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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Download gratuito de edifícios low poly para cenários em jogos

A criação de jogos 3d é uma das atividades que mais demandam recursos tanto tecnológicos como humanos na área de computação gráfica devido a enorme quantidade de detalhes, e outros elementos que precisam ser ajustados. Com a crescente demanda na quantidade de pessoas procurando por recursos e ferramentas para produzir jogos, é sempre interessante ter em mãos algum tipo de biblioteca ou conjunto de modelos 3d que acelerem a produção de jogos. Para grandes equipes que podem investir na contratação de artistas 3d, a produção de modelos 3d presonalizados não […]

Demo Reel Blender Cycles 2014

O final do ano está chegando e muitas empresas organizam vídeos que reúnem os melhores projetos criados com os seus produtos para fins de divulgação. A maioria desses vídeos é lançada apenas nas semanas iniciais de um novo ano, mas no caso da Fundação Blender o pessoal se antecipou e está divulgando agora mesmo o Demo Reel do Blender Cycles 2014. Esse é um conjunto de vídeos e imagens que apresenta alguns dos principais projetos criados inteiramente com o Blender! Apesar de ser curto, o material é uma excelente forma […]

Novas ferramentas do Blender para animação 2D com Grease Pencil

Um dos recursos mais interessantes do Blender para equipes trabalhando em animação é o Grease Pencil, que permite aos artistas envolvidos fazer anotações e observações dentro do próprio arquivo do projeto. Na época em que o recurso foi adicionado ao Blender, o Grease Pencil era nada mais do que uma opção para fazer observações em projetos, mas hoje ele evoluiu bastante e já pode ser usado para as mais variadas tarefas como modelagem 3d com ferramentas de retopologia, e mesmo para alguns tipos de animação por interpolação.
No futuro Blender 2.73 […]

Renderização para arquitetura no Blender Cycles

A configuração da iluminação de uma cena para ambientes internos é algo que pode ser bem complicado e trabalhoso de resolver, principalmente se você não tiver uma boa idéia de como o resultado final do seu ambiente deve ficar. Na renderização para arquitetura no Blender Cycles existem alguns truques que podemos usar para conseguir melhores resultados em cenas internas, como a remoção de paredes em locais estratégicos que não são enquadrados pela câmera, para permitir a entrada de mais energia luminosa. O uso de planos com materiais configurados para emitir […]

Arte digital: Personagens virtuais

A criação de arte digital é uma das melhores maneiras de divulgar o seu trabalho e também o potencial criativo que cada ferramenta de produção possui. Esse é o caso do Blender e de diversos outros softwares 3d que tem na arte criada pelos seus usuários a maior fonte de divulgação. Um artista chamado swmo publicou nos fóruns Blenderartists uma imagem impressionante, tanto pela qualidade da modelagem 3d como do render em geral. O título da imagem é “summer kiss” e remete a chegada do verão no hemisfério norte.

Além de […]