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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Blender e Corona Render para arquitetura

O Blender pode ser usado para gerar imagens realistas tendo como base o Cycles para renderizar cenas, mas isso é apenas a opção padrão que já acompanha o software. É possível fazer uso de diversos tipos de renderizadores externos para gerar imagens no Blender, e nessa lista podemos incluir opções bem famosas como o V-Ray. Você precisa ter muito planejamento e identificar uma vantagem criativa ou competitiva em termos de uso desses softwares externos para deixar de usar o Cycles nos seus projetos, até pelo fato de que a grande […]

ACA House: Visualização para arquitetura no Blender

A visualização para arquitetura é um tema sempre de grande interesse pela grande maioria dos usuários e artistas que tem nos softwares 3d a sua principal fonte de produção, pois mesmo em tempos de baixa no mercado imobiliário é necessário impulsionar as vendas do que já está pronto. É por isso que você precisa se reinventar e procurar diferenciais para conseguir o destaque necessário no mercado, que é uma das coisas que comento no curso sobre gestão da visualização para arquitetura no EAD – Allan Brito. Um dos pontos que […]

Blend4Web: Ferramenta publica projetos do Blender para Web

Um dos projetos mais promissores dos tempos da bolha da web era o player que permitia executar projetos criados no Blender para web, sendo esse uma dos últimos empreendimentos executados pelo finado estúdio NeoGeo e depois a NaN. Ainda hoje recebo algumas mensagens de artistas interessados em pegar material produzido no Blender e jogar ele em ambiente web, sendo que infelizmente isso hoje só é possível por meio de outros softwares. Mas, essa realidade está para mudar com o surgimento do Blend4Web que promete exportar cenas animadas no Blender usando […]

Damned Soul: Escultura digital e render no Blender Cycles

A escultura digital é uma das áreas que mais impressionam dentro da modelagem 3d, pois permite a criação de objetos virtuais que sem bem tratados e renderizados geram resultados impressionantes. Mas, é também um dos segmentos da modelagem mais difíceis de dominar pior exige uma mescla de conhecimentos técnicos e também de habilidade artística para decidir quais são os pontos principais para editar e tratar em malhas tridimensionais. O processo envolve a criação de uma estrutura com grande número de polígonos que depois recebe um tratamento especial chamado de retopologia, […]

Arte digital: Modelos 3d para jogos digitais no Blender

A escolha de uma ferramenta de modelagem 3d para alimentar engines especializadas em jogos pode fazer a diferença, principalmente para desenvolvedores ou produtores de jogos independentes. É muito comum encontrar artistas que estudam a fundo uma engine 3d como o Unity ou a Unreal mas acabam deixando de lado o software que irá prover os modelos 3d para essas plataformas. Esse é o tipo de situação em que o Blender pode ser de grande utilidade para todos esses artistas, pois a ferramenta se comunica muito bem com essas engines e […]