity

O Unity é uma plataforma de desenvolvimento de jogos muito versátil e amigável até mesmo para pessoas que não tem muita experiência com desenvolvimento de jogos. Sempre que estou ministrando alguma aula ou treinamento sobre o Unity, surge a dúvida relacionada com o aproveitamento de cenas de um jogo em outros projetos. Por exemplo, você pode criar o sistema de menus do seu estúdio ou produtora de jogos com o scripts e arte prontos, e gostaria de aproveitar esse material em todos os novos jogos. Isso é possível? Claro que [...]

2018-03-20T12:55:17-03:00Por |Unity 3D|Comentários desativados em Tutorial 154: Importando recursos em projetos de jogos no Unity

Arte digital: Modelos 3d para jogos digitais no Blender

A escolha de uma ferramenta de modelagem 3d para alimentar engines especializadas em jogos pode fazer a diferença, principalmente para desenvolvedores ou produtores de jogos independentes. É muito comum encontrar artistas que estudam a fundo uma engine 3d como o Unity ou a Unreal mas acabam deixando de lado o software que irá prover os modelos 3d para essas plataformas. Esse é o tipo de situação em que o Blender pode ser de grande utilidade para todos esses artistas, pois a ferramenta se comunica muito bem com essas engines e [...]

2018-03-20T12:55:20-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Arte digital: Modelos 3d para jogos digitais no Blender

Unity 5 com melhor suporte para render por GPU

As plataformas de desenvolvimento de jogos estão evoluindo muito nos últimos anos, e em pouco tempo a criação de jogos digitais poderá ser muito mais simples e rápida do que se imagina. A quantidade de frameworks e bibliotecas de recursos que aceleram o desenvolvimento dessa mídia é assustadora, permitindo que pequenos estúdios e artistas independentes possam trabalhar de maneira muito eficiente. Entre as plataformas de desenvolvimento comercial de jogos mais populares encontramos o Unity 3D que até pouco tempo era focada em jogos tridimensionais, e recebeu um módulo para trabalhar [...]

2018-03-20T12:55:32-03:00Por |Unity 3D|Comentários desativados em Unity 5 com melhor suporte para render por GPU
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