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Pintando texturas nos modelos 3d com o BodyPaint 3D

Todos que trabalham com computação gráfica 3d sabem que a quantidade de softwares e ferramentas, que facilitam e proporcionam facilidades nessa área é muito grande. Uma dessas ferramentas, que proporciona facilidades e recursos que deixariam qualquer artista 3d "babando" é o BodyPaint 3D da Maxon. Essa empresa é mais conhecida por desenvolver o Cinema 4D, mas com o BodyPaint eles tem mercado em praticamente todas as produções e estúdios de animação e jogos. O que essa ferramenta faz? O BodyPaint, permite que você selecione um modelo 3d e possa pintar [...]

2018-03-20T13:01:32-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Pintando texturas nos modelos 3d com o BodyPaint 3D

Revista Render Out! 5 disponível para download

Como anda o seu portunhol? Caso faça um bom tempo que você não coloque em prática o Espanhol, essa semana você tem um ótimo motivo para fazer um esforço e ler alguns artigos e tutoriais, sobre as mais variadas ferramentas 3D em espanhol. Foi lançado um novo número da revista online gratuita Render Out!, que tem versões em língua inglesa e em Espanhol. Para quem tem aversão ao inglês o espanhol aparece como opção para compreender os ótimos tutoriais. Mesmo sendo gratuita, a revista Render Out! aborda o uso de [...]

2018-03-20T13:01:32-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Revista Render Out! 5 disponível para download

Diamond UV: Ferramenta para facilitar mapeamento UV no Maya

Estou começando novamente há pesquisar um pouco mais sobre o Maya, isso devido a alguns projetos que podem aparecer na área educacional. Com isso, tenho pesquisado cada vez mais material sobre o software, para me atualizar em relação às ferramentas que precisarei usar para o projeto. Depois eu comento mais sobre esse projeto, hoje vou falar sobre um plugin para o Maya, ainda em fase beta chamado de Diamond UV, que tem como objetivo facilitar a vida de quem precisa trabalhar com texturas UV. Ele é bom? Bem, os vídeos [...]

2018-03-20T13:01:35-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D|Comentários desativados em Diamond UV: Ferramenta para facilitar mapeamento UV no Maya

Como funciona um Raytracer?

Parte do trabalho de qualquer pessoa envolvida com computação gráfica, ou assuntos relacionados com visualização de informações no computador é entender o funcionamento das ferramentas. Quem trabalha com ilustração, deve ter ao menos uma noção básica sobre como funcionam os gráficos vetoriais, assim como a organização de imagens rasterizadas. Isso é obrigatório? Na verdade é desejável, assim como um piloto de automóveis precisa conhecer de mecânica, para recomendar melhorias e resolver problemas que ele encontra ao dirigir, um artista 3d precisa entender um pouco sobre os processos que regem os [...]

2018-03-20T13:01:37-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Como funciona um Raytracer?

Lista com mais de 80 tutoriais de Maya

Esse recurso é para os usuários interessados em aprender a usar o Maya da Autodesk, no final de semana estava fazendo uma pesquisa para escrever um texto sobre animação e acabai encontrando um web site que agrega tutoriais para o Maya. O site tem simplesmente mais de 80 tutoriais listados em ordem alfabética, levando para outros endereços que oferecem tutoriais sobre diversos assuntos relacionados com o Maya. Claro que nem todos os tutoriais valem uma visita, mas alguns deles se destacam na lista. Antes de mais nada, para acessa a [...]

2018-03-20T13:01:42-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Tutoriais|Comentários desativados em Lista com mais de 80 tutoriais de Maya
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