Biblioteca gratuita de materiais e texturas para a Unreal Engine
O desenvolvimento de um jogo digital envolve a configuração de inúmeros recursos e detalhes em engines com o Unity ou Unreal, para conseguir chegar nos resultados desejados pelo game design. Um dos erros que muitos artistas acabam cometendo quando migram de softwares 3d para essas plataformas, é tentar aplicar os mesmos tipos de materiais e texturas nesses softwares. Uma boa quantidade de informações é exatamente igual, mas a natureza e funcionamento dos materiais e shaders acaba sendo diferente. É um sistema de render em tempo real, e precisamos adaptar algumas [...]