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Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 03 disponível

As atualizações nos cursos do EAD - Allan Brito continuam essa semana, agora com o curso sobre produção de jogos com Blender recebendo a sua terceira aula! Essa aula aborda o uso de propriedades dentro da Game Engine do Blender, e também do uso dos chamados sensores. O sistema que permite criar jogos dentro do Blender é baseado em ferramentas chamadas de blocos de lógica, que são uma maneira visual de criar interatividade entre os objetos. E nesse contexto dos blocos de lógica, o primeiro tipo de bloco que precisamos [...]

Curso sobre Rigging de personagens com Blender: Aula 07 disponível

A espera foi longa, mas finalmente o curso sobre Rigging de personagens com Blender está com a sua aula 07 devidamente publicada. Esse é um dos cursos que ofereço utilizando metodologias de educação a distância no EAD - Allan Brito, o local que reservo para passar um pouco da minha experiência com Blender em cursos curtos e focados em apenas uma área do conhecimento com o Blender e outros softwares. O curso de Rigging aborda as ferramentas do Blender que são necessárias para adicionar controles de deformação para personagens virtuais [...]

Atualizações nos cursos do EAD – Allan Brito

Os cursos no EAD - Allan Brito receberam diversas atualizações nessas últimas semanas que acabaram não sendo comentadas aqui no blog, e nesse artigo pretendo atualizar aos participantes dos cursos sobre as novidades, e principalmente os próximos lançamentos para o mês de Maio em termos de cursos. Como foram muitas aulas atualizações, montei uma lista com os cursos e os respectivos temas das aulas que receberam novidades. Se você está inscrito em qualquer curso, basta acessar o EAD - Allan Brito e conferir as aulas com seus respectivos vídeos. Curso [...]

Novas aulas sobre Blender Cycles e Animação com partículas

Os cursos do EAD - Allan Brito receberam duas atualizações importantes hoje durante o dia. O primeiro curso que recebeu novos vídeos foi o de animação baseada em física com Blender, que tinha vídeos pendentes na aula 03. Essa aula aborda a animação com partículas no Blender, e como podemos usar essas partículas para criar movimento e dinâmica realista em objetos. Os últimos vídeos da aula três mostram como usar o sistema de simulação de partículas para criar animações que se comportam como fluidos. Na verdade são as partículas que [...]

Curso sobre Animação Baseada em Física com Blender

No primeiro episódio do meu videolog comentei sobre os próximos lançamentos de cursos no EAD - Allan Brito, e para os que lembram da citação, mencionei que seriam dois os novos cursos no site. Um deles já foi anunciado e está com participantes já inscritos que é o de Rigging para personagens com o Blender. E o segundo curso seria o de Animação Baseada em Física com Blender. Hoje tenho a satisfação de avisar que o curso de Animação Baseada em Física já está com inscrições abertas, e qualquer pessoa [...]