Biblioteca gratuita com texturas de céu para render

A criação de cenas realistas com base em modelos 3d ou vídeo envolve a inserção desses objetos virtuais dentro de um contexto. Parte desse trabalho está diretamente relacionado com a composição da cena, seja com o uso de um plano de fundo adequado ou então com a criação de elementos que reproduzam da melhor forma possível o cenário hipotético real do projeto. Na maioria das vezes apenas o posicionamento de uma textura representando o céu no momento do render é suficiente para gerar o contexto necessário, e para conseguir fazer esse tipo de composição é necessário possuir uma boa biblioteca de texturas com imagens de diferentes tipos de céu.

Para os que ainda não possuem uma boa biblioteca de imagens com tipologias de nuvens diferentes e outros detalhes, encontrei um recurso extremamente valioso. O web site chamado Skies Collection oferece uma excelente variedade de texturas desse tipo com resoluções incrivelmente altas. A largura de algumas imagens chega a até 20.000 pixels, o que é mais do que suficiente para o seu projeto de animação em resolução 4k que estava na gaveta. Ao visitar a biblioteca de texturas você vai perceber que para fazer o download das imagens na resolução cheia é preciso adquirir as mesmas mediante pagamento.

Mas, para incentivar artistas diferentes a conhecer e usar as imagens da biblioteca, o pessoal da Skies Collection oferece de maneira gratuita o download das texturas em resoluções menores. Todas as imagens do web site estão disponíveis para download com resolução limitada de 3.000 pixels. Isso é pouco se compararmos com as texturas em resolução cheia, mas é mais do que suficiente para diversas situações. Com 3.000 pixels é possível gerar vídeos em Full HD ou imagens para impressão com excelente qualidade. Você sequer precisar realizar algum tipo de cadastro para conseguir copiar as imagens. Basta acessar a página da textura desejada, e logo abaixo do botão de compra você localiza o link para realizar o download gratuito da textura em resolução menor.

Esse é o tipo de recurso que você não pode deixar de conferir, pois a quantidade e variedade dos arquivos disponíveis para download é excelente. Além das texturas planas é possível encontrar domos em 360 graus prontos para uso também! Faça o download logo, pois ninguém sabe até quando o material estará lá para download.

Biblioteca de texturas gratuitas para download

A escolha de texturas para uso em projetos de renderização e animação é trabalhosa e principalmente complicada, pois é necessário verificar os termos de uso das imagens que encontramos nos mais diversos lugares, para garantir o seu uso em projetos comerciais. Nas minhas aulas de modelagem e também sobre texturas, acabo orientando os alunos a fazer pesquisas no próprio Google e Flickr, com o objetivo de encontrar imagens para uso em estudos sobre texturização e materiais. Mas, essas imagens que usamos para fins educacionais, em hipótese alguma podem ser aplicadas em projetos comerciais ou mesmo distribuídas em jogos.

A solução para isso é que precisamos utilizar imagens que tenham de maneira explícita a licença de uso que permita a aplicação em projetos comerciais, ou mesmo partir para a criação das nossas próprias texturas. Isso pode parecer improvável, mas não me surpreendo em constatar que a grande maioria dos artistas que conheço, usa sem nenhuma preocupação imagens provenientes do Google e Flickr, sem a menor preocupação com os direitos de uso dessas imagens.

Uma das soluções para esse tipo de problema, ou pele menos evitar que um dia você possa passar por constrangimentos sobre o uso indevido de texturas, é recorrer a bibliotecas que já tenham na sua licença de uso a descrição e liberação para uso comercial das imagens. Uma das bibliotecas de texturas que conheço é a Texturelib, que segundo a descrição do próprio web site teve todas as suas imagens capturadas pelas câmeras da equipe do Texturelib. O faz eles poderem oferecer a licença de uso das texturas em projetos comerciais, mas com a restrição de que as texturas não podem ser distribuídas.

free-texture-architecture.jpg

Isso significa que é possível aplicar as imagens como texturas, mas não podemos usar o material em projetos que distribuam os arquivos das imagens originais. Por exemplo, em projetos de jogos que utilizem as imagens como texturas, e que podem eventualmente ser extraídas dos arquivos fonte.

Se não for assim, a solução é recorrer a bibliotecas comerciais de texturas que já resolvem muito desse tipo de problema, pois são próprias para esse tipo de atividade e já permitem a utilização em projetos comerciais.

E você? De onde utiliza as suas texturas? A pesquisa abaixo é apenas de caráter informativo, para determinar como os leitores do blog fazem para localizar texturas para seus projetos.