Singularity Jogo em VR criado com o Blender

Apesar de termos diversas opções relacionadas com engines para jogos digitais como o Unity e a Unreal Engine, ainda é preciso ter em mãos uma plataforma para criação do material 3D que irá alimentar esses softwares. Nesse quesito o Blender é uma excelente opção para quem pretende trabalhar com jogos digitais.

Esse foi o caso do studio Monochrome que usou o Blender junto com a Unreal Engine para criar o jogo Singularity em realidade virtual. Todo o processo de criação visual foi realizado com o Blender, sendo a parte lógica do jogo organizada na Unreal Engine usando Blueprints.

Mas, como é o jogo? A proposta, segundo o estúdio, é criar um jogo de tiro em VR com elementos sci-fi. Melhor do que descrever é mostrar um vídeo do jogo em ação:

Além do Blender o estúdio usou em menor escala o Cinema 4D e também o Octane Render para alguns dos cenários. Mas, a maioria do projeto foi desenvolvida com o Blender para a parte visual e de animação.

O tempo de produção do jogo foi de um ano segundo os artistas envolvidos e tudo foi financiado por eles próprios.

Nesse artigo você encontra mais screenshots e detalhes do material, em inglês. O jogo pode ser conferido Steam, Oculus Store ou Viveport.

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54 blocos de vegetação com cores para o AutoCAD

Quando você precisa criar desenhos técnicos e precisa de recursos para adicionar contexto na cena como vegetação, é sempre bom ter uma biblioteca de blocos para AutoCAD disponível. É o caso de elevações que demandam blocos em vista que são um pouco mais complicados de encontrar.

Quer fazer o download de 54 blocos de vegetação com cores para o AutoCAD?

O material pode ser copiado diretamente do cad-blocks que oferece uma gama bem variada de blocos para os mais variados propósitos no AutoCAD. As árvores já estão no formato DWG e estão organizadas em um arquivo único. Isso ao mesmo tempo que facilita o download, pode atrapalhar no momento em que você precisa separar o conteúdo.

Dentro dos 54 blocos de vegetação com cores para o AutoCAD é possível encontrar diferentes tipos de vegetação, abrangendo árvores para estações as quatro estações do ano.

Se você pretende criar desenhos técnicos que demandem o uso de vegetação em elevações ou mesmo cortes, esse tipo de recurso é de grande ajuda.

Como fazer para editar ou abrir os 54 blocos de vegetação com cores para o AutoCAD sem possuir o software? Nesse caso o ideal é utilizar alguma ferramenta que possa fazer a conversão do material. Aqui no site já publicamos diversos guias sobre conversão de arquivos DWG.

Por exemplo, você pode fazer a conversão dos desenhos para formatos como:

  • DXF
  • FBX
  • OBJ

Basta seguir esse artigo sobrecomo converter arquivos DWG para OBJ ou FBX sem o AutoCAD.

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6 texturas gratuitas de árvores para exteriores

O uso de vegetação em ambientes externos ou cenários de jogos sempre apresenta desafios para qualquer artista 3d, principalmente quando você considera a quantidade de processamento necessária para renderizar essas cenas. Você tem diversas opções para conseguir gerar esse tipo de ambiente.

A primeira é com o uso de modelos 3d próprios de vegetação que ajudam na criação de volumetria e sombras reais, mas que acabam detonando o render. O motivo é a adição de alguns milhões de polígonos na sua cena.

Para evitar essa carga computacional a melhor opção é usar texturas para representar as árvores. Essas texturas podem estar em um formato chamado cutout que são as imagens já com fundo transparente.

Quer fazer o download de seis dessas texturas já nesse formato? De maneira gratuita?

O pessoal do seedmesh compartilhou na conta do Gumroad deles um pacote com seis dessas texturas de maneira gratuita.

Antes que você corra para fazer o download, observe que o procedimento para conseguir copiar os arquivos é um pouco diferente. Agora você precisa usar o link que está no topo da descrição da página e não mais o botão tradicional do Gumroad. O texto está em destaque com um “Click here to download” lá no todo.

O link leva até uma página compartilhada do Google Drive.

Quer aprender a usar esses recursos nos seus projetos? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos gratuitos que podem ajudar você na criação e renderização de cenas usando essas texturas.

JARCH Vis atualizado para o Blender 2.8

A modelagem de alguns tipos de objetos e estruturas tridimensionais pode demandar um bom tempo de trabalho, seja por causa da quantidade de detalhes ou então do tempo necessário para atingir bons níveis de qualidade. Em arquitetura uma boa parte do tempo gasto com modelagem é gasto com a criação de estruturas como janelas e portas.

Para esse tipo de projeto é sempre bom ter ferramentas automatizadas que façam a criação do material de maneira rápida. É o caso dos Add-ons no Blender que podem ajudar na criação desse tipo de estrutura.

Quando o Blender recebeu sua última grande atualização passando para a versão 2.8, alguns desses Add-ons deixaram de funcionar. Esse é o caso do JARCH Vis que ajudava na criação desse tipo de estrutura.

Se você usava esse Add-on, pode comemorar! Ele acabou se ser atualizado para o Blender 2.8 e já está funcionando. Com apenas alguns cliques você consegue gerar modelos 3D de janelas e outros elementos.

É apenas a primeira grande atualização do Add-on para o Blender 2.8 que ainda deve receber algumas melhorias. Por exemplo, o autor do Add-on precisou remover algumas funções como a criação de escadas.

Mas, a base de modelagem para arquitetura ainda está presente. Um dos recursos mais úteis desse Add-on é a criação de telhados.

Faça o download agora mesmo do Add-on para usar seus recursos no Blender 2.8.

Quer aprender a usar o Blender para arquitetura? Aproveite para conhecer o EAD – Allan Brito que possui diversos cursos gratuitos, alguns inclusive sobre o Blender.

17 Milhões de dólares em assets para download gratuito

A Epic Games eventualmente produz material promocional para uso na sua Unreal Engine com o objetivo de ajudar seus usuários e desenvolvedores na criação de conteúdo interativo. Esse material pode abranger os mais diversos tipos de conteúdo, desde personagens até elementos de cenários.

Em um dos seus últimos lançamentos eles adicionaram mais material no seu pacote originário do Paragon. Agora o conjunto de recursos que você pode copiar de maneira gratuita está avaliado em 17 milhões de dólares.

Para fazer o download o material, basta visitar esse endereço.

É preciso ter uma conta no marketplace da Epic Games que é totalmente gratuita. Depois de fazer a conta você terá acesso ao material.

Como é feito o cálculo do custo desse material? Simples, a avaliação para se chegar nos 17 milhões de dólares é feita com base no custo estimado para que fosse criado o mesmo tipo de conteúdo em um estúdio profissional. Os personagens e ambientes são de nível profissional e próprios para jogos do tipo AAA.

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