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Guia de estilos gratuito para Unreal Engine

Os projetos relacionados com o desenvolvimento de jogos digitais podem envolver uma quantidade diversa de pessoas trabalhando, e alguns deles são criados por apenas uma pessoa sozinha. Mas, uma boa parcela dos projetos demandam pelo menos da colaboração de duas ou mais pessoas. Esses artistas e desenvolvedores colaboram entre si para conseguir unir suas melhores habilidades para conseguir concluir o projeto. Um dos desafios para conseguir finalizar esse tipo de projeto, é manter um bom nível de comunicação e padronização em tudo que é produzido no jogo. Por exemplo, os [...]

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Mechanical Blender: Modelagem 3d focada em CAD

A natureza aberta do Blender permite que você faça as mais diversas alterações no software com base no que já existe na ferramenta, o que pode surpreender diversos artistas. Por exemplo, você já desejou possuir uma versão específica do software para modelagem mecânica? Ou então arquitetura? Isso é perfeitamente possível e foi o que um grupo de usuários do software resolveu criar. Com o chamado Mechanical Blender você encontra uma série de ferramentas do Blender focadas em CAD. A vantagem desse tipo de derivação do software é que ele já [...]

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Kdenlive: Editor de vídeo para substituir o Premiere

As opções relacionadas com uso de softwares adotando código aberto são bem extensas, mas alguns desses projetos não estão disponíveis para todas as plataformas. Um dos segmentos que é carente de opções para diversas plataformas é a edição de vídeo. Existem opções, mas uma boa parcela delas está disponível apenas para uma única plataforma. Entre essas opções relacionadas com edição de vídeo baseada em código aberto tínhamos o Kdenlive que estava ficado apenas em ambiente Linux. Na sua última atualização o software passou a ganhar uma versão compatível com Windows! [...]

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Download gratuito de 18 Skyboxes com texturas

No Unity existe um recurso extremamente útil relacionado com a configuração de ambientes para jogos digitais, que são os Skyboxes. Quando você configura o Skybox no software, está nada fazendo o alinhamento de uma textura “gigante” dentro de uma caixa. As normais dessa caixa apontam para dentro, e o seu cenário está dentro desse objeto. Isso gera a ilusão de que ao mover a câmera dentro do jogo o plano de fundo com nuvens e outros detalhes, são uma composição real. O efeito é importante para adicionar contexto em jogos. [...]

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Cenários infinitos em jogos no Blender

Nos seus projetos de jogos você já teve como objetivo trabalhar com cenários 3d em grandes dimensões? Esse pode ser um desafio para qualquer projeto, pois grandes cenários demandam muito do hardware. Mas, o uso de cenários vastos acaba ajudando no seu game design. Um dos recursos do design de cenários em jogos é a configuração dos chamados “mundos contínuos”. Essa técnica permite criar cenários 3d que passam a impressão ao jogador que são infinitos. O procedimento é muito usado nos mais diversos projetos de jogos. Mas, como é possível [...]