Tutorial com mais de seis horas em vídeo de modelagem mecânica no 3ds Max

Esse artigo deveria ter sido publicado ontem, mas achei apropriado para uma sexta-feira. Ontem foram publicadas indicações para tutoriais de modelagem 3d, abordando assuntos como a criação de um rosto realista e um machado para jogos de fantasia. Hoje estou indicando a maior seqüência de tutoriais gratuitos que consegui localizar na internet, sobre um único objeto sendo modelado. Um usuário e artista 3d, publicou no Youtube vários vídeos, mostrando o processo completo de modelagem para um veículo do jogo Warhammer. O veículo é extremamente detalhado e consiste em um excelente desafio para qualquer artista interessado em modelagem 3d.

O veículo que é modelado no tutorial é o mesmo da imagem abaixo:

Nesse exato momento, já são cinqüenta vídeos com a explicação completa do processo de modelagem 3d desse objeto. Tudo, absolutamente tudo é abordado nessa seqüência de tutoriais. Você pode encontrar os tutoriais nesse endereço, que levam para a página do perfil do usuário eternal3lade. O software usado para a modelagem 3d nos tutoriais é o 3ds Max.

Quer ter uma idéia de como são os tutoriais? Esse é o vídeo de número cinqüenta, que mostra a modelagem das rodas e parte frontal do veículo.

No vídeo de exemplo já é possível ter uma boa idéia de como é complexa e detalhada a seqüência dos tutoriais. Na maioria dos casos, esse tipo de material é publicado no modo timelapse, em que a velocidade do vídeo é acelerada para economizar no tempo do vídeo, mas fazendo as contas com os cinqüenta vídeos, o conjunto hoje já conta com mais de seis horas de tutoriais.

Devido ao longo tempo de tutoriais, mais de seis horas são suficientes para fazer a alegria das pessoas interessadas em estudar no final de semana.

Mesmo sendo totalmente desenvolvido no 3ds Max, o processo pode ser realizado sem maiores problemas em outras ferramentas 3d, até mesmo em softwares menos focados em modelagem poligonal, como o SketchUp. Já fiz alguns testes no Blender 3D aqui e consegui modelos com a mesma topologia, usando comandos simples, como extrude e a transformação de vértices e arestas.

A seqüência de tutoriais é mais que recomendada!

Publicado por

Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Um comentário sobre “Tutorial com mais de seis horas em vídeo de modelagem mecânica no 3ds Max”

  1. Olá axei fascinante seo video aula gostaria de ter acesso em mais !
    abraço

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