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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Blender usando tecnologia da Disney no Cycles

Na próxima atualização do Blender para a versão 2.79 o software pode receber uma adição no seu sistema de materiais derivada da Disney. Calma, antes que você pense que será adicionado um shader com o nome de Mickey, o novo sistema usa como base a tecnologia chamada microfacet model. Mas, o que é isso? Essa tecnologia foi desenovlvida pela Disney para seus projetos internos, sendo publicada em detalhes nesse artigo em PDF. O material com a pesquisa é de código aberto, sendo compatível com a licença do Blender. Já falei [...]

2017-04-24T12:29:50+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Download gratuito de objects para coberturas de edifícios

As imagens e animações criadas com foco em arquitetura geralmente não mostram uma área comum em edificações, que são as coberturas dos prédios e casas. Essas áreas são cheias de equipamentos e estruturas de apoio. Entre essas estruturas estão máquinas para exaustão de ar, caixas d’água e outros equipamentos. Quando precisamos criar animações em que a câmera se desloca acima do nível das edificações, surge a necessidade de adicionar esses detalhes nos topos dos edifícios para contextualizar o projeto. Você possui alguns desses equipamentos na sua biblioteca? Quer fazer o [...]

2017-04-17T12:45:15+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

8 modelos 3d low poly gratuitos com temática medieval

Nos projetos relacionados com o desenvolvimento de jogos digitais, é preciso ajustar a criação dos recursos visuais de acordo com o contexto descrito no roteiro e documento de design. Por exemplo, um jogo que possui temática medieval precisa usar recursos e imagens que estejam de acordo com o tema. O período medieval é um dos tópicos mais usados para criação de jogos relacionados com RPG ou estratégia de batalha. Você tem um projeto de jogo que está relacionado com a época medieval? Quer fazer o download de uma pequena coleção [...]

2017-04-11T10:23:11+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Render e modelagem de um castelo com Blender

Na maioria dos projetos relacionados com arquitetura que aparecem aqui no blog, você acaba encontrando imagens de ambientes residenciais ou comerciais. Mas, hoje compartilho com você uma cena que representa de maneira geral um castelo. Pelo menos, é assim que o autor do projeto chama a sua iniciativa de renderizar uma edificação, a parte exterior, lembrando a forma de um castelo. A autoria do material é do Enrico Cerica, que é um dos artistas mais conhecidos por trabalhar com o Blender para representar arquitetura. O seu renderizador escolhido para esse [...]

2017-04-11T10:23:11+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Melody: Personagem virtual criada no Blender

A escultura digital é uma área que poucas pessoas conhecem do Blender, e associam com mais frequência com softwares como ZBrush ou Mudbox. Mas, existe um modo de trabalho específico relacionado com escultura digital no Blender para produzir objetos 3d realistas com grande riqueza de detalhes. Quer ver um exemplo do que é possível fazer com esse modo de trabalho nas mãos de artistas talentosos? Um projeto chamado Melody que foi compartilhado por um artista chamado Yuditya Afandi passa uma excelente ideia da capacidade da escultura associada ao Blender Cycles. [...]

2017-04-11T10:23:11+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários