D-NOISE remove granulação de render no Blender com IA

Quando você começa a fazer qualquer tipo de renderização com o Blender ou outros softwares que façam uso de refinamento progressivo para gerar imagens, a granulação será o seu maior inimigo. Essa granulação pode ser removida com o aumento no número de interações (samples) para o seu projeto. Mas, isso acaba demandando muito tempo de processamento.

Já existem ferramentas como o Denoiser do próprio Blender que removem essa granulação por software, aplicando um pequeno desfoque na imagem.

Se você possui uma placa de vídeo da NVIDIA recente, pode usar um software gratuito chamado D-NOISE que usa inteligência artificial e aceleração por hardware para remover essa granulação.

O software funciona dentro do Blender! O video a seguir mostra um exemplo do D-NOISE funcionando na janela UV/Image Editor.

Com apenas 100 samples você consegue gerar imagens sem nenhum tipo de granulação! Se você já tem experiência com o Blender, sabe que usando essa quantidade de samples é praticamente impossível gerar imagens limpas.

A melhor parte é que o recurso é totalmente gratuito e pode ser usado não só para renders no Blender, mas qualquer tipo de imagem. Isso significa que até renders gerados em outros software podem usar o D-NOISE.

Como ele usa a tecnologia CUDA da NVIDIA, o recurso não é compatível com placas AMD.

Já mencionei que o software é gratuito?

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Fogo procedural gratuito para o Blender 2.8

A criação de efeitos que imitem fenômenos naturais é sempre um desafio para qualquer artista 3d, pois isso envolve gerar uma simulação virtual de algo que as pessoas conhecem muito bem. Esse é o caso dos projetos que precisam criar simulações de fogo. Quando você acaba vendo fogo simulado em 3d fica fácil de perceber se o efeito é “artificial”.

Alguns artistas acabam recorrendo ao uso de recursos como fogo gravado com fundo verde para fazer composição.

Você quer fazer o download de um Shader que consegue gerar fogo no Blender usando apenas recursos procedurais? Tudo gerado com base em software, sem a presença de texturas.

Um artista chamado Simon Thommes compartilhou no seu Gumroad o shader que pode ser copiado sem custo algum.

Para fazer o download é preciso preencher o campo do “fair price” que pode variar de acordo com a sua necessidade. Quer fazer o download gratuito? Use o valor zero para ter acesso ao arquivo sem custo algum.

O material funciona no Blender 2.8 e também na versão 2.79. Para renderizar o fogo é possível usar o material tanto com o Cycles ou Eevee.

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Blender 2.8 permite alterar botão de seleção

Uma das características que mais deixa usuários iniciantes do Blender com dúvidas é o seu botão padrão de seleção. Na primeira vez que você tentou usar o software deve ter se deparado com uma situação peculiar. Ao clicar com o botão esquerdo do mouse na tela, ao invés de fazer uma seleção de objeto você acabou deslocando aquele pequeno alvo na tela.

Isso é uma das principais características do Blender, que para muitos usuários é frustrante. Você acaba descobrindo depois que para selecionar qualquer coisa no software é preciso usar o botão direito do mouse.

Com o tempo acabamos nos acostumando e nem lembramos mais desse detalhe. Mas, para quem vai usar o software pela primeira vez fica a impressão de que tudo é mais difícil e complicado com o Blender.

O Blender 2.8 está mudando esse conceito e você poderá agora escolher qual botão será usado para seleção. Por padrão, o software vai usar o botão esquerdo do mouse para seleção.

Escolhendo o botão de seleção no Blender 2.8

Mas, e se você não quiser mudar? Algumas pessoas estão usando o botão direito do mouse para seleção já faz mais de 10 anos.

No panel de preferences do Blender 2.8 você pode escolher qual é o botão preferido para fazer seleção.

Basta acessar o menu Edit -> User Preferences. Na abs Input você encontra essas opções.

Qual é o seu botão de seleção preferido?

Quer aprender como funciona o Blender? No EAD – Allan Brito você contra diversos cursos e treinamentos relacionados com o software. O destaque fica para o Blender COMPLETO, que é um pacote com mais de 700 videos sobre o software e 30 cursos com certificados.

Blender 2.8 beta disponível para download

O Blender está passando por uma grande transformação em termos de recursos e usabilidade com o desenvolvimento da versão 2.8 que está em andamento já faz diversos meses. Ao longo desse desenvolvimento alguns usuários já conseguiram conferir diversas das novidades com versões experimentais e “alphas”.

Existia uma expectativa muito grande pelo lançamento de uma versão beta do software que iria sinalizar um software mais “estável” e sem mudanças relacionadas com interface e recursos.

Se você estava aguardando uma versão mais estável do Blender 2.8 para começar a usar o software, pode comemorar. A versão beta já está disponível!

O Blender 2.8 beta pode ser copiado nesse endereço.

Entre as novidades do software está uma interface melhorada e recursos incríveis como o renderizados em tempo-real Eevee.

Se você quiser aprender a usar esses novos recursos, o EAD – Allan Brito tem diversos cursos e treinamentos relacionados com Blender que podem ajudar. O destaque é o Blender COMPLETO que engloba mais de 33 cursos sobre o software.

Todos os cursos vão ser atualizados para o Blender 2.8, desde que o recurso não tenha sido removido como é o caso da Game Engine.

Revelada a data de lançamento do Blender 2.8

O Blender está para receber uma grande atualização nos próximos meses no mesmo estilo do que já aconteceu no passado com a transição entre as versões 2.4x e 2.5x com inúmeras alterações na interface e ferramentas. Com o Blender 2.8 teremos uma grande quantidade de recursos inovadores como o fantástico Eevee.

Mas, uma dúvida sempre pairava os artistas e usuários do software. Qual seria a data de lançamento? Quando o Blender 2.8 estaria pronto para uso em produção?

Finalmente temos algumas datas para o lançamento do Blender 2.8 definidas, sendo que a versão 2.8 alphapode ser copiada.

Data de lançamento do Blender 2.8

De acordo com um artigo publicado no blog de desenvolvimento do Blender, a versão Release Candidate do Blender 2.8 será lançada para o público no dia 20 de Outubro de 2018.

Essa data é muito importante, pois geralmente 1 mês após a versão release candidate o software recebe a versão final estável.

O fato da versão alpha já estar disponível para download é um marco importante, pois significa que a interface e recursos devem ser apenas aprimorados e finalizados. A interface e organização do software devem permanecer as mesmas até o lançamento.

Como vai ficar a interface? Esse é o novo tema padrão do Blender 2.8 com cores escuras:

Se você estava esperando para começar a usar o Blender 2.8, agora é uma ótima oportunidade.

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