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Ajustando personagens para animação no 3ds Max

Um dos casos mais comuns de decepção entre os estudantes de animação acontece quando os alunos se deparam com os problemas típicos de um personagem animado. Posso dizer isso com certa propriedade, pois vejo muitos desses problemas nas minhas aulas de animação, em que os alunos chegam achando que trabalhar com animação é diversão apenas e não um trabalho, a diversão está condicionada ao prazer e satisfação que você tem em trabalhar com aquilo. É parecido com o que acontece nos cursos de desenvolvimento de jogos, em que os alunos [...]

2018-03-20T13:00:25-03:00Por |3ds max, Animação|Comentários desativados em Ajustando personagens para animação no 3ds Max

Criando manipuladores de animação no 3ds Max

Já fazem alguns dias desde que publiquei um tutorial em que mostrava o processo de criação e configuração de manipuladores de animação para o Blender 3D, que são uma grande ajuda nos momentos em que é necessário animar e ajustar grande quantidade de recursos em personagens. Esses manipuladores funcionam como controles que podem ajustar a posição e também o estado de vários objetos, fazendo com que o animador tenha apenas que se preocupar em posicionar o personagem ou objeto na cena, esquecendo um pouco o editor de curvas. A grande [...]

2018-03-20T13:00:25-03:00Por |3ds max, Animação|Comentários desativados em Criando manipuladores de animação no 3ds Max

Nem só de efeitos e foto realismo vive um bom estúdio de animação

A grande maioria dos artistas 3d que trabalham ou gostariam de viver apenas do que produzem em softwares como 3ds Max, Blender 3D e Maya gostaria de um dia abrir o seu próprio estúdio de animação. Falo isso pelas experiências que tive cm meus alunos, eles sempre se reportam aos seus objetivos como que o máximo que poderiam chegar nas suas carreiras seria com a abertura do seu próprio estúdio. Essa não é uma má idéia, mas o foco e objetivos do estúdio precisam ser bem trabalhados e principalmente o [...]

2018-03-20T13:00:25-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Nem só de efeitos e foto realismo vive um bom estúdio de animação

Tutoriais sobre a física e dinâmica do movimento na animação 3D

A parte técnica dos softwares 3d é relativamente simples de aprender, pois basta conhecer a localização dos botões que adicionam os keyframes e a janela em que editamos as curvas. Com isso você já pode dizer que conhece sobre a parte técnica. Mas, para que consiga realmente produzir uma animação é necessário um mínimo de embasamento artístico, e isso envolve o conhecimento da física e dinâmica relacionada à animação 3d. Um conjunto de tutoriais muito bons, sobre a dinâmica de funcionamento desse tipo de animação envolvendo movimento, pode ser encontrada [...]

2018-03-20T13:00:26-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Tutoriais sobre a física e dinâmica do movimento na animação 3D

Tutorial SketchUp: Animação de câmera

O objetivo principal do SketchUp não é criar animações 3d, mas os artistas que escolherem essa ferramenta gratuita do Google para modelar e apresentar seus projetos, podem realizar algumas animações de câmera simples usando cenas para adaptar a função que seria dos keyframes. Na animação elaborada com a manipulação de cenas, o artista pode apresentar diferentes ângulos do seu modelo de de maneira simples, sem a sofisticação de um software como o Blender 3D, 3ds Max ou outro para controlar e determinar com exatidão as trajetórias das câmeras. Mas, ainda [...]

2018-03-20T13:00:27-03:00Por |Animação, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Animação de câmera
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