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Visualização em arquitetura com Blender e V-Ray

Um dos pontos positivos em escolher o Blender como software para trabalhar com visualização em arquitetura é a sua flexibilidade em termos de renderizador, pois além do Cycles que é a escolha principal da maioria dos artistas é possível adotar opções como o V-Ray. Isso é possível graças ao suporte dado a versão standalone do V-Ray que funciona muito bem com o Blender, inclusive recebendo suporte oficial do Chaos Group na sua página oficial. Isso seria muito difícil de acontecer até alguns anos atrás, mas com a popularização do Blender […]

Blender 2.75 disponível para download

O Blender acaba de receber mais uma versão oficial que você já pode conferir de imediato nesse endereço, fazendo o download do Blender 2.75! Alguns artistas estavam ansiosos pelo lançamento do software pois é a primeira vez que temos suporte oficial para renderização por GPU em lacas de vídeo da AMD. É apenas o início do suporte, mas já deve ser suficiente para deixar muitas pessoas animadas em aproveitar a sua placa de vídeo no Cycles. Mas, claro que não é apenas com o esse recurso que o Blender 2.75 […]

Repositório gratuito de texturas do tipo Checker map

O trabalho com mapas UV é sempre algo complexo de se fazer pois envolve o conhecimento da estrutura do modelo 3d e um pouco de perícia do artista, para conseguir planificar um modelo 3d sem deformar totalmente a sua estrutura. Além de conhecer as ferramentas necessárias para essa tarefa podemos fazer uso de uma textura especial chamada de checker map que ajuda na identifcação de possíveis pontos problemáticos no modelo 3d. Esse é um dos grandes problemas dos mapas UV que podem aparecer em momentos delicados como a deformação de […]

Art Mesh: Conversão de topologia gratuita

A manipulação da topologia de um modelo 3d sempre é um desafio para qualquer artista, principalmente se o seu objetivo for trabalhar com animação. Nas animações que exigem a deformação dos objetos 3d é desejável que toda a estrutura do objeto esteja organizada em faces quadradas para facilitar a deformação das estruturas. O que acontece se não forem faces quadradas? Nesse caso teremos um problema, que é a exibição de artefatos ao longo da superfície do objeto. Para resolver essa situação seria necessário realizar uma retopologia no modelo 3d e […]

Curso de renderização estilizada com Blender e Freestyle

O Blender está ficando cada vez mais conhecido pela sua grande capacidade de gerar imagens realistas, devido ao uso do Cycles como renderizador. Com o uso de algoritmos como Path Tracing é possível gerar imagens extremamente realistas, mas você sabia que é possível criar renderizações estilizadas no Blender da mesma forma? Existe um renderizador integrado chamado Freestyle que funciona de maneira “semelhante” ao Cycles e permite gerar imagens com a que ilustra esse artigo. Se você nunca tentou usar o Freestyle, o EAD – Allan Brito agora possui o curso […]

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