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AutoCAD, Maya, MudBox e outros: Download gratuito com Serial original!

O objetivo desse artigo é explicar os procedimentos necessários para que usuários, interessados em aprender ou estudar os softwares da Autodesk, possam adquirir uma versão especial de várias das suas ferramentas, de maneira legal e sem precisar gastar com licenças. Nos últimos dois meses estive testando o programa de incentivo a estudantes e professores da Autodesk e posso dizer que ele funciona muito bem. Com esse programa, qualquer estudante ou professor, pode fazer o download gratuito de softwares como o AutoCAD Architectural Desktop, Maya, Motion Builder e outros com serial [...]

2018-03-20T13:01:05-03:00Por |CAD, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em AutoCAD, Maya, MudBox e outros: Download gratuito com Serial original!

Programa de incentivo a animação nacional do governo federal

Uma coisa que acredito ser unanimidade entre as pessoas que gostam e pretendem trabalhar com animação, ou computação gráfica 3d; todos gostariam de um dia viver apenas da produção de animações. Tudo no melhor estilo Pixar ou DreamWorks, trabalhando apenas no desenvolvimento desse tipo de conteúdo e tendo reconhecimento do público pela excelência do trabalho. Tudo isso é muito bonito, mas aqui no Brasil é difícil trabalhar e criar esse tipo de conteúdo. O problema é transformar esse tipo de atividade em um negócio, para poder fazer investimentos e contratar [...]

2018-03-20T13:01:06-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Programa de incentivo a animação nacional do governo federal

Como criar cabelos usando geometria e texturas no Maya e Photoshop?

Quando você pensa na criação de cabelos para personagens, deve associar imediatamente o uso de partículas, como já havia mostrado em um tutorial aqui no Blog, essa semana. Mas, em algumas situações o uso de partículas para simular esse tipo de objeto é impraticável, pela dificuldade técnica, ou simplesmente por demandar muitos recursos do hardware do computador. A criação de animações interativas ou jogos é uma dessas situações, em que os artistas precisam encontrar artifícios para simular cabelos em personagens, sem o uso de partículas. Nesse caso, a melhor solução [...]

2018-03-20T13:01:07-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Como criar cabelos usando geometria e texturas no Maya e Photoshop?

Como montar seu próprio estúdio de animação 3d?

Qual o seu objetivo com o estudo de softwares e ferramentas ligadas à computação gráfica? Em algumas ocasiões isso é apenas um hobby, mas pode ser o inicio de uma carreira promissora, criando imagens ou animações para fins comerciais. Como passei muito tempo ministrando aulas sobre o assunto, sempre estava respondendo várias perguntas dos meus alunos; como é o mercado de trabalho? O que fazer para ter sucesso na área? A saída é abrir o seu próprio estúdio? A resposta para essas perguntas é; o mercado não é fácil para [...]

2018-03-20T13:01:08-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Como montar seu próprio estúdio de animação 3d?

Qual é o software 3D mais rápido? Estudo faz comparação entre Maya, Softimage e 3ds Max.

Aqui vamos nós falar sobre comparações entre ferramentas 3d novamente, sendo que aqui o objetivo é analisar a performance de três softwares, em quesitos relacionados com desempenho frente a cenas complexas e pesadas, assim como alguns itens de hardware mais atuais, como processadores de múltiplos núcleos. Às vezes, recebo um e-mail de algum artista em dúvida, sobre o desempenho da sua ferramenta 3d depois de fazer um upgrade de software, achando que as suas ferramentas deveriam ser mais rápidas. Isso é muito comum, quando os sistemas de 64 bits entram [...]

2018-03-20T13:01:09-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Qual é o software 3D mais rápido? Estudo faz comparação entre Maya, Softimage e 3ds Max.
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