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Sobre Allan Brito

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40 Texturas gratuitas de livros

A criação de qualquer projeto relacionado com um cenário para interiores demanda muito trabalho em diferentes escalas, seja com a modelagem dos ambientes ou preparação da iluminação. Mas, o que realmente consome bastante tempo na criação de qualquer conteúdo são os detalhes necessários para cada projeto. Por exemplo, ao criar um ambiente digital você precisará adicionar nesse espaço detalhes como vasos, livros, quadros e outros elementos para compor a ambientação. Alguns desses elementos digitais podem consumir mais tempo que outros, como é o caso dos livros. Criar livros em 3d [...]

2018-05-08T06:10:25+00:00 By |Texturas|0 Comentários

Lista com melhores fontes de texturas em domínio público

Um dos recursos que mais compartilhamos aqui no allanbrito.com são texturas que podem ser úteis para os mais variados projetos. Desde uma visualização para arquitetura até jogos e aplicativos para dispositivos móveis. Se você vai criar qualquer material relacionado com arte digital, é bem provável que em algum momento esse material precisará de texturas. Como a quantidade de texturas e fontes para download é bem razoável, se formos considerar todos os links que compartilhamos, resolvemos montar uma lista com os principais locais para fazer download de texturas em domínio público. [...]

2018-05-07T14:47:37+00:00 By |Texturas|0 Comentários

Texturas PBR seamless gratuitas

Algumas bibliotecas gratuitas de recursos acabam recebendo uma designicação que afasta alguns artistas 3d, como ser compatível apenas com uma ferramenta em particular. É muito comum encontrar esse tipo de pacote de texturas ou materiais em diversos websites. O que você faz quando encontra esse tipo de pacote de material? Por exemplo, caso você não tenha o 3ds Max mas encontre um conjunto de materiais gratuitos que são em teoria compatíveis apenas com essa ferramenta. Você ainda assim faz o download? Você pode estar perdendo uma excelente oportunidade de aumentar [...]

2018-04-17T17:28:30+00:00 By |Texturas|1 Comentário

TexTools atualizado para versão 1.10

A criação de materiais e texturas é fundamental para qualquer projeto relacionado com arte digital, e com o Blender não é diferente. É preciso acertar nos shaders e também texturas de um objeto para que ele fique realista. O gerenciamento de texturas e mapas UV é de fundamental importância para que você tenha controle sobre a aparência dos objetos. Uma das melhores ferramentas para fazer gerenciamento de texturas no Blender acabou de ser atualizada. O TexTools agora está na versão 1.10 que adicionou uma série de novidades. Entre os novos [...]