Apostila gratuita de 3ds Max e Mental Ray para arquitetura e render

O Mental Ray é um excelente renderizador para produções que demandem grande quantidade de informações e manipulação de dados, sem falar no excelente nível de realismo alcançado nas suas renderizações. Mas, assim como acontece com a maioria dos softwares envolvidos na produção de imagens 3d, ele é uma das diversas opções existentes para renderizar imagens com o 3ds Max. Quando o assunto descamba para a visualização de projetos arquitetônicos é que a coisa acaba ficando ainda mais confusa para os usuários, pois o V-Ray é a escolha da maioria dos artistas 3d para produzir imagens para arquitetura. Eu mesmo estou considerando adquirir uma licença do V-Ray Standalone para usar junto com o Blender 3D e passar a escrever artigos e material, sobre como usar o V-Ray com o Blender 3D. Todos os relatos que li sobre o uso dele em conjunto com o Blender são positivos, e isso adicionaria o V-Ray ao conjunto de renderizadores que uso nos meus projetos.

Mas, e o Mental Ray? Muitas vezes usar o Mental Ray junto com o 3ds Max é a melhor escolha, mesmo que a escolha seja condicionada por fatores financeiros. Como o software já acompanha o 3ds Max, ao comprar uma licença do software o renderizador já está lá.

Nesse caso, como fazer para conseguir gerar imagens realistas com ele para arquitetura? Para ajudar artistas que estejam interessados em aprender o Mental Ray para esses fins, um artista 3d chamado Pierre-Felix Breton escreveu uma apostila sobre o Mental Ray e 3ds Max para maquetes eletrônicas para a Autodesk. O artista mostra o processo de produção no 3ds Max para arquitetura, com o foco na renderização com o Mental Ray.

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O material está disponível em PDF com um total de 35 páginas muito bem ilustradas e explicadas. O artista começa abordando as configurações gerais do Mental Ray e os materiais próprios do renderizador, assim como lista os diversos efeitos e fenômenos óticos que podem ser gerados com esses materiais.

Agora, o mais interessante dessa apostila é a análise que o artista faz de diversas imagens e pequenos problemas que acontecem na renderização, fazendo a indicação de como resolver e remover os defeitos. Por exemplo, sombras que ficaram com pouca definição ou texturas com defeitos de exibição ou reflexão.

O download é mais que recomendado para os usuários do 3ds Max e Mental Ray, sendo inclusive uma excelente base de estudos para os artistas interessados em aprender como solucionar problemas na criação de imagens em 3D.

Apostilas gratuitas sobre renderização para arquitetura com Mental Ray e 3ds Max

Entre os diversos renderizadores que podemos usar no 3ds Max, um dos que ganha fama de ser o mais complicado em termos de configuração e uso, é o Mental Ray. Esse é um dos motivos alegados por muitos usuários que acabam migrando do Mental Ray para soluções como o V-Ray. Claro que o V-Ray tem as suas vantagens no que se refere à velocidade no render, mas muitos se queixam que o Mental Ray é difícil de dominar. Caso você seja usuário do 3ds Max e nunca tentou usar o Mental Ray para criar imagens realistas, principalmente em projetos envolvendo visualização de cenários e arquitetura, existem duas apostilas gratuitas que podem ajudar muito no entendimento do software.

As apostilas foram desenvolvidas com o objetivo de explicar o funcionamento do Mental Ray de maneira rápida e resumida, sendo uma excelente fonte de informações sobre a configuração da iluminação e renderização.

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O material está dividido em duas partes chamadas de Mental Ray 101 e Mental Ray 102. Para fazer o download das apostilas de Mental Ray e 3ds Max, que estão em inglês, visite esse endereço.

A primeira apostila apresenta os conceitos gerais sobre o funcionamento do Mental Ray e como podemos usar definições prontas (presets) e acelerar a configuração de uma cena. Essa é uma ótima opção para quem não quer aprender tudo sobre o Mental Ray, pois o uso das definições prontas acelera a configuração dos parâmetros do renderizador. Existem configurações para cenas com alta, média e baixa qualidade de render. Sempre que ministro aulas sobre Mental Ray junto com o 3ds Max, as pessoas acabam preferindo nos projetos iniciais usar apenas as configurações prontas para depois partir para personalização.

Na segunda apostila é possível acompanhar um guia sobre iluminação com o Mental Ray, que aborda a criação e configuração de sistemas Daylight usando o mr Sun. Para quem precisa usar o 3ds Max na renderização de projetos arquitetônicos e cenários, o material apresenta informações úteis como explicações sobre luzes fotométricas e tipos de iluminação interna e externa usando o Mental Ray.

Outro ponto positivo para as apostilas é a ótima introdução dos conceitos abordados, como uma das melhores descrições que já encontrei sobre o processo de Final Gathering. Esse processo é usado no Mental Ray, assim como em outros renderizadores como o YafaRay.

O download é mais que recomendado.

Manuais gratuitos do AutoCAD 2010 e 3ds Max 2010 para consulta e download

No processo de aprendizagem de softwares como o AutoCAD 2010 e o 3ds Max 2010, um bom manual ou guia para consulta que possa servir de base para tirar dúvidas ou consultar procedimentos sobre ferramentas é essencial. Com o passar dos anos, uma parte até então relegada desses softwares também sofreu melhorias significativas em termos de design e são bem úteis hoje em dia. Estou falando do Help desses softwares que em alguns casos são documentos bem extensos e que documentam muito bem as ferramentas e funcionalidades dos softwares.

Claro que um sistema de Help não é tão didático ou explicado como um livro, pois o seu objetivo é servir de referência rápida para quem já conhece alguma coisa sobre o software. Mas, caso você já tenha algum conhecimento sobre a ferramenta, pode tirar muito proveito desses recursos. Infelizmente o material está disponível apenas em língua inglesa apenas, mas como é material oferecido de maneira gratuita, vale o esforço de tentar traduzir as partes que não conseguimos entender.

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Esses são os links para dois dos arquivos de Help mais úteis no web site da Autodesk, que são os arquivos do AutoCAD 2010 e do 3ds Max 2010. O primeiro é organizado como um web site e apresenta várias vantagens nesse aspecto, como a presença de alguns arquivos de vídeo para ilustrar o funcionamento de algumas ferramentas.

No caso do 3ds Max 2010 os arquivos estão disponíveis em formato parecido com o de um web site e também como um arquivo PDF, com mais de 1000 páginas. Mesmo parecendo inútil para algumas pessoas esse tipo de recurso ajuda muito! Por exemplo, semana passada recebi alguns e-mails de ex-alunos de um curso que ministrei sobre 3ds Max. Naquela época o curso ainda havia sido ministrado na versão 8. Os alunos estavam me perguntando sobre o funcionamento de uma ferramenta no 3ds Max 2010, que sofrei pequenas modificações em relação à versão 8.

Como tenho o arquivo PDF do 3ds Max, em pouco tempo consegui localizar a parte referente ao funcionamento do recurso no 3ds Max 2010 e explicar de maneira exata o seu funcionamento. Tudo isso sem a necessidade de usar ou instalar o software.

Outro exemplo de como esses recursos podem ser úteis, é no aprendizado dos sistemas de modelagem 3d introduzidos junto com o AutoCAD 2010 e que ganharam muito destaque nessa nova documentação.