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Referência gratuita para animação de personagens 2D e 3D

A animação de um ciclo de caminhada é o primeiro passo de todo o artista que deseje atribuir vida aos seus personagens e o contexto da animação pode ser 2d ou 3d, o desafio é sempre o mesmo. Nas minhas aulas de animação recomendo aos meus alunos que não tem experiência na animação de personagens, o uso de alguma referência para ajudar no processo é essencial! Por isso, sempre que possível uso vídeos com filmagens de pessoas caminhando em vista lateral, que podem ser colocadas no plano de fundo dos […]

Controle de malhas 3d em modelagem poligonal

A modelagem poligonal é uma mistura de arte e conhecimento técnico que podem ser dominados com um pouco de esforço e muito estudo. As ferramentas da modelagem poligonal são muito parecidas entre as ferramentas que suportam a técnica como o Blender, Maya, Cinema 4D e 3dsmax. Uma vez entendendo o funcionamento das opções é necessário apenas adaptar o seu fluxo de trabalho para começar a criar modelos 3d em todas as ferramentas. Mas, ainda existem algumas situações em que precisamos aplicar um pouco de criatividade para resolver problemas de topologia. […]

Download gratuito: Biblioteca de materiais no Cycles

A configuração de materiais em softwares 3d representa grande parte do trabalho de ajustes e refinamento de qualquer cena 3d, e no Blender isso não é diferente. Os meus alunos estão sempre me questionando sobre meios para acelerar esse tipo de ajuste, e a minha resposta sempre é a mesma: “monte a sua biblioteca de materiais!”. É por esse motivo que sempre estou compartilhando dicas qui no blog com materiais prontos para usar no Cycles ou renderizador padrão do Blender. Esses recursos são muito importantes para o aprendizado do software […]

Curso e oficina de Python com Blender

Os softwares chamados de suítes 3d são complexos e oferecem uma grande quantidade de opções para os seus usuários em termos de ferramentas, mas algumas vezes você precisa de algo especializado em uma determinada tarefa ou percebe que está trabalhando em algo repetitivo e poderia automatizar o processo. É por esse motivo que na grande maioria desses softwares existe a opção de usar linguagens de script como MAXScript no 3dsmax ou MEL no Maya. Com o Blender não é diferente, sendo que a linguagem usada por ele é o Python. […]

Download gratuito de material no Cycles: Vidro jateado

No início dessa semana publiquei um artigo aqui no blog em que comentava sobre o uso de vidro em arquitetura, e como a aplicação correta desse material poderia deixar um projeto muito mais atraente do ponto de vista estético. O foco do artigo era no uso de vidro jateado que tem aplicação bastante ampla dentro do mercado da arquitetura, mas que acaba sendo um pouco chato de reproduzir em softwares 3d. O que você acharia de conseguir um material de vidro jateado pronto para uso no Blender Cycles, e de […]

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