Super Poly Bridge para 3ds max turbina a modelagem poligonal

Um dos assuntos que mais comento aqui no blog é a modelagem 3d, devido a importância que esse tipo de atividade exerce na prática profissional de qualquer artista. Se pararmos para pensar um pouco, sem a modelagem de objetos 3d não seria possível abordar outros assuntos como iluminação, materiais e partículas. A modelagem em si apresenta alguns termos bem comuns e que se repetem em praticamente todos os softwares, principalmente quando falamos sobre a chamada modelagem baseada em polígonos, que é a mais usada hoje para produção de objetos 3d. Por exemplo, a palavra extrude é usada em vários softwares para descrever exatamente a mesma operação, que é a criação de cópias conectadas de objetos que na maioria das vezes são faces.

Outro desses termos é o chamado Brigde, que é uma opção extremamente útil que serve para fazer a conexão entre dois elementos que podem ser vértices, arestas ou faces. Esse recurso está presente em softwares como o Blender, 3ds max, Maya e vários outros. Mas, ainda podemos melhorar o bridge nesses softwares como o uso de scripts como é o caso do Super Poly Bridge para 3ds max. A ferramenta pode ser copiada de maneira totalmente gratuita e adiciona algumas opções interessantes ao já muito bom bridge.

O vídeo abaixo demonstra um pouco do que podemos fazer com o Super Poly Bridge:

A ferramenta tem o mesmo princípio de funcionamento do Bridge, mas com um pequeno diferencial. Enquanto o Bridge normal faz a ligação entre as faces dos objetos usando uma trajetória reta, o Super Poly Bridge permite trabalhar com deformações na forma da conexão entre os objetos. As ligações podem acontecer de várias maneiras sendo na parte conhecida como Vertex type que podemos controlar a maneira com que o Bridge liga as faces. Os diferenciais interessantes do Bridge nesse caso são o Smooth e o Bezier, que permitem controles adicionais sobre a deformação dos objetos.

Esse tipo de script pode ajudar muito na modelagem de objetos orgânicos no 3ds max pois o nível de controle que temos sobre as ligações dos objetos é muito grande, proporcionando mais rapidez na manipulação dos elementos criados usando Bridge. Se você for usuário do 3ds max recomendo muito o download desse script para ajudar nos seus projetos de modelagem 3d.

Download gratuito de scripts em MAXScript para 3ds Max 2009

Ontem publiquei aqui no blog, um artigo sobre a liberação de vários plugins para o 3ds Max, que podem ser copiados e usados de maneira totalmente gratuita. Parece que a semana está repleta de novidades e ferramentas gratuitas, para os usuários do 3ds Max. Agora foi lançada uma atualização para o RappaTools, que é um conjunto de vários Scripts desenvolvidos em MAXScript para usuários do 3ds Max 2009 e versões anteriores. Segundo o autor do autor do pacote de scripts, o material pode ser executado em versões de 32 e 64 bits do 3ds Max sem maiores problemas.

Nem todos os scripts existentes no pacote são de autoria da mesma pessoa, alguns deles foram coletados na internet e compilados no mesmo conjunto de ferramentas.

No web site você encontra um pequeno vídeo de demonstração que mostra algumas das ferramentas disponíveis no pacote, e como elas podem ajudar. Em que esse tipo de ferramenta pode ajudar?

A lista de recursos é bem extensa e envolve:

  • Ferramentas para ajudar na modelagem poligonal, com pintura de vértices e manipulação de arestas
  • Posicionamento de objetos na cena
  • Enquadramento de câmera
  • Gerenciamento de cores
  • Renderização
  • Criação procedural de neve
  • Ferramentas para ajudar no trabalho com o Reactor
  • Manipulação de transformações, como copiar e colar o posicionamento de objetos
  • Integração com ferramentas de configuração do V-Ray e Brazil R/S

Segundo o log de atualizações do Script, ainda foram adicionadas opções de modelagem e interação com o Script. Uma parte interessante desse conjunto de ferramentas é que o artista pode acessar a maioria das opções, usando o QuadMenu do Max. Basta clicar com o botão direito do mouse em algum lugar da tela, para que as diversas ferramentas fiquem disponíveis.

Para quem trabalha com o 3ds Max e gostaria de acrescentar algumas ferramentas ao já extenso arsenal de opções para modelagem 3d, principalmente modelagem 3d, vai encontrar muitas opções interessantes nesses scripts. Assim como já havia comentado aqui no blog, a melhor maneira de personalizar uma ferramenta 3d é com o desenvolvimento de scripts personalizados, e quem sabe o que foi útil para algum artista, pode ajudar você!

Em suma, recomendo o download!