Criando um efeito dolly em jogos no Unity
O controle da câmera é fundamental em todos os tipos de projetos sejam eles um jogo ou animação, pois é por meio desse “objeto” que podemos apresentar as nossas criações para os usuários finais. É por esse motivo que sempre recomento para os meus alunos o estudo, mesmo que seja dos princípios básicos da fotografia, pois assim é a maneira mais rápida de melhorar os nossos projetos. Mas, e quando o software não oferece algum tipo de controle em especial para a câmera? O ideal nesses casos é criar os [...]