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Download gratuito: Cena Sci-fi com mechas no Blender

A análise de projetos e arquivos criados por outros artistas 3d é uma maneira poderosa de aprender e conhecer técnicas e procedimentos usados para gerar imagens em particular. Um dos melhores lugares para encontrar esse tipo de material é o BlendSwap, que permite o compartilhamento de projetos e arquivos criados com o Blender usando licenças permissivas como creative commons, que inclusive habilitam alguns arquivos para uso comercial. Uma grande quantidade de material no BlendSwap é bem básico e não compensa o download, mas existem alguns casos de projetos que impressionam […]

Download gratuito: Menu de opções para a Unreal Engine

No desenvolvimento de jogos eletrônicos é preciso resolver diversos problemas para conseguir colocar o game design em prática, e entre esses problemas podemos listar o uso correto de elementos como física e a lógica do jogo. O game design é o primeiro passo para conseguir trabalhar com projetos bem definidos e que tem o foco direcionado para o desenvolvimento final, sem as dúvidas e incertezas de um jogo para o qual você não sabe como começa e nem termina. Um dos pontos que muitas pessoas acabam deixando de lado é […]

Download gratuito: 25 texturas de vegetação

O uso de vegetação em projetos 3d sempre envolve desafios para quem está tentando adicionar mais contexto em ambientes virtuais, seja em jogos digitais ou cenários voltados para arquitetura. Quando é preciso trabalhar com vegetação em ambientes virtuais existem basicamente duas opções para resolver o problema. A primeira envolve o uso de modelos 3d que representem esse tipo de objeto na cena, mas apesar de ser muito eficiente visualmente pela volumetria e características, os objetos poligonais representando vegetação acabam adicionar muita carga computacional. Como são necessários diversos polígonos para formar […]

Biblioteca gratuita de materiais e texturas para a Unreal Engine

O desenvolvimento de um jogo digital envolve a configuração de inúmeros recursos e detalhes em engines com o Unity ou Unreal, para conseguir chegar nos resultados desejados pelo game design. Um dos erros que muitos artistas acabam cometendo quando migram de softwares 3d para essas plataformas, é tentar aplicar os mesmos tipos de materiais e texturas nesses softwares. Uma boa quantidade de informações é exatamente igual, mas a natureza e funcionamento dos materiais e shaders acaba sendo diferente. É um sistema de render em tempo real, e precisamos adaptar algumas […]

Curso e oficina de visualização interativa para arquitetura no Unity

A visualização para arquitetura está evoluindo junto com as tecnologias e a facilidade com que podemos usar recursos que ajudam na apresentação de projetos. Até alguns anos atrás a área era dominada por desenhos feitos em aquarelas e aerografia que hoje sequer são considerados para esse tipo de projeto. Com o surgimento de softwares 3d e renderizadores poderosos os responsáveis pelos projetos precisavam de imagens realistas, e hoje a nova tendência é o uso de tecnologias relacionadas com jogos digitais para apresentar projetos. Como os futuros compradores já fazem uso […]

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