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Blender 3D

Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Blender para arquitetura: Variant house

Com os avanços em termos de integração do Blender com renderizadores externos, é muito fácil encontrar hoje em dia projetos que usem o software apenas como base de modelagem. Apesar de possuir o Cycles à sua disposição, alguns artistas aproveitam a possibilidade de usar outros renders com recursos inexistentes no Cycles para criar seus projetos. Essa situação é comum na aplicação do Blender para arquitetura.

Alguns artistas investem no Cycles pela facilidade de integração, mas outros eventualmente podem investir também no Octane Render, V-Ray ou outros que tenham opções de integração […]

Animação para arquitetura com Blender e Octane Render

A animação para arquitetura é bem diferente dos projetos envolvendo personagens e outros tipos de narrativa, mas está relacionada com os mesmos desafios de qualquer tipo de animação. Os projetos de animação envolvem uma boa parcela de planejamento para otimizar os custos de produção, para evitar o investimento em recursos em áreas ou atividades que podem sofrer alterações no produto final. Se você começar uma animação já abrindo o software para trabalhar com keyframes, você já iniciou errado. No caso da arquitetura o indicado é fazer um pequeno storyboard com […]

Blender e V-Ray para arquitetura

O uso do Blender como ferramenta para criar e representar projetos voltados para visualização em arquitetura cresce a cada dia, e muitas pessoas descobrem no Cycles um renderizador rápido e flexível com novos recursos adicionados a cada nova versão do Blender. Mas, ainda assim muitos artistas ainda preferem usar renderizadores com o V-Ray para gerar imagens para arquitetura, e principalmente os usuários que acabam migrando do 3dsmax para o Blender, procuram esse tipo de facilidade. O fato de trabalhar com parâmetros e ajustes familiares ajuda muito na migração.

É possível usar […]

Download gratuito: Cena Sci-fi com mechas no Blender

A análise de projetos e arquivos criados por outros artistas 3d é uma maneira poderosa de aprender e conhecer técnicas e procedimentos usados para gerar imagens em particular. Um dos melhores lugares para encontrar esse tipo de material é o BlendSwap, que permite o compartilhamento de projetos e arquivos criados com o Blender usando licenças permissivas como creative commons, que inclusive habilitam alguns arquivos para uso comercial. Uma grande quantidade de material no BlendSwap é bem básico e não compensa o download, mas existem alguns casos de projetos que impressionam […]

Configurando vidro realista no Blender Cycles

Os materiais que apresentam algum nível de reflexão somado com transparência são bem trabalhosos de configurar em softwares 3d, devido aos diversos fatores que podem influenciar no resultado final das imagens renderizadas. É o caso de vidro, que precisa interagir com diversos elementos da cena apresentando ao mesmo tempo o entorno da cena, e também objetos na parte posterior. Você já tentou configurar vidro realista no Blender Cycles? O artista chamado Volden divulgou uma configuração de vidro nos fóruns Blenderartists que impressiona pela qualidade, e também a quantidade de samples usadas […]

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