Como publicar material em 3d para a Web com o Papervision 3D?

O final do ano está chegando e com ele começam a aparecer alguns projetos e planos interessantes para 2009, da minha parte estou com muita coisa engatilhada e pronta para começar a produzir. Um desses novos desafios que já posso confirmar para 2009 é uma nova disciplina que aceitei ministrar em um curso no próximo semestre. O tema da disciplina foge um pouco do padrão dos cursos 3d, que é a aplicação de modelagem e animação 3d para a internet.

Esse sempre foi um tema controverso e que requeria truques e outros artifícios para conseguir implementar com sucesso, algum tipo de animação 3d na web.

A antiga NaN que criou o Blender originalmente tinha até planos ambiciosos para o seu plugin Web, que prometia levar material criado em 3d no Blender para qualquer navegador. Os planos e investimentos foram tão ambiciosos, que infelizmente levaram a quebra da NaN e mudou o destino do Blender 3D.

Hoje, a fundação Blender tem planos de voltar a desenvolver o plugin web do Blender, para permitir que arquivos em .blend sejam publicados diretamente no navegar e usuários possam usar animação interativa no navegador. Mesmo sendo uma ótima iniciativa, acredito que esse não é o caminho para divulgar material 3d para a Web. A melhor opção é investir em soluções que envolvam o uso do Flash Player que já está instalado em praticamente todos os navegadores do mundo.

Por isso é que os meus planos para a disciplina envolvem o uso do Blender 3D, Adobe Flash e da Engine 3D para web chamada Papervision 3D. O que é o Papervision? Já comentei aqui sobre o Papervision algumas vezes, mas como faz algum tempo é importante reforçar um pouco mais. Nada melhor que uma demonstração do que ele pode fazer! Esse vídeo abaixo é um conjunto de animações e web sites criados com modelos 3d, animação e finalizados no Flash.

Só para lembrar, tudo que você viu no vídeo é 3d rodando diretamente no navegador web com o Flash! Para finalizar, o papervision 3d é de código aberto assim como o Blender.

Mas, como ele funciona?

Para usar o Papervision você precisa de um software para gerar material em 3d e exportar em COLLADA, é ai que entra o Blender, assim como os componentes para instalar no Flash. Lá no Flash é feita a manipulação dos objetos e o ajuste dos ambientes com os respectivos scripts.

Você precisa conhecer um pouco de ActionScript para conseguir usar a ferramenta.

No meu entendimento essa é a melhor maneira de tratar o assunto no curso, e junto com outras coisas (vídeo e animação) será a minha abordagem. Claro que não será só isso, mas o uso de 3d para a web será feita com o conjunto Blender 3D, Flash e Papervision! Já estou trabalhando nas aulas.

Se você quiser conferir alguns ótimos tutoriais e exemplos do Papervision 3d, recomendo uma visita a esse web site.

Publicado por

Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

3 comentários sobre “Como publicar material em 3d para a Web com o Papervision 3D?”

  1. Ola Allan, super interessante estas aulas que vai disponibilizar, já andei vendo algumas coisas sobre o papervision, fiz alguns tutoriais mas nada relacionado com o blender. Assim já tem mais interesse. Abraços e quando acha que vai começar estas aulas?

  2. Oi Henrique!

    Estava sumido aqui dos comentários hein! 🙂

    Só vou começar a ministrar essas aulas em Fevereiro, mas acho que antes mesmo já deve aparecer alguma coisa por aqui.

    Abraços

  3. Olá Allan, estou muito interessado sobe esse assunto, espero que nao demore.
    todos nos sabemos como é dificil fazer uma animacao no blender jogar no flash e depois bota na web, espero que isso resolva esses problemas.

    abraço

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