As necessidades de um artista 3d variam muito dentro de um ambiente criativo, e podemos em determinados momentos precisar representar objetos com grande escala ou então partir para outras situações que exigem a manipulação de objetos pequenos. Quando o objetivo é trabalhar com a visualização de produtos, é comum partir para o uso de ambientes de estúdio ou então gerar cenas que possam potencializar os detalhes dos objetos. Já precisou trabalhar com esse tipo de projeto? O Blender Cycles pode ser uma excelente opção nesse tipo de situação, e para ajudar as pessoas interessadas em expandir os seus conhecimentos com o software acabei de lançar o curso de modelagem e renderização de produtos com Blender Cycles.
Nesse curso você aprende a trabalhar com o Blender Cycles exatamente com o direcionamento focado na apresentação de produtos, e nos ajustes de câmera e render para conseguir o melhor resultado possível. Esse curso está organizado no formato de workshop, em que já na segunda aula até o final do curso o conteúdo é abordado em formato de projeto. No final do curso você aprende a criar uma cena como a apresentada na imagem que ilustra esse artigo.
Aqui está a lista com todos os conteúdos e vídeos do curso:
Aula 01 – Modelagem com precisão
- Modelagem com precisão (12:12)
- Usando imagens de referência (12:04)
- Ferramenta Snap (04:40)
- Ferramenta Snap com cursor 3D (05:05)
Aula 02 – Modelagem do produto
- Importando a referência (03:45)
- Modelando o corpo da garrafa (11:34)
- Atribuindo espessura ao modelo 3D (04:26)
- Modelagem da tampa (05:27)
- Criando o rótulo (02:51)
- Modelagem do líquido (04:17)
Aula 03 – Configurando o ambiente
- Usando um fundo infinito (03:57)
- Iluminação de estúdio (05:10)
- Iluminação do ambiente com HDR (03:10)
- Ajustando o mapa HDR (03:32)
Aula 04 – Materiais e texturas aplicados ao objeto
- Material de vidro (04:21)
- Material do fluido (03:55)
- Material da tampa semi-metálica (03:40)
- Material do rótulo com mapa de textura (04:45)
Aula 05 – Configurando a câmera
- Enquadramento da câmera (03:56)
- Configurando a distância focal (04:37)
- Guias de composição (03:30)
- Profundidade de campo (DOF) (07:59)
Aula 06 – Iluminação e ajustes do ambiente
- Configurando o render (04:04)
- Removendo o fundo da imagem (06:48)
- Alterando o cenário (05:08)
- Renderizando a cena final (03:12)
Esse é mais um curso que tem como objetivo somar ao portfólio de recursos voltados ao aprendizado do Blender Cycles no EAD – Allan Brito. Você também pode aproveitar os seguintes materiais de aprendizado disponíveis no site: