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Como usar o Magic Mouse em softwares 3d?

As opções para quem procura trabalhar com modelagem 3d e renderização em ambientes Mac está muito melhor servida hoje do que alguns anos atrás, pois vários softwares e até mesmo empresas como o a Autodesk estão dando maior atenção a plataforma que é adotada por centenas de artistas 3d a cada dia. Eu mesmo trabalho apenas em ambientes Mac usando o Blender já faz pelo menos 4 anos, e nunca tive dificuldades ou problemas no uso de softwares ou periféricos.

Mas, existe um problema que muitos artistas que começam a usar a plataforma Mac enfrentam quando fazem a migração pela primeira vez, e esse problema está relacionado a um periférico dos computadores da maçã, que é o Magic Mouse. O problema desse periférico é que ele não possui um botão do meio ou scroll físico, o que pode atrapalhar a vida de muita gente que pretende usar computadores da Apple para produção 3d. A grande maioria desses softwares depende do botão do meio ou scroll para operações de Zoom ou manipulação do espaço 3d. Existe solução? Claro que sim!

Como usar o Magic Mouse em softwares 3d?

Para quem não quiser abandonar o Magic Mouse, existe um pequeno utilitário gratuito chamado de MagicPrefs que pode ser copiado de maneira gratuita nesse endereço. Com esse utilitário podemos configurar o Magic Mouse de diversas maneira, inclusive adicionando a função do botão do meio com um toque no eixo central do corpo do mouse. O aplicativo precisa estar aberto para que as funções ajustadas com o MagicPrefs fiquem ativas no uso do software 3d.

Já usei diversas vezes o Blender e outras ferramentas 3d com o Magic Mouse no Mac sem grandes problemas.

No meu caso utilizo outro mouse ao invés do Magic Mouse em aplicações 3d no Mac, mas devido a problemas de ergonomia. O mouse é muito baixo para a minha mão, e acabo achando mais confortável usar outro modelo que seja um pouco mais “alto” e se encaixe perfeitamente na minha mão. Esse tipo de escolha pode ser determinante para evitar as dores provenientes de longos períodos modelando e ajustando cenas em 3d.

Espero que o MagicPrefs ajude outras pessoas que queiram usar o Magic Mouse no Mac para softwares 3d como Blender, AutoCAD, SketchUp, Cinema 4D ou outro qualquer.

Sobre o Autor:

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

6 Comentários

  1. Daniel 02/05/2012 em 10:52 pm

    Também uso plataforma mac e há muito me livrei o magic mouse. Ele é excelente para uso esporádico, como navegar na web, ver fotos etc., mas para uso profissional realmente é um problema.

  2. Fernanda 03/05/2012 em 10:45 am

    Adorei o seu tema! Vou baixar este aplicativo, já!

  3. Celso Luiz 03/05/2012 em 12:36 pm

    Parabém pelos arquivos postados. Estou iniciando no Blender, inclusive aprendendo com seus cursos ( por enquanto 6) só que utilizo uma Tablet Wacom Intous 3.
    Tem algum tutorial ou pode indicar onde tenha, para configurar a Tablet para o Blender? Também trabalho no Mac.
    Obrigado pela atenção

  4. Fabricio Barros 04/10/2012 em 10:44 am

    Allan, eu estou tendo um grande problema em configurar um mouse tradicional no Autocad 2013… não consigo arrumar a função do botão scroll… tem algum soft para isso? Obrigado!
    Fabricio

  5. Gibran 12/12/2012 em 5:02 pm

    Allan boa tarde,

    estou enfrentando dificuldades mesmo com uso do magic prefs. no Autocad a função de scroll e pan funciona perfeitamente com o uso do magic prefs, mas no sketchup e no vectorworks ao clicar com o botão do meio ele pula imediatamente para o dashboard ao invés de agarrar a tela como no formato windows. se conecto um mouse tradicional com o scroll quando clico com o botão do meio acontece a mesma coisa, a tela pula para a posição do dashboard. mesmo se o magic prefs estiver ligado.
    existe alguma solução. Agradeço desde já sua atenção
    At.
    Gibran Rubinger

  6. Maíra Aguiar 10/08/2016 em 2:48 pm

    onde baixa?

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