Netflix compra animação feita com Blender por US$ 30 milhões

O mercado de animações produzidas com o Blender acaba de receber uma notícia que pode mudar a maneira com que artistas e estúdios adotam o software. Um longa metragem animado chamado Next Gen foi negociado com a Netflix por uma quantia de US$ 30 milhões, que é um recorde para projetos feitos totalmente no Blender.

A notícia da negociação do projeto com a Netflix não é nova, mas apenas agora chegam detalhes sobre a produção que foi toda desenvolvida pelo Tangent Studio no Canadá. Mas, possui financiamento e direção de uma empresa da China.

Que animação é essa? O projeto se chama Next Gen:

Para ter uma idéia melhor de como é o projeto, aqui está p trailer:

Como você pode perceber pelo trailer, a estética do projeto é muito semelhante ao que encontramos nos mercado de entretenimento animado. É uma animação que poderia se muito bem produzida por DreamWorks ou Pixar.

Mas, é totalmente produzida com Blender e renderizadas com Cycles. Os artistas do Tangent Studio estão dando entrevistas e confirmando o uso do software na produção. Segundo a equipe, foram feitas modificações no código fonte do Blender, para otimizar a produção.

Essas alterações devem, em breve, ser incorporadas ao próprio Blender.

É um marco importante para o Blender do ponto de vista comercial, pois mostra como o software pode ser usado para criar entretenimento com estética idêntica ao que encontramos em softwares proprietários. Quer a melhor parte? O Blender é gratuito.

Caso você queira começar com Blender, use os recursos do EAD – Allan Brito como o pacote Animação COMPLETA, que usa o Blender como base.

Fontes: Cartoon Brew a CG Society

Blender 2.8 para animação 2D com Grease Pencil

O Blender 2.8 está trazendo diversas novidades relacionadas com interface e recursos para os usuários do software. Uma das áreas que irá sofrer uma grande evolução no software, e que não está aparecendo tanto aqui no site é a parte de animação 2D.

Já é possível fazer muita coisa com os recursos relacionados à animação 2D no Blender com o Grease Pencil hoje, mas o Blender 2.8 irá adicionar ainda mais recursos nesse tipo de produção.

Os exemplos relacionados com animação 2D com Grease Pencil no Blender 2.8 já estão aparecendo na Web e você deve ficar empolgado(a) com as possibilidades.

Com esses novos recursos será viável trabalhar com o Blender em ambientes de produção voltados para animação 2D, fato que está atraindo diversas associações e estúdios especializados em animação.

Isso se reflete no recente apoio que a ASIFA Hollywood está oferecendo no desenvolvimento do Blender. Essa é uma sociedade em que todos os grandes estúdios de animação fazem parte. Eles agora são patrocinadores Titanium do Blender.

Claro que os benefícios não são apenas para os grandes estúdios de animação, pois a natureza aberta e gratuita do Blender irá proporcionar essas mesmas ferramentas para todos. Se você tem uma idéia para fazer animação 2D, o Blender pode ajudar.

Quer mais ainda? Um dos projetos relacionados com o Google Summer of Code desse ano já está prometendo levar o render do tipo NPR para outro nível. Já ouviu falar do LANPR?

É um novo render que será incluído no Blender que promete visualização em tempo real para imagens NPR. Os renders que não tem como objetivo o realismo.

O novo recurso promete revolucionar a visualização de projetos no Blender de maneira semelhante ao que fez o Eevee. Mas, voltado para render não realista.

Ainda não existem versões de teste para avaliar o uso do LANPR, mas assim que estiverem disponíveis compartilho no blog.

Comece a usar o Blender 2.8

Quer começar a usar o Blender 2.8 hoje mesmo? No EAD – Allan Brito você já encontra diversos workshops e treinamentos relacionados com o software:

Hero: Animação 2D no Blender com Grease Pencil

O Blender apresenta uma gama impressionante de recursos para os artistas digitais que escolhem o software como plataforma de criação. Além de ser uma ferramenta capaz de gerar gráficos 3d realistas, é possível também criar jogos e animação 2D. Sim, animação 2D usando o Grease Pencil.

Na próxima grande atualização do Blender o Grease Pencil vai receber diversas melhorias e recursos, para tornar o software ainda mais atrativo para esse tipo de produção.

Quer ver um exemplo de como as animações 2D são criadas no Grease Pencil? O animador Daniel E. Lara, que é um dos responsáveis pela evolução do Grease Pencil criou uma pequena animação chamada Hero como prova de conceito.

O resultado é impressionante. Assista o vídeo até o final para conferir um pequeno “Making Of”.

Se você quiser aprender como o Grease Pencil funciona, temos um curso completo sobre ele no EAD – Allan Brito.

Por qual motivo alguém iria usar o Blender para fazer a produção de material relacionado com animação 2D? Existem diversas vantagens em usar o Blender para esse tipo de produção. A primeira delas é difícil de bater, que é o custo. O Blender é totalmente gratuito e de código aberto.

A segunda vantagem é a possibilidade de integrar seus projetos de animação em um ambiente totalmente tridimensional.

Mas, as animações não deveriam ser 2D?

O render e estilo usados nas animações são bidimensionais, mas o ambiente em que você cria o material é totalmente tridimensional. Como vantagem desse tipo de plataforma você tem uma câmera virtual livre, que pode se movimentar para qualquer direção.

Além da câmera você pode “brincar” com o posicionamento e criação de cenários que só aparecem para a câmera. Se você assistiu ao vídeo até a sua parte final, algumas imagens mostram um pouco da produção. Inclusive algumas telas do Blender com a momtagem final do projeto.

Pacote gratuito de animação 2D no Blender

Quando você pensa em um software 3d para animação, qual é o primeito tipo de conteúdo que você imagina? É bem provável que animações tridimentionais. Mas, você sabia que muitas das animações 2D que assistimos hoje são feitas em softwares 3d?

Os motivos para criar esse tipo de material em softwares 3d são os mais diversos, mas envolvem algumas vantagens. Como o fato do ambiente tridimensional possibilitar trabalhar com amplos movimentos e a adição de luzes no cenário.

Existe alguma ferramenta apropriada para começar a fazer esse tipo de material? Algum plugin ou Add-on no Blender?

Caso você queira começar a fazer esse tipo de material no Blender, existe um pacote chamado Flattie Folks Animation Toolkit. O material não é um plugin, mas um template que você pode usar para fazer animações em 2D no Blender.

Quer a melhor parte? O pacote é completamente gratuito. Para fazer o download é necessário apenas visitar o endereço indicado no parágrafo anterior.

Mas, como é que o pacote funciona?

O Flattie Folks Animation não é um Add-on para o Blender como já citamos, mas um template que já possui diversos recursos para criar animação 2D prontos.

Por exemplo, já existe um personagem humanóide 2D pronto para ser animado no software. Esse mesmo personagem é formato por partes móveis, em um formato conhecido como Cutout.

Nesse formato é possível separar os membros dos personagens para animação, ou então personalizar a estrutura. Basta trocar os gráficos. São personagens que já estão totalmente em duas dimensões.

Se você está com dificuldades para conseguir criar projetos relaiconados com animação de personagens 3d, o Flattie Folks Animation pode ser de grande ajuda. A animação 2D apresenta um workflow com desafios diferentes do 3D.

A diferença está no processo de saída que não envolve os pesados renders.

Outra opção interessante para animação 2D gratuita é o OpentoolZ.

Aprenda a trabalhar com animação

Quer trabalhar com animação em softwares como Blender? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos que podem ajudar você a criar animação em 3D ou 2D. Aqui estão alguns dos cursos sugeridos:

Valymdia: Curta de animação produzido no Unity

O uso de tecnologias relacionadas com a produção de jogos digitais para criar animações é uma tendência sem volta, pois a técnica apresenta inúmeros benefícios sobre a produção de animação tradicional. Além de ser um processo mais rápido, o uso de placas de vídeo modernas permite que os produtores de conteúdo possam criar material com o mesmo nível de qualidade.

Um dos pontos negativos relacionados com a produção de qualquer animação é o temido processo de renderização, que podem muitas vezes demorar algumas horas ou dias por quadro. Tudo vai depender da complexidade do seu projeto e também do equipamento usado na renderização.

A quantidade de projetos relacionados com animação que nunca são terminados pela dificuldade em conseguir renderizar é significativa. Hoje existem diversas opções para viabilizar esse tipo de animação, como é o caso das render farms. Mas, isso envolve investir na contratação de serviços que podem encarecer demasiadamente a produção do material.

Quer ver um exemplo de como tudo isso pode ser resolvido usando tecnologia relacionada com produção de jogos? Conheça o projeto Valymdia, que é de autoria de um artista 3D chamado botumys. O projeto é um curta de animação que faz uso do Unity e Maya, para criar toda a sua estrutura.

Todo o curta de animação foi produzido por apenas uma pessoa!

A grande vantagem em produzir esse tipo de material usando o Unity, é que você pode gerar o vídeo com base nos movimentos em tempo-real dos objetos. Como é tudo apresentado com base em gráficos de jogos, você pode fazer alterações e pré-visualizar as cenas do projeto sem a necessidade de renderizar tudo novamente.

Quando todo o processo estiver concluído, basta você configurar o Unity para exportar o material no formato de vídeo. O processo é muito mais rápido e simples do que criar animações de maneira tradicional.

É bem provável que no futuro as animações que assistimos nos cinemas sejam todas criadas usando essa mesma técnica.

Aprenda a fazer animação com Unity

Ficou interessado(a) em trabalhar com animação desse tipo usado o Unity? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos relacionados com o uso do Unity. Seja para a criação de jogos digitais ou mesmo animações comum essa apresentada no artigo.

Além do Unity é possível encontrar material relacionado com outros softwares para fazer a modelagem 3D, pois o Unity não vai ajudar você na criação dos objetos: