Clicky

Como exportar 3D do AutoCAD em OBJ?

Em qual software você costuma começar seus projetos relacionados com visualização 3D? Uma boa parcela dos artistas prefere realizar a modelagem dos projetos no seu software mais familiar. Isso representa não só um aumento na produtividade, mas também acaba se tornando um pequeno problema em termos de fluxo de trabalho. Por exemplo, se o seu software preferido não exportar arquivos em formatos amigáveis? Os formatos chamados amigáveis são os que possuem bom histórico de compatibilidade com múltiplas ferramentas como é o caso do OBJ, que é aceito por praticamente todos [...]

By |AutoCAD|0 Comments

Repositório gratuito de esculturas 3D

O uso de scanners 3D era até pouco tempo algo restrito aos projetos com grandes orçamentos pois a tecnologia era cara e os equipamentos restritos. Com o tempo isso foi ficando mais barato sendo possível hoje em dia adquirir scanners 3D por valores acessíveis, pelo menos para projetos de médio e pequeno portes. Mas, a grande revolução que esses equipamentos trouxeram foi a possibilidade de acelerar a produção 3D. Essa tecnologia de scanners tridimensionais permite a difusão de modelos 3d que iriam demandar um incrível trabalho de reprodução, caso fosse [...]

By |Modelagem 3D|0 Comments

Ferramenta ajuda na gestão de Add-ons no Blender

Um bom software 3d acaba oferecendo uma grande base de opções nativas para as suas principais tarefas como modelagem, animação e render. Mas, algumas coisas acabam ficando de fora na lista de recursos e para atender a demanda dos artistas e estúdios existem os scripts! Você pode expandir os softwares adicionando scripts de terceiros ou criar suas próprias ferramentas. É o caso do Blender com o seu ecossistema de scripts criados em Python. Mas, a forma descentralizada com que esses Add-ons são distribuídos acaba frustrando muitos usuários e deixa a [...]

By |Blender 3D|0 Comments

Como criar mapas normais de qualquer textura?

Os mapas normais são uma parte extremamente importante de qualquer projeto relacionado com a visualização tridimensional, pois permitem atribuir a superfícies lisas uma rugosidade única. Com esse tipo de textura especial você consegue simular ranhuras e pequenos detalhes, sem a necessidade de criar em 3d essas superfícies. Um dos grandes problemas para usar os mapas normais é que você não encontra de maneira fácil esses recursos em bibliotecas gratuitas de texturas. É mais comum encontrar mapas do tipo Diffuse que representam apenas a cor dos materiais. Com essa textura em [...]

By |Texturas|0 Comments

Criando spritesheets com Python

A criação de jogos 2D em engines modernas demanda que os artistas digitais façam uso de recursos como spritesheets para organizar suas animações, e facilitar o processo de criação. Mas, como você pode gerar seu próprio spritesheets caso tenha disponível apenas os frames individuais das animações? A primeira abordagem pode ser a de construir manualmente o quadro, organizando todas as imagens manualmente. Funciona? Claro que sim, mas irá consumir um bom tempo de trabalho. E se existisse uma maneira rápida de criar um spritesheets apenas com um script? Usando Python [...]

By |Jogos Digitais|0 Comments