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Simulações e física real com o SketchUp

Quando você procura o SketchUp, qual o seu objetivo final? Na maioria das vezes a resposta para essa pergunta é; criar uma maquete eletrônica. Mas, um plugin que está em desenvolvimento para o SketchUp promete mudar a resposta. Um script promete adicionar funcionalidades de Rigid Body e outras opções para simulações físicas com o SketchUp. Você pode estar se perguntando, em que esse tipo de ferramenta pode ajudar na criação de maquetes eletrônicas? Na verdade o auxilio é muito pequeno, o maior benefício mesmo é na diversificação das ferramentas e possibilidades do SketchUp.

Para demonstrar o que o Script pode fazer, veja essa animação disponibilizada pela equipe de desenvolvimento:

Quem tiver interesse, pode fazer o download do Script nesse link.

Tirando os artistas que usam o SketchUp para trabalhar, uma área que pode se beneficiar em muito com scripts assim é a educação. Conheço várias iniciativas para o uso de ferramentas 3d, como o próprio Blender para ensinar física para crianças. O Blender é amplamente utilizado pelo seu perfil de código aberto, mas o SketchUp pode ganhar terreno na área educacional, por ser gratuito e começar a oferecer esse tipo de simulação.

Convenhamos, aprender as leis de Newton ou dinâmica do movimento com o auxilio de ferramentas como o Blender 3D ou SketchUp é muito mais didático, do que usar apenas o velho e bom quadro. Infelizmente não são todas as instituições de ensino que dispõe de laboratórios para aproveitar essas ferramentas. Para instituições de ensino superior, existem até iniciativas complexas, que mesclam o SketchUp com o Second Life para gerar um ambiente de contemplação dos projetos elaborados pelos alunos. Para saber mais, visite o The Arch e veja como eles fazem.

Uma das coisas que limitam o uso do SketchUp é a impossibilidade de realizar animações complexas, com movimentos mais sofisticados. Esse tipo de iniciativa pode ser o início de uma mudança na filosofia da ferramenta.

Filosofia essa que é norteada pelo desenvolvimento do Google Earth, ambiente que tem o SketchUp como principal meio de produção dos seus modelos 3d. Se no futuro o Google Earth aceitar animações interativas, no estilo do Second Life o SketchUp terá que se adaptar a essa realidade. Esse tipo de plugin, pode ser o começo de uma mudança de paradigma na ferramenta.

2017-04-11T10:57:56+00:00 By |Animação|1 Comentário

Sobre o Autor:

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Um Comentário

  1. daniel uchoa 13/05/2011 em 9:32 am

    Olá Allan,

    Gostaria de saber se é possível renderizar estes movimentos com um renderizador tipo vray
    uma vez instalei um script physicals mas não consegui fazer o vray identificá-lo.

    seria fantástico poder fazer simples animações com aparencia realista.

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