Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 03 disponível

As atualizações nos cursos do EAD - Allan Brito continuam essa semana, agora com o curso sobre produção de jogos com Blender recebendo a sua terceira aula! Essa aula aborda o uso de propriedades dentro da Game Engine do Blender, e também do uso dos chamados sensores. O sistema que permite criar jogos dentro do Blender é baseado em ferramentas chamadas de blocos de lógica, que são uma maneira visual de criar interatividade entre os objetos. E nesse contexto dos blocos de lógica, o primeiro tipo de bloco que precisamos [...]