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Curso sobre programação em C# no Unity

Um dos cursos mais procurados do EAD – Allan Brito é o de Unity básico devido ao grande interesse que a produção de jogos digitais desperta nos artistas, como um dos mercados com maiores oportunidades de trabalho e crescimento profissional. Como muitas das pessoas que já passaram pelo curso básico me pediram para expandir a oferta de cursos sobre o Unity, hoje é com muita satisfação que anuncio o mais novo curso do EAD – Allan Brito que é o Curso sobre programação em C# no Unity. Nesse curso você […]

Normalmap generator: Editor gratuito de mapas normais

Na semana passada escrevi um artigo no blog em que recomendava o download de um editor gratuito de mapas normais, e devido a importância que esse tipo de mapa possui em qualquer projeto relacionado com renderização e visualização reforcei a necessidade de todo artista 3d ter em mãos esse tipo de recurso. Depois de alguns dias encontrei outra opção de editor, e dessa vez ele foi criado diretamente por um artista que estava insfatisfeito com as soluções disponíveis no mercado. Um usuário do Blender chamado B.Y.O.B divulgou nos fóruns Blenderartists […]

Grama procedural para jogos 3d no Blender

A criação de cenários para jogos envolve muito planejamento e principalmente o uso otimizado de recursos, pois dependendo da tecnologia e técnica usada você pode limitar a execução do jogo como aplicativo apenas em um número limitado de equipamentos. Como a variedade de plataformas em que os jogos podem ser executados pode variar muito, precisamos fazer inúmeros testes de performance para verificar se a aplicação está sendo executada de maneira satisfatória até em computadores mais antigos. É por isso que sempre recomendo aos meus alunos, o uso racional de recursos […]

Download gratuito de mapas HDR para render de interiores

Um dos segredos para conseguir bons resultados em projetos de renderização envolvendo interiores é atingir um bom conjunto de iluminação, materiais e modelos 3d bem detalhados. Para chegar nesse equilíbrio você deve investir um tempo na alocação de recursos que possam ajudar na promoção do seu projeto, o que eventualmente resultará em melhores resultados finais. Como já mencionei no curso sobre gestão da visualização arquitetônica, as imagens geradas em softwares 3d tem como objetivo principal a venda do projeto ou edificação ainda em construção. Boas imagens ajudam muito no processo […]

Editor gratuito de texturas e mapas normais para 3d

A criação de detalhes em superfícies 3d pode aproveitar diversos recursos diferentes na configuração de materiais e texturas, como o uso dos chamados mapas normais. É possível com esse tipo de mapa gerar pequenos relevos em superfícies 3d que a princípio não possuem nenhum tipo de detalhe, e com isso acelerar a criação de praticamente qualquer projeto. A parte positiva desse tipo de técnica é que podemos ao mesmo tempo usar os mapas normais em projetos de animação, mas também é perfeitamente possível aplicar esses recursos na maioria das engines […]