Clicky

Pintura digital com o Photoshop

Uma das dúvidas mais comuns das pessoas que estão começando a estudar computação gráfica, design ou até mesmo arquitetura é se para trabalhar nessa área, a pessoa precisa de algum tipo de habilidade artística. Bem, devo dizer que é desejável que a pessoa possua algum tipo de habilidade artística, mas não é uma obrigação. Muito das habilidades de desenho e esboços, principalmente para figuras geométricas pode ser desenvolvido com treino e prática. Mas ainda existem algumas áreas que exigem habilidade artística, sem sombra de dúvida. Para citar um exemplo, veja [...]

2018-03-20T13:02:28-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Ilustração|Comentários desativados em Pintura digital com o Photoshop

CrazyBump: Crie texturas para mapas do tipo Bump

Como você cria as suas texturas do tipo Bump? Essas são aquelas texturas que podem ser usadas para criar pequenos deslocamentos nas normais das superfícies. Por exemplo, quando criamos um piso composto por peças de cerâmica. Geralmente não modelamos cada uma das peças. Podemos aplicar ume textura com um mapa do tipo Bump, em tons de cinza para que o próprio render da ferramenta 3D realize o deslocamento. Passando a impressão que existe geometria 3d lá. Existem várias maneiras de construir esse tipo de mapa, como pegar a imagem da [...]

2018-03-20T13:02:29-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em CrazyBump: Crie texturas para mapas do tipo Bump

Final Render Stage-2 para Mac OS X

A Cebas anunciou o lançamento do Final Render Stage-2, para a plataforma Mac! Agora os artistas que usam o Cinema 4D ou Maya no OSX, podem usar a tecnologia da Cebas para renderizar, imagens e animações. Cada vez mais os Macs ficam mais atraentes para os usuários e artistas 3D, nos últimos anos ele ganhou versões do Maya e outras ferramentas 3D. Aliando a qualidade que ele apresentada na edição e montagem de vídeos, o OSX vai se transformar logo em mais um competidor de peso na parte de 3D. [...]

2018-03-20T13:02:30-03:00Por |Apple, Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Final Render Stage-2 para Mac OS X

Fryrender: Renderização baseada em física real

Caso você seja adepto das renderizações produzidas pelo Maxwell Render ou pelo Indigo, vai gostar de saber que mais um renderizador com princípios semelhantes às duas ferramentas citadas está em desenvolvimento. Esse novo renderizador se chama Fryrender, estando ele ainda em fase Beta. Pelo material que já foi publicado e renderizado pelas versões beta, já podemos dizer que esse render consegue produzir imagens extremamente realistas, da mesma maneira que o Maxwell Render. Qual o diferencial desse tipo de render? A diferença para os outros sistemas é que aqui temos a [...]

2018-03-20T13:02:30-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Fryrender: Renderização baseada em física real

Qual a melhor ferramenta 3D?

Essa é uma das perguntas que mais recebo por e-mail; qual a melhor ferramenta 3D? Um artigo publicado na TDT3D, tenta responder a essa questão fazendo uma comparação entre várias ferramentas 3D, inclusive o Blender! Sabem a qual resultado eles chegaram? Não existe melhor ou pior ferramenta 3D, a única maneira de escolher a ferramenta própria para o seu trabalho é usando e testando. Mesmo assim, o artigo é interessante para compararmos os recursos entre: 3ds Max Maya Cinema 4D Lightwave Softimage XSI Blender 3D O que foi usado para [...]

2018-04-30T10:48:00-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Qual a melhor ferramenta 3D?
Ir ao Topo