Blender Cycles para interiores e arquitetura

O Blender 2.8 apresenta para seus usuários e artista digitais um desafio sempre que você começar um projeto. Esse desafio está relacionado com a escolha do renderizador usado para gerar as imagens do seu projeto.

Quando é melhor usar o Eevee ou Cycles? Ambos os renderizadores são bem diferentes e apresentam características únicas. A melhor forma de comparar os dois é usando uma simples descrição:

  • Cycles: Excelente de realismo com longos tempos de render
  • Eevee: Bom realismo com render em tempo-real

Para resultados que buscam o máximo de realismo é sempre indicado usar o Cycles.

Quer ver um exemplo de projeto que faz uso do Cycles para esse tipo de propósito? Ao visitar esse link você pode conferir o projeto do artista digital Augusto Cezar que faz uso do Cycles para renderizar uma sala de estar.

O projeto faz uso de uma técnica muito conhecida entre artistas digitais que trabalham com Cycles. Você adiciona uma luz do tipo Area em cada uma das aberturas do projeto, e depois faz o ajuste da iluminação com uma cor sólida branca no plano de fundo.

Isso já é suficiente para conseguir ótimos resultados com o Blender Cycles para arquitetura.

Se você quiser ainda mais detalhes do projeto, o autor compartilhou uma imagem com alguns dos ajustes usados para renderizar essa imagem.

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Modelagem para arquitetura: Dimensões no Blender 2.8

Na modelagem para arquitetura é muito comum que seja necessário fazer diversas verificações relacionadas com as dimensões dos objetos, para conferir se você está conseguindo seguir as medidas do seu projeto. Caso você escolha usar o Blender para fazer o modelo 3d, uma das opções mais comuns é exibir o comprimento das arestas.

Para quem está migrando do Blender 2.7x para versões mais recentes como o 2.8 o recurso pode parecer que foi removido, mas ele ainda está disponível.

Agora no Blender 2.8 você encontra um painel de opções chamado de Overlays, que agregam diversos recursos visuais que são usados na 3D View.

O painel com a opção “Edge Length” agora está nesse conjunto de opções.

Assim que você habilita o recurso, basta selecionar qualquer aresta do modelo 3d para que o Blender passe a exibir o valor da dimensão. Além disso, existe sempre a possibilidade de configurar o uso de um sistema de dimensões e unidades.

Ao escolher o sistema métrico, você passa a visualizar os valores já na escala metros com o símbolo “m” ao lado das dimensões.

Esse é um recurso muito importante para qualquer artista que pretenda trabalhar com modelagem 3d para arquitetura no Blender.

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Arquitetura de interiores: Loft industrial com Blender Cycles

Sempre que tenho a oportunidade de apresentar o Blender como uma solução viável para visualização em arquitetura, as pessoas me questionam sobre a sua curva de aprendizagem que não é muito amigável. Essa pelo menos era a percepção geral do software.

Hoje as coisas estão muito mais fáceis e você pode rapidamente se adaptar ao que o software oferece. Uma das melhores formas de vencer essa “barreira” é praticando.

Quer um exemplo? Veja o projeto que foi desenvolvido pelo artista digital chamado daddario90 e compartilhado nos fóruns Blenderartists. É um Loft industrial que usa como referência um apartamento real na Espanha.

Um dos méritos desse projeto é que o artista trabalhou nele como forma de estudar o Blender e não foi motivado por nenhum projeto comercial.

O resultado final é impressionante em termos de realismo. Todo o material foi modelado no Blender e renderizando com o Cycles.

Cada render levou em média 2 horas de processamento sem uso de GPU. No Cycles ele usou 2000 samples para conseguir imagens sem granulação.

Visite o link para o fórum e confira um total de 30 imagens desse projeto em alta resolução.

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Renderização externa com Blender Cycles

Nos projetos em que o objetivo é exibir uma simulação de edificações, seja com foco no interior ou exterior, é muito comum encontrar a luz configurada para um dia de sol sem nuvens. Esse tipo de simulação é comum em peças publicitárias ou de divulgação para edificações.

O motivo da preferência é simples, a grande maioria das pessoas tem uma ideia melhor da volumetria do projeto nesse tipo de cenário. Mas, ainda assim podemos encontrar alguns bons exemplos de material que faz uso de iluminação noturna.

Foi o caso do artista Rio Suryonugroho que compartilhou nos fóruns BlenderArtists um projeto incrível de exteriores renderizado no Blender.

O projeto mostra diversas imagens de um lounge externo que foi chamado pelo artista de “Common Area”. Essa área apresenta grandes espaços abertos com vegetação e mobiliário próprio.

Um dos destaques desse projeto é o uso de uma iluminação mista. Como assim iluminação mista?

Basta observar as imagens renderizadas para conferir uma ambientação usando luzes naturais e artificiais.

Quer a melhor parte do projeto? Você encontra alguns dos ajustes e configurações usadas no render. Entre os ajustes disponíveis você encontra parâmetros como:

  • Gamma: 1.00
  • Exposure : 0.35 – 0.65
  • Look: Very High Contrast

Tudo isso no painel para gerenciamento de cores no Blender.

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Download gratuito de escamas procedurais no Blender

A criação de materiais e texturas é um dos pontos principais em qualquer projeto usando softwares como o Blender, pois com os materiais certos você consegue atribuir realismo em qualquer cena. Entre os tipos de materiais mais complexos estão os chamados orgânicos que tentam simular superfícies naturais.

Por exemplo, pele humana é muito difícil de criar e deixar realista. Até pelo fato de que estamos muito acostumados com esse tipo de superfície.

Quer fazer o download de um material orgânico incrível para o Blender? O artista digital Simon Thommes compartilhou na sua conta do Gumroad um material que simula escamas de répteis.

O matéria funciona tanto para o Eevee como Cycles sendo totalmente procedural. Mas, o que é um material procedural? É um tipo de superfície gerada apenas com Shaders internos do Blender, sem o uso de texturas baseadas em imagem.

Para fazer o download gratuito do material, basta visitar esse link.

O Gumroad vai pedir para você preencher um chamo chamado Fair price. Essa é uma sugestão de preço para o recurso. Ao preencher o campo com zero você faz o download gratuito.

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